vS2010 64 -Bit Winformsアプリケーションは、未処理の異常なメッセージを表示していません:問題
C#および.NETフレームワーク4を使用してVS2010で新しいWindowsフォームアプリケーションを作成する場合、ユーザーは未処理の異常に関する異常な動作に遭遇しました。 Form1_load処理プログラムに特定のコードを追加した後、特定の行の添えられていない異常なメッセージが表示されないことが予想されます。それどころか、コードの実行にはエラーがなく、アプリケーションは実行され続けます。
この特別な動作は、WOW64アナログ層を介して64ビットウィンドウ7と相互作用する方法に起因しています。問題は、このレイヤーが64ビットウィンドウマネージャーによって生成された通知によって生成されたコードの異常を傍受することです。その結果、デバッガーは例外を識別して入力できませんでした。
この問題を解決するために、いくつかの解決策が提案されました:
プラットフォームターゲットをanyCPUとして設定し、選択した「32ビットを好む」この方法により、アプリケーションが64ビットプロセスに変更され、WOW64シミュレーションレイヤーとそれに関連する異常な問題が排除されました。ただし、「編集と継続」機能に影響を与える可能性があり、32ビットコードに依存することは不可能かもしれません。
その他のソリューション"debug"> "Odoma"では、CLRが「スロー」チェックボックスを有効にし、義務デバッガーは異常なコードラインを停止します。
ロードイベント処理プログラムでFairfast Processingを使用したTry/Catchブロック。-
Main()で
- set を設定して、デバッグモードで異常なキャプチャを無効にします。
- ロードイベント処理プログラムにおけるコードの必要性を再評価し、代替イベント処理プログラムまたはコンストラクターを使用して適切なコードを配置することを検討します。
-
Application.SetUnhandledExceptionMode(UnhandledExceptionMode.CatchException)
Wows64の問題が解決されたWindows 8以降にアップグレードします。
以上がVS2010は、64ビットWinformsアプリで未処理の例外メッセージを表示しないのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Cは死んでいませんが、多くの重要な領域で栄えています。1)ゲーム開発、2)システムプログラミング、3)高性能コンピューティング、4)ブラウザとネットワークアプリケーション、Cは依然として主流の選択であり、その強力な活力とアプリケーションのシナリオを示しています。

C#とCの主な違いは、構文、メモリ管理、パフォーマンスです。1)C#構文は最新であり、LambdaとLinqをサポートし、CはC機能を保持し、テンプレートをサポートします。 2)C#はメモリを自動的に管理し、Cは手動で管理する必要があります。 3)CパフォーマンスはC#よりも優れていますが、C#パフォーマンスも最適化されています。

tinyxml、pugixml、またはlibxml2ライブラリを使用して、CでXMLデータを処理できます。1)XMLファイルを解析する:DOMまたはSAXメソッドを使用し、DOMは小さなファイルに適しており、SAXは大きなファイルに適しています。 2)XMLファイルを生成:データ構造をXML形式に変換し、ファイルに書き込みます。これらの手順を通じて、XMLデータを効果的に管理および操作できます。

CのXMLデータ構造を使用すると、TinyXMLまたはPUGIXMLライブラリを使用できます。 1)PUGIXMLライブラリを使用して、XMLファイルを解析して生成します。 2)本情報などの複雑なネストされたXML要素を処理します。 3)XML処理コードを最適化し、効率的なライブラリとストリーミング解析を使用することをお勧めします。これらの手順を通じて、XMLデータを効率的に処理できます。

Cは、低レベルのメモリ管理と効率的な実行機能により、ゲーム開発、金融取引システム、組み込みシステムに不可欠であるため、パフォーマンスの最適化を支配しています。具体的には、次のように現れます。1)ゲーム開発では、Cの低レベルのメモリ管理と効率的な実行機能により、ゲームエンジン開発に適した言語になります。 2)金融取引システムでは、Cのパフォーマンスの利点は、非常に低いレイテンシと高スループットを保証します。 3)組み込みシステムでは、Cの低レベルのメモリ管理と効率的な実行機能により、リソースに制約のある環境で非常に人気があります。

C XMLフレームワークの選択は、プロジェクトの要件に基づいている必要があります。 1)TinyXMLは、リソースに制約のある環境に適しています。2)PUGIXMLは高性能要件に適しています。

C#は、開発効率とタイプの安全性を必要とするプロジェクトに適していますが、Cは高性能とハードウェア制御を必要とするプロジェクトに適しています。 1)C#は、エンタープライズアプリケーションやWindows開発に適したGarbage CollectionとLINQを提供します。 2)Cは、その高性能と根本的な制御で知られており、ゲームやシステムのプログラミングで広く使用されています。

Cコードの最適化は、次の戦略を通じて実現できます。1。最適化のためにメモリを手動で管理する。 2。コンパイラ最適化ルールに準拠したコードを書きます。 3.適切なアルゴリズムとデータ構造を選択します。 4.インライン関数を使用して、コールオーバーヘッドを削減します。 5.コンパイル時に最適化するために、テンプレートメタプログラムを適用します。 6.不要なコピーを避け、移動セマンティクスと参照パラメーターを使用します。 7. constを正しく使用して、コンパイラの最適化を支援します。 8。std :: vectorなどの適切なデータ構造を選択します。


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