TPLデータフローを使用して複数の非同期WCF呼び出しを効率的に処理します
C#で複数の非同期WCF呼び出しを扱う場合、Parallel.ForEach
は直接サポートしていないため理想的ではありません。 より堅牢な解決策は、非同期操作の管理に優れているタスクパラレルライブラリのデータフロー(TPLデータフロー)を活用することです。
await
この例は、同時の非同期WCF呼び出しのためにTPLデータフローを使用してコードを書き直す方法を示しています:
// Create a TransformBlock to asynchronously fetch Customer data. var getCustomerBlock = new TransformBlock<string, Customer>( async id => { ICustomerRepo repo = new CustomerRepo(); return await repo.GetCustomer(id); }, new ExecutionDataflowBlockOptions { MaxDegreeOfParallelism = DataflowBlockOptions.Unbounded // Adjust as needed }); // Create an ActionBlock to process each retrieved Customer. var writeCustomerBlock = new ActionBlock<Customer>(c => Console.WriteLine(c.ID)); // Link the blocks; PropagateCompletion ensures the pipeline finishes. getCustomerBlock.LinkTo(writeCustomerBlock, new DataflowLinkOptions { PropagateCompletion = true }); // Post IDs to the TransformBlock. foreach (var id in ids) { getCustomerBlock.Post(id); } // Signal completion and wait for all processing to finish. getCustomerBlock.Complete(); writeCustomerBlock.Completion.Wait();重要な改善:
- 非同期処理:
- TPLデータフローは、本質的に非同期操作()内で非同期操作を処理します。
await
制御された並列性:TransformBlock
では、並行性のレベルを制御し、大きなデータセットでのリソースの疲労を防ぎます。 - で最大の並列性を可能にしますが、生産環境でのより良いリソース管理の制限を設定することを検討してください。
改善された構造:
MaxDegreeOfParallelism
コードはよりモジュールで読み取り可能であり、データの取得と処理を異なるブロックに分離します。DataflowBlockOptions.Unbounded
ストリーミング出力: - 結果は、すべての操作が完了するのを待つのではなく、利用可能になるとコンソールに処理され、書き込まれます。 エラー処理: (表示されていませんが、簡単に追加されます)TPLデータフローは、非同期操作中に発生する可能性のある例外を処理するためのメカニズムを提供します。
- このアプローチは、ネストされた呼び出しで を使用するのと比較して、多数の同時非同期WCFコールを処理するためのより効率的で管理しやすい方法を提供します。 システムのリソースと
- コレクションのサイズに基づいてを調整することを忘れないでください。
以上がC#で複数の非同期WCFコールを同時に実行するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

オブジェクト指向プログラミング(OOP)のC#とCの実装と機能には大きな違いがあります。 1)C#のクラス定義と構文はより簡潔であり、LINQなどの高度な機能をサポートします。 2)Cは、システムプログラミングと高性能のニーズに適した、より細かい粒状制御を提供します。どちらにも独自の利点があり、選択は特定のアプリケーションシナリオに基づいている必要があります。

XMLからCへの変換とデータ操作の実行は、次の手順で達成できます。1)TinyXML2ライブラリを使用してXMLファイルを解析する、2)データのデータ構造にデータをマッピングし、3)データ操作のためのSTD :: VectorなどのC標準ライブラリを使用します。これらの手順を通じて、XMLから変換されたデータを処理および効率的に操作できます。

C#は自動ガベージコレクションメカニズムを使用し、Cは手動メモリ管理を使用します。 1。C#のゴミコレクターは、メモリを自動的に管理してメモリの漏れのリスクを減らしますが、パフォーマンスの劣化につながる可能性があります。 2.Cは、微細な管理を必要とするアプリケーションに適した柔軟なメモリ制御を提供しますが、メモリの漏れを避けるためには注意して処理する必要があります。

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

C#は、開発効率とクロスプラットフォームのサポートを必要とするプロジェクトに適していますが、Cは高性能で基礎となるコントロールを必要とするアプリケーションに適しています。 1)C#は、開発を簡素化し、ガベージコレクションとリッチクラスライブラリを提供します。これは、エンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cは、ゲーム開発と高性能コンピューティングに適した直接メモリ操作を許可します。


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