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ホームページバックエンド開発C++C#での暗黙と明示的なインターフェイスの実装:いつ選択すればよいですか?

c#インターフェイス非表示および明示的な実装:いつ選択されますか?

Implicit vs. Explicit Interface Implementation in C#: When Should I Choose Which?

はじめに:

インターフェイスがC#に実装されている場合、開発者は非表示の実装または明示的な実装を選択できます。 2つと適切な使用シナリオの違いを理解することは、効率的で簡単なコードを作成するために不可欠です。

実装へ:

Illusal実装とは、インターフェイスのメンバーを実装クラスのメンバーとして指します。この場合、コンパイラはインターフェイス契約を満たすために必要なコードを生成し、クラスを実装するメンバーにクラスメンバーまたはインターフェイスのメンバーとしてアクセスできます。

実装の表現:

一方、明示的な実装とは、実装クラスでインターフェイスメソッドを拡張するための

グラマーの使用を指します。この方法は、インターフェイスの実装をより細かく制御し、複数のインターフェイスを同時に許可できます。 隠された明示的な実装を使用する時期:

interfaceName.methodSignature実装クラスのメンバーがインターフェイスの契約を直接表す場合、好ましい隠されたフォーメーションが実装されます。これにより、コードが簡素化され、クラスとインターフェイスの参照を介してインターフェイスメンバーに簡単にアクセスできます。

次の状況では、実装を拡張することが適切です。 実装クラスの名前またはセマンティクスが対応するインターフェイスメンバーとは異なる場合。

複数のインターフェイスを実装する必要があり、クラスが各インターフェイスに異なる実装を提供したい場合。

クラス内のインターフェイスメンバーの可視性を制御する場合、クラス内のインターフェイスメンバーの可視性。

  • 利点と短所:
  • 実装へ:

利点:

コードはより簡潔で明確です

属性およびインデクサーに使用できます

  • 短所:
      それは他のメンバーとの命名対立を引き起こす可能性があります
    • 実装の詳細を明示的に制御できません
  • 実装の表現:
    • 利点:
    • より良い制御インターフェイスの実装
  • 複数のインターフェイスの実装をサポート
コードの読みやすさの向上

    短所:
  • インターフェイス方法を達成するには、追加のコードが必要です
      コードをより複雑にする可能性があります
    • IOCの前のガイダンス原則と現代の実践:
    この問題で述べたように、IOC時代の前に、Microsoftのガイダンスの原則は明示的な実装を促進しません。ただし、依存関係の注入とサービス指向アーキテクチャの出現により、より多くの相関を達成し、インターフェイスベースのDIコンテナでよく使用されます。
  • 結論:
      Cisepleと明示的なインターフェイスの実装は、それぞれC#プログラミングのさまざまな利点とユースケースを提供します。これらの方法の違いを理解することにより、開発者は、維持可能性とコードの明確さを維持しながら、特定のインターフェイス契約を満たすクラスを効果的に設計および実装できます。

以上がC#での暗黙と明示的なインターフェイスの実装:いつ選択すればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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