Visual Studio 2010を使用して、64ビットWindowsシステムに新しいWindowsフォームアプリケーションを作成すると、表示されておらず準備ができていない問題に遭遇する可能性があります。コードがロードイベント処理プログラムのコードで処理されていない場合、プログラムは問題コードラインをスキップし、エラーなしで実行され続けます。これは、予想されるデバッガーの中断の動作や、ブロースされていない情報の異常な表示とは異なります。
根本原因分析
この異常な動作は、64ビットシステムで実行されている32ビットコードと対話するために、WOW64(Windows-on-Windows 64ビット)シミュレーションレイヤーに由来しました。 64ビットウィンドウマネージャーが通知をトリガーすると、応答コード(ロードイベント処理プログラムなど)が32ビット環境で実行されます。この32ビットコードで異常が発生した場合、WOW64レイヤーは異常を飲み込み、デバッガーがそれを検出するのを防ぐことができます。 解決策と変更方法
プラットフォームターゲットをanyCPUとして設定し、選択した「32ビットを好む」:
をキャンセルする- プロジェクト&gt>
プラットフォームターゲットをAnyCPUに設定します。
「最初の選択肢32 -bit」をキャンセルします。- これにより、義務アプリケーションが64ビットプロセスとして動作し、WOW64異常な抑制の問題を排除します。
- 必須デバッガーは異常で中断されます:
debug> -
CLR異常を選択する「原因」チェックボックスを選択します。 これにより、これにより、ロードイベント処理プログラムの位置に関係なく、CLR異常なラインで必須デバッガーの実行が停止されます。
- トライキャッチブロックを使用して、ロードイベント処理の問題コードを包囲します。
ロードイベント処理プロセスに異常な治療を追加: Failfastを使用して、Catchブロックにエラーメッセージを表示し、アプリケーションを突然終了します。 -
- メイン()メソッドに追加:
-
- これは、デバッグ中のメッセージサイクルで無効にされる異常なキャプチャを無効にします。
-
-
Application.SetUnhandledExceptionMode(UnhandledExceptionMode.CatchException);
ロードイベント処理手順の使用を回避することを検討してください:
-
- reは、コードを実際にロードイベント処理プログラムに配置する必要があるかどうかを評価します。
-
-
追加の説明: Windows 8以上のバージョンでは、この問題が解決されました。したがって、新しいオペレーティングシステムに更新することもソリューションを提供する場合があります。
以上がVS2010を使用して、64ビットWindows Winformsアプリケーションで例外メッセージが欠けているのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

C XMLフレームワークの選択は、プロジェクトの要件に基づいている必要があります。 1)TinyXMLは、リソースに制約のある環境に適しています。2)PUGIXMLは高性能要件に適しています。

C#は、開発効率とタイプの安全性を必要とするプロジェクトに適していますが、Cは高性能とハードウェア制御を必要とするプロジェクトに適しています。 1)C#は、エンタープライズアプリケーションやWindows開発に適したGarbage CollectionとLINQを提供します。 2)Cは、その高性能と根本的な制御で知られており、ゲームやシステムのプログラミングで広く使用されています。

Cコードの最適化は、次の戦略を通じて実現できます。1。最適化のためにメモリを手動で管理する。 2。コンパイラ最適化ルールに準拠したコードを書きます。 3.適切なアルゴリズムとデータ構造を選択します。 4.インライン関数を使用して、コールオーバーヘッドを削減します。 5.コンパイル時に最適化するために、テンプレートメタプログラムを適用します。 6.不要なコピーを避け、移動セマンティクスと参照パラメーターを使用します。 7. constを正しく使用して、コンパイラの最適化を支援します。 8。std :: vectorなどの適切なデータ構造を選択します。

Cの揮発性キーワードは、変数の値がコード制御の外側に変更され、したがって最適化できないことをコンパイラに通知するために使用されます。 1)センサー状態などのハードウェアまたは割り込みサービスプログラムによって変更される可能性のある変数の読み取りによく使用されます。 2)揮発性は、マルチスレッドの安全性を保証することはできず、Mutexロックまたは原子操作を使用する必要があります。 3)揮発性を使用すると、パフォーマンスがわずかに減少する可能性がありますが、プログラムの正確性を確保します。

Cのスレッドパフォーマンスの測定は、標準ライブラリのタイミングツール、パフォーマンス分析ツール、およびカスタムタイマーを使用できます。 1.ライブラリを使用して、実行時間を測定します。 2。パフォーマンス分析にはGPROFを使用します。手順には、コンピレーション中に-pgオプションを追加し、プログラムを実行してGmon.outファイルを生成し、パフォーマンスレポートの生成が含まれます。 3. ValgrindのCallGrindモジュールを使用して、より詳細な分析を実行します。手順には、プログラムを実行してCallGrind.outファイルを生成し、Kcachegrindを使用して結果を表示することが含まれます。 4.カスタムタイマーは、特定のコードセグメントの実行時間を柔軟に測定できます。これらの方法は、スレッドのパフォーマンスを完全に理解し、コードを最適化するのに役立ちます。

CでChronoライブラリを使用すると、時間と時間の間隔をより正確に制御できます。このライブラリの魅力を探りましょう。 CのChronoライブラリは、時間と時間の間隔に対処するための最新の方法を提供する標準ライブラリの一部です。 Time.HとCtimeに苦しんでいるプログラマーにとって、Chronoは間違いなく恩恵です。コードの読みやすさと保守性を向上させるだけでなく、より高い精度と柔軟性も提供します。基本から始めましょう。 Chronoライブラリには、主に次の重要なコンポーネントが含まれています。STD:: Chrono :: System_Clock:現在の時間を取得するために使用されるシステムクロックを表します。 STD :: Chron

Cは、リアルタイムオペレーティングシステム(RTOS)プログラミングでうまく機能し、効率的な実行効率と正確な時間管理を提供します。 1)Cハードウェアリソースの直接的な動作と効率的なメモリ管理を通じて、RTOのニーズを満たします。 2)オブジェクト指向の機能を使用して、Cは柔軟なタスクスケジューリングシステムを設計できます。 3)Cは効率的な割り込み処理をサポートしますが、リアルタイムを確保するには、動的メモリの割り当てと例外処理を避ける必要があります。 4)テンプレートプログラミングとインライン関数は、パフォーマンスの最適化に役立ちます。 5)実際のアプリケーションでは、Cを使用して効率的なロギングシステムを実装できます。

CのABI互換性とは、異なるコンパイラまたはバージョンによって生成されたバイナリコードが再コンパイルなしで互換性があるかどうかを指します。 1。関数呼び出し規則、2。名前の変更、3。仮想関数テーブルレイアウト、4。構造とクラスのレイアウトが主な側面です。


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