インターフェイスを処理する場合、開発者はしばしば必須の変換またはオブジェクトタイプ変換を使用してオブジェクトを動作させます。ただし、これらの変換を実行するには2つの異なる方法があります。強制変換と「As」キーワードを使用します。これら2つの方法に違いはありますか?もしそうなら、彼らはどのようにプログラムの実行とパフォーマンスに影響を与えることができますか?
必須の変換を理解してください必須変換には、オブジェクトの参照の前にターゲットを配置する前にターゲットタイプが含まれます。ブラケットでは、オブジェクトはあるタイプから別のタイプに明示的に変換されます。たとえば、
強制変換インジケーターコンパイラーは、型変換をすぐに実行します。変換が無効な場合、異常を引き起こします。「as」キーワード
IMyInterface _MyObj = new MyClass(); MyClass _myCls1 = (MyClass)_MyObj;
を探索します
"as"キーワードは、非侵襲的型を実行します。ただし、変換が成功した場合、「As」は変換オブジェクトを返します。必須の変換と比較して、「AS」は代替方法を提供します。代わりに、nullリファレンスを返します。コストの比較
過去には、変換と「AS」キーワードの使用とのパフォーマンスの違いに違いがありました。強制変換操作は、1つのステップ型変換のみが含まれるため、より速いです。ただし、現代のJITコンパイラの進歩により、「AS」キーワードの効率は必須の変換と同じくらい高くなっています。両方のテクノロジーは、タイプ変換をすばやく実装できるため、パフォーマンスの観点からパフォーマンスを無視できます。
IMyInterface _MyObj = new MyClass(); MyClass _myCls2 = _MyObj as MyClass; // 如果转换不成功,_myCls2 将为 null
最良の方法を選択します
パフォーマンスはもはや決定的な要因ではありませんが、他の側面は必須の変換と「as」の選択に影響します。セキュリティコンバージョン:
変数を処理する場合、「変数のタイプがテストと変換の間に変化する可能性があるため、」を使用することをお勧めします。これにより、変換が無効になることによって引き起こされる異常なリスクが減少します。 次の点分離:
"as"キーワードでは、テストと変換の手順を分離できます。これにより、コードの読みやすさが向上し、軽微なエラーの可能性が低下します。
- 現代のベストプラクティス
結論
- "as"キーワードと必須変換は、CLRでタイプ変換を実行するためのさまざまな方法を提供します。必須の変換は直接的で効率的なタイプ変換を提供しますが、「As」は、異常ではなくnullを返すことにより、より安全な変換を達成できます。最新のJITコンパイラは、これらのテクノロジー間のパフォーマンスの違いを最小限に抑えているため、セキュリティとコード構造に応じて適切な選択を行うことができます。一般的に言えば、変数を処理する場合、およびタイプのテストと変換を分離してコードメンテナンスを改善するために、「AS」を使用することをお勧めします。
以上がc#のキーワードとしてcasting vs. 'as as as as c#:いつ使用する必要がありますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

C#とCの主な違いは、構文、メモリ管理、パフォーマンスです。1)C#構文は最新であり、LambdaとLinqをサポートし、CはC機能を保持し、テンプレートをサポートします。 2)C#はメモリを自動的に管理し、Cは手動で管理する必要があります。 3)CパフォーマンスはC#よりも優れていますが、C#パフォーマンスも最適化されています。

tinyxml、pugixml、またはlibxml2ライブラリを使用して、CでXMLデータを処理できます。1)XMLファイルを解析する:DOMまたはSAXメソッドを使用し、DOMは小さなファイルに適しており、SAXは大きなファイルに適しています。 2)XMLファイルを生成:データ構造をXML形式に変換し、ファイルに書き込みます。これらの手順を通じて、XMLデータを効果的に管理および操作できます。

CのXMLデータ構造を使用すると、TinyXMLまたはPUGIXMLライブラリを使用できます。 1)PUGIXMLライブラリを使用して、XMLファイルを解析して生成します。 2)本情報などの複雑なネストされたXML要素を処理します。 3)XML処理コードを最適化し、効率的なライブラリとストリーミング解析を使用することをお勧めします。これらの手順を通じて、XMLデータを効率的に処理できます。

Cは、低レベルのメモリ管理と効率的な実行機能により、ゲーム開発、金融取引システム、組み込みシステムに不可欠であるため、パフォーマンスの最適化を支配しています。具体的には、次のように現れます。1)ゲーム開発では、Cの低レベルのメモリ管理と効率的な実行機能により、ゲームエンジン開発に適した言語になります。 2)金融取引システムでは、Cのパフォーマンスの利点は、非常に低いレイテンシと高スループットを保証します。 3)組み込みシステムでは、Cの低レベルのメモリ管理と効率的な実行機能により、リソースに制約のある環境で非常に人気があります。

C XMLフレームワークの選択は、プロジェクトの要件に基づいている必要があります。 1)TinyXMLは、リソースに制約のある環境に適しています。2)PUGIXMLは高性能要件に適しています。

C#は、開発効率とタイプの安全性を必要とするプロジェクトに適していますが、Cは高性能とハードウェア制御を必要とするプロジェクトに適しています。 1)C#は、エンタープライズアプリケーションやWindows開発に適したGarbage CollectionとLINQを提供します。 2)Cは、その高性能と根本的な制御で知られており、ゲームやシステムのプログラミングで広く使用されています。

Cコードの最適化は、次の戦略を通じて実現できます。1。最適化のためにメモリを手動で管理する。 2。コンパイラ最適化ルールに準拠したコードを書きます。 3.適切なアルゴリズムとデータ構造を選択します。 4.インライン関数を使用して、コールオーバーヘッドを削減します。 5.コンパイル時に最適化するために、テンプレートメタプログラムを適用します。 6.不要なコピーを避け、移動セマンティクスと参照パラメーターを使用します。 7. constを正しく使用して、コンパイラの最適化を支援します。 8。std :: vectorなどの適切なデータ構造を選択します。

Cの揮発性キーワードは、変数の値がコード制御の外側に変更され、したがって最適化できないことをコンパイラに通知するために使用されます。 1)センサー状態などのハードウェアまたは割り込みサービスプログラムによって変更される可能性のある変数の読み取りによく使用されます。 2)揮発性は、マルチスレッドの安全性を保証することはできず、Mutexロックまたは原子操作を使用する必要があります。 3)揮発性を使用すると、パフォーマンスがわずかに減少する可能性がありますが、プログラムの正確性を確保します。


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