c#開発者、驚きに対応する準備ができました!この記事では、そのエコシステムではよく知られているが強力な隠れた特性が明らかになります。 基礎と高度な概念は広く知られていますが、この記事については、経験豊富なプログラマーでさえ完全に把握できない可能性があることを深く説明します。
掘削された宝物の宝物
c#は、次の側面をカバーする豊富な隠し特性を提供します:
キーワード:このキーワードを使用して、複数の値を返すことができるようにイテレータ関数を強化します。
:エンコードエクスペリエンスは、コンパイラが可変タイプを簡単に推測できるようにすることで簡素化されます。- :このステートメントを使用して、スコープの最後にオブジェクトを自動的にリリースし、リソース管理の効率を改善します。
yield
:宣言による宣言により、データの整合性を強化します。 -
var
機能 -
using()
- :属性のデフォルト値を指定し、オブジェクトの初期化を簡素化します。
readonly
:特定の要素が放棄されたことを示し、開発者が代替案を更新するように導きます。
:カスタムデバッガーのオブジェクトの表示方法は、デバッグ効率を向上させるために使用されます。 :複数のスレッドで値を保持する変数は、効率的なスレッドローカルストレージを実現するために宣言されています。
- grammar
DefaultValueAttribute
-
ObsoleteAttribute
(航空合併)オペレーター: を回避するために式の計算結果によってデフォルト値を返すことにより、デフォルト値を返すことにより。 -
DebuggerDisplayAttribute
デジタルロゴ:バイナリ、10進数、六角形、および八角形のロゴを使用して、デジタルに追加情報を提供します。 - :汎用タイプは、パブリック非パラメーターコンストラクターを持つタイプに制限されています。
ThreadStaticAttribute
CiseModels:型パラメーターを省略して、一般的な方法とクラス宣言を簡素化します。
単一パラメーターlambda式:パラメーターが1つしかない場合、単純なラムダ式を表現するために括弧を省略します。 自動属性:宣言された属性は、フィールドによって明示的にサポートされる必要はありません。これにより、より簡潔なエンコードスタイルを促進します。
- 命名スペースエイリアス:略語された命名スペース名を使用して、コードを簡素化します。
-
??
NullReferenceException
言語の特性 - カナダのタイプ:空の値を簡単に処理し、変更方法を使用せずに値の値の不足を許可します。
where T:new
匿名タイプ:明示的な定義クラスなしで軽量データ構造を作成して、コードの読みやすさと柔軟性を高めます。 - オブジェクト初期化:繰り返しの属性割り当てなしで、単純な文法初期化オブジェクトを使用します。
- 拡張法:既存のタイプのソースコードを変更せずに機能を強化できます。
- ビジュアルスタジオ機能
-
コードエディターのテキストブロック:Visual Studio Code Editorのテキストブロックをすばやく選択して、編集と再構成のタスクを高速化します。
- コードフラグメント:ビルドされた-inおよびカスタムコードフラグメントを使用して、一般的なコーディングモードを自動化して時間を節約し、一貫性を確保します。
:この強力なクラスを使用して、ファイルパスを効果的に操作し、組み合わせパスをサポートし、ファイルの拡張名を取得し、ファイルの存在などのタスクがあるかどうかを確認します。
-
System.IO.Path
概要
この記事は、C#の隠された特性のほんの一部のみを明らかにしています。これらの機能をさらに調査すると、プログラミング能力が向上します。 これらの隠された特性をうまく利用し、生産性を向上させ、より簡潔なコードを作成し、複雑なプログラミングの問題を簡単かつ効率的に解決します。
以上がどの隠れたC#機能が私のプログラミングの生産性を高めることができますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Cの多型をマスターすると、コードの柔軟性と保守性が大幅に向上する可能性があります。 1)多型により、異なるタイプのオブジェクトを同じベースタイプのオブジェクトとして扱うことができます。 2)継承および仮想関数を通じてランタイム多型を実装します。 3)多型は、既存のクラスを変更せずにコード拡張をサポートします。 4)CRTPを使用してコンパイル時間の多型を実装すると、パフォーマンスが向上する可能性があります。 5)スマートポインターはリソース管理に役立ちます。 6)ベースクラスには仮想デストラクタが必要です。 7)パフォーマンスの最適化には、最初にコード分析が必要です。

c Destructorsprovideprovide -rolovercemanagement、horggarbagecollectorsematememorymanagementbutintroduceunpredictability.c Destructors:1)loving customcleaNupactions whenobjectsostroyed、2)releaseReSourcesimimiontimiallyはdogootsofsopopを放出します

CプロジェクトにXMLを統合することは、次の手順を通じて達成できます。1)PUGIXMLまたはTinyXMLライブラリを使用してXMLファイルを解析および生成すること、2)解析のためのDOMまたはSAXメソッドを選択、3)ネストされたノードとマルチレベルのプロパティを処理する、4)デバッグ技術と最高の慣行を使用してパフォーマンスを最適化します。

XMLは、特に構成ファイル、データストレージ、ネットワーク通信でデータを構成するための便利な方法を提供するため、Cで使用されます。 1)tinyxml、pugixml、rapidxmlなどの適切なライブラリを選択し、プロジェクトのニーズに従って決定します。 2)XML解析と生成の2つの方法を理解する:DOMは頻繁にアクセスと変更に適しており、SAXは大規模なファイルまたはストリーミングデータに適しています。 3)パフォーマンスを最適化する場合、TinyXMLは小さなファイルに適しています。PugixMLはメモリと速度でうまく機能し、RapidXMLは大きなファイルの処理に優れています。

C#とCの主な違いは、メモリ管理、多型の実装、パフォーマンスの最適化です。 1)C#はゴミコレクターを使用してメモリを自動的に管理し、Cは手動で管理する必要があります。 2)C#は、インターフェイスと仮想方法を介して多型を実現し、Cは仮想関数と純粋な仮想関数を使用します。 3)C#のパフォーマンスの最適化は、構造と並列プログラミングに依存しますが、Cはインライン関数とマルチスレッドを通じて実装されます。

DOMおよびSAXメソッドを使用して、CのXMLデータを解析できます。1)DOMのXMLをメモリに解析することは、小さなファイルに適していますが、多くのメモリを占有する可能性があります。 2)サックス解析はイベント駆動型であり、大きなファイルに適していますが、ランダムにアクセスすることはできません。適切な方法を選択してコードを最適化すると、効率が向上する可能性があります。

Cは、高性能と柔軟性のため、ゲーム開発、組み込みシステム、金融取引、科学的コンピューティングの分野で広く使用されています。 1)ゲーム開発では、Cは効率的なグラフィックレンダリングとリアルタイムコンピューティングに使用されます。 2)組み込みシステムでは、Cのメモリ管理とハードウェア制御機能が最初の選択肢になります。 3)金融取引の分野では、Cの高性能はリアルタイムコンピューティングのニーズを満たしています。 4)科学的コンピューティングでは、Cの効率的なアルゴリズムの実装とデータ処理機能が完全に反映されています。

Cは死んでいませんが、多くの重要な領域で栄えています。1)ゲーム開発、2)システムプログラミング、3)高性能コンピューティング、4)ブラウザとネットワークアプリケーション、Cは依然として主流の選択であり、その強力な活力とアプリケーションのシナリオを示しています。


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