を使用して、同時のWCF呼び出しを処理します この記事では、.NETアプリケーション内で複数の非同期WCF呼び出しを安全かつ効率的に実行するという課題に対処しています。
内のネストの素朴なアプローチは、しばしば早期終了と不完全な操作につながります。ソリューション:TPL Dataflow await
Parallel.ForEach
推奨されるソリューションは、タスクパラレルライブラリ(TPL)データフローフレームワークを活用します。 具体的には、
を使用すると、並列非同期操作のための堅牢で制御されたメカニズムが提供されます。
リファクタリングコードの例
TransformBlock
次のコードは、同時のwcf呼び出しに対してActionBlock
および
このアプローチのメリット
TransformBlock
このアプローチには、いくつかの重要な利点があります:ActionBlock
var ids = new List<string> { "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10" }; var getCustomerBlock = new TransformBlock<string, Customer>( async i => { ICustomerRepo repo = new CustomerRepo(); return await repo.GetCustomer(i); }, new ExecutionDataflowBlockOptions { MaxDegreeOfParallelism = DataflowBlockOptions.Unbounded // Or specify a limit }); var writeCustomerBlock = new ActionBlock<Customer>(c => Console.WriteLine(c.ID)); getCustomerBlock.LinkTo(writeCustomerBlock, new DataflowLinkOptions { PropagateCompletion = true }); foreach (var id in ids) { getCustomerBlock.Post(id); } getCustomerBlock.Complete(); writeCustomerBlock.Completion.Wait();
真の非同期並列性:
並列コンテキスト内で非同期操作を正しく処理し、早期終了を防ぎます。 効率の向上:- 結果は、すべての操作が完了するのを待つのではなく、利用可能になるにつれて処理されます。
- スケーラビリティとコントロール: プロパティは、同時性のレベルを制御し、リソースの使い果たしを防ぎます。 これは、多数のIDを扱う場合に重要です。
- この方法により、非同期WCFコールが適切なエラー処理とリソース管理を維持しながら、より信頼性の高い効率的なソリューションを提供しながら、同時に実行されることが保証されます。
以上が並行してAsync/async/async/async/asyncを使用するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Cは、現代世界で広く使用され、重要です。 1)ゲーム開発において、Cは、非現実的や統一など、その高性能と多型に広く使用されています。 2)金融取引システムでは、Cの低レイテンシと高スループットが最初の選択となり、高周波取引とリアルタイムのデータ分析に適しています。

C:tinyxml-2、pugixml、xerces-c、およびrapidxmlには、一般的に使用される4つのXMLライブラリがあります。 1.TinyXML-2は、リソースが限られている環境、軽量ではあるが機能が限られていることに適しています。 2。PUGIXMLは高速で、複雑なXML構造に適したXPathクエリをサポートしています。 3.Xerces-Cは強力で、DOMとSAXの解像度をサポートし、複雑な処理に適しています。 4。RapidXMLはパフォーマンスと分割に非常に高速に焦点を当てていますが、XPathクエリをサポートしていません。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

C#とCの主な違いは、構文、パフォーマンス、アプリケーションシナリオです。 1)C#構文はより簡潔で、ガベージコレクションをサポートし、.NETフレームワーク開発に適しています。 2)Cはパフォーマンスが高く、手動メモリ管理が必要であり、システムプログラミングとゲーム開発でよく使用されます。

C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

オブジェクト指向プログラミング(OOP)のC#とCの実装と機能には大きな違いがあります。 1)C#のクラス定義と構文はより簡潔であり、LINQなどの高度な機能をサポートします。 2)Cは、システムプログラミングと高性能のニーズに適した、より細かい粒状制御を提供します。どちらにも独自の利点があり、選択は特定のアプリケーションシナリオに基づいている必要があります。

XMLからCへの変換とデータ操作の実行は、次の手順で達成できます。1)TinyXML2ライブラリを使用してXMLファイルを解析する、2)データのデータ構造にデータをマッピングし、3)データ操作のためのSTD :: VectorなどのC標準ライブラリを使用します。これらの手順を通じて、XMLから変換されたデータを処理および効率的に操作できます。


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