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UI要素とGameObjectsのClick/TouchイベントをUnityで検出するにはどうすればよいですか?

Linda Hamilton
Linda Hamiltonオリジナル
2025-02-03 00:26:08595ブラウズ

How Do I Detect Click/Touch Events on UI Elements and GameObjects in Unity?

unity UIとGameObjectsのクリックとタッチを処理します

このガイドは、Unity UI要素とGameObjectsの両方でクリックしてタッチイベントを検出する方法を説明しています。

ui要素のクリックを検出 UI要素(画像、rawimages、ボタンなど)の場合、入力APIの代わりにUnityのイベントシステムを使用します。 適切なイベントインターフェイスをUI要素に実装するスクリプトを添付します。

uiイベントインターフェイス

画像、rawimage、テキストなどの要素の場合:

ボタン:

<code class="language-csharp">public class ClickDetector : MonoBehaviour, IPointerDownHandler, IPointerClickHandler,
    IPointerUpHandler, IPointerExitHandler, IPointerEnterHandler,
    IBeginDragHandler, IDragHandler, IEndDragHandler
{
    // Implement event functions (e.g., OnPointerClick, OnPointerDown, etc.)
}</code>

ボタンは、イベントを使用してよりシンプルなアプローチを提供します:

onClickGameObjectsのクリックを検出

<code class="language-csharp">public class ButtonClickDetector : MonoBehaviour
{
    public Button button1;
    public Button button2;

    void OnEnable()
    {
        button1.onClick.AddListener(() => ButtonClicked(button1));
        button2.onClick.AddListener(() => ButtonClicked(button2));
    }

    void ButtonClicked(Button button)
    {
        // Your button click handling code here
    }
}</code>
3Dまたは2D GameObjectsのクリックを検出するには、メインカメラにa

(3D)または(2Dの場合)を追加します。 次に、UI要素に対して上記と同じイベントインターフェイスを使用できます。 GameObjectにColliderがあることを確認してください イベントシステムのトラブルシューティング

PhysicsRaycaster Physics2DRaycasterクリックが登録されていない場合:

イベントシステム:

シーンにイベントシステムが存在することを確認してください。

    キャンバス:
  • UI要素がキャンバスの子供であることを確認してください。 Raycaster:
  • 適切なRaycasterコンポーネント(
  • または)をカメラに追加します。
  • スクリプトの添付ファイル:
  • 検出スクリプトが正しいUI要素またはGameObjectに添付されていることを確認します。 障害物:PhysicsRaycasterクリック検出をブロックするUI要素が重複することを確認します。Physics2DRaycaster
  • これらの手順に従うことにより、Unityプロジェクト内のクリックとタッチイベントを効果的に管理できます。

以上がUI要素とGameObjectsのClick/TouchイベントをUnityで検出するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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