.NET JSONシリアル化:組み込みとNUGETパッケージのオプションの比較
.NET開発者は、C#オブジェクトをJSON形式に変換する必要があることがよくあります。 この記事では、組み込みのオプションとともにNUGETパッケージを使用することの利点を強調して、いくつかの方法を調査します。
newtonsoft.json:強力なnugetパッケージ
.NETの標準ライブラリは基本的なJSONシリアル化を提供していますが、広く使用されているNewtonsoft.json Nugetパッケージは機能を大幅に強化します。 その堅牢な機能により、複雑なJSONハンドリングに人気のある選択肢になります。 Newtonsoft.jsonによる簡単なシリアル化Newtonsoft.jsonの使いやすさは、その簡潔な構文で明らかです。 シリアル化は、コードの単一行で達成できます: これにより、きちんとフォーマットされたjson文字列が生成されます:
Newtonsoft.Json.JsonConvert.SerializeObject(new { foo = "bar" });
複雑なオブジェクトとネストされた構造の処理
{ "foo": "bar" }
ネストされたプロパティを使用してオブジェクトをシリアル化することを検討してください。 Newtonsoft.jsonは、このプロセスを簡素化します:
Lad
結果のJSON文字列は、オブジェクトの構造を正確に反映しています
MyDate
string json = Newtonsoft.Json.JsonConvert.SerializeObject(new Lad { firstName = "Markoff", lastName = "Chaney", dateOfBirth = new MyDate { year = 1901, month = 4, day = 30 } });さらなるリソース
{ "firstName": "Markoff", "lastName": "Chaney", "dateOfBirth": { "year": 1901, "month": 4, "day": 30 } }newtonsoft.jsonおよびその他のJSONシリアル化手法を使用している詳細については、次のリソースを参照してください。
JSONのシリアル化と脱介入に関するMicrosoftドキュメント:
https://www.php.cn/link/231D831A778DC5CB0BD16B330A547CBA
以上が内蔵オプションとNugetオプションを使用して.NETでJSONにC#オブジェクトを効率的にシリアル化するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

C:tinyxml-2、pugixml、xerces-c、およびrapidxmlには、一般的に使用される4つのXMLライブラリがあります。 1.TinyXML-2は、リソースが限られている環境、軽量ではあるが機能が限られていることに適しています。 2。PUGIXMLは高速で、複雑なXML構造に適したXPathクエリをサポートしています。 3.Xerces-Cは強力で、DOMとSAXの解像度をサポートし、複雑な処理に適しています。 4。RapidXMLはパフォーマンスと分割に非常に高速に焦点を当てていますが、XPathクエリをサポートしていません。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

C#とCの主な違いは、構文、パフォーマンス、アプリケーションシナリオです。 1)C#構文はより簡潔で、ガベージコレクションをサポートし、.NETフレームワーク開発に適しています。 2)Cはパフォーマンスが高く、手動メモリ管理が必要であり、システムプログラミングとゲーム開発でよく使用されます。

C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

オブジェクト指向プログラミング(OOP)のC#とCの実装と機能には大きな違いがあります。 1)C#のクラス定義と構文はより簡潔であり、LINQなどの高度な機能をサポートします。 2)Cは、システムプログラミングと高性能のニーズに適した、より細かい粒状制御を提供します。どちらにも独自の利点があり、選択は特定のアプリケーションシナリオに基づいている必要があります。

XMLからCへの変換とデータ操作の実行は、次の手順で達成できます。1)TinyXML2ライブラリを使用してXMLファイルを解析する、2)データのデータ構造にデータをマッピングし、3)データ操作のためのSTD :: VectorなどのC標準ライブラリを使用します。これらの手順を通じて、XMLから変換されたデータを処理および効率的に操作できます。

C#は自動ガベージコレクションメカニズムを使用し、Cは手動メモリ管理を使用します。 1。C#のゴミコレクターは、メモリを自動的に管理してメモリの漏れのリスクを減らしますが、パフォーマンスの劣化につながる可能性があります。 2.Cは、微細な管理を必要とするアプリケーションに適した柔軟なメモリ制御を提供しますが、メモリの漏れを避けるためには注意して処理する必要があります。


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