質問:
公開キーフィールドに基づいて2つのオブジェクト間の完全な接続を実行して、2つのリストのすべてのレコードが別のリストに対応する一致アイテムが含まれていなくても。
回答:
1。外部全体に接続されたカスタム拡張メソッド
LINQで外側の接続を実現するために、以下に示すようにカスタム拡張方法を定義できます。2。を実装します 提供されている例には、2つのリストがあります:
と
。外側の接続を実行するには、次のコードを使用できます。public static IEnumerable<TResult> FullOuterJoin<TA, TB, TKey, TResult>( this IEnumerable<TA> a, IEnumerable<TB> b, Func<TA, TKey> selectKeyA, Func<TB, TKey> selectKeyB, Func<TA, TB, TKey, TResult> projection, TA defaultA = default(TA), TB defaultB = default(TB), IEqualityComparer<TKey> cmp = null) { cmp = cmp ?? EqualityComparer<TKey>.Default; var alookup = a.ToLookup(selectKeyA, cmp); var blookup = b.ToLookup(selectKeyB, cmp); var keys = new HashSet<TKey>(alookup.Select(p => p.Key), cmp); keys.UnionWith(blookup.Select(p => p.Key)); var join = from key in keys from xa in alookup[key].DefaultIfEmpty(defaultA) from xb in blookup[key].DefaultIfEmpty(defaultB) select projection(xa, xb, key); return join; }
3。説明
このコードは左の外部接続を使用し、の各レコードは、一致するアイテムが見つからない場合、接続がデフォルト値に接続されています。 firstNames
このステートメントは、lastNames
マッチングレコードの一時的なコレクションを作成し、
var outerJoin = from first in firstNames join last in lastNames on first.ID equals last.ID into temp from last in temp.DefaultIfEmpty() select new { id = first != null ? first.ID : last.ID, firstname = first != null ? first.Name : string.Empty, surname = last != null ? last.Name : string.Empty };拡張方法を使用する必要があります。
4。出力を期待
firstNames
外側の接続の予想出力は次のとおりです。
lastNames
into temp
5。定義されたデフォルト値lastNames
DefaultIfEmpty()
拡張法により、不十分なレコードのデフォルト値を指定できます。この例では、不十分な名前のFullOuterJoin
を指定し、非一致IDの負の整数を指定します。
6。パフォーマンスの注意事項
外部接続全体の実行時間はo(n m)で、nとmは2つの入力リストの長さです。これは、
操作にはO(n)時間が必要であり、その後の操作にはO(n m)時間が必要なためです。<code>ID FirstName LastName -- --------- -------- 1 John Doe 2 Sue 3 Smith</code>
7。linq実装
外側の接続全体のこの実装は現在、LINQ標準の一部ではありませんが、将来のバージョンに含めることをお勧めします。 標準のLINQは外部接続を直接サポートせず、それを達成するためにカスタマイズする必要があります。 string.Empty
以上がLINQで完全な外側結合を実行する方法は?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Cの将来は、並列コンピューティング、セキュリティ、モジュール化、AI/機械学習に焦点を当てます。1)並列コンピューティングは、コルーチンなどの機能を介して強化されます。 2)セキュリティは、より厳格なタイプのチェックとメモリ管理メカニズムを通じて改善されます。 3)変調は、コード組織とコンパイルを簡素化します。 4)AIと機械学習は、数値コンピューティングやGPUプログラミングサポートなど、CにComply Coveに適応するように促します。

Cは、効率的で柔軟で強力な性質のため、最新のプログラミングで依然として重要です。 1)Cシステムプログラミング、ゲーム開発、組み込みシステムに適したオブジェクト指向プログラミングをサポートします。 2)多型はCのハイライトであり、基本クラスのポインターまたはコードの柔軟性とスケーラビリティを強化するための参照を介して派生クラスのメソッドを呼び出すことができます。

C#とCのパフォーマンスの違いは、主に実行速度とリソース管理に反映されます。1)Cは通常、ハードウェアに近く、ガベージコレクションなどの追加のオーバーヘッドがないため、数値計算と文字列操作でより良いパフォーマンスを発揮します。 2)C#はマルチスレッドプログラミングでより簡潔ですが、そのパフォーマンスはCよりもわずかに劣っています。 3)プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいて、どの言語を選択するかを決定する必要があります。

c isnotdying; it'sevolving.1)c relelevantdueToitsversitileSileSixivisityinperformance-criticalApplications.2)thelanguageSlikeModulesandCoroutoUtoimveUsablive.3)despiteChallen

Cは、現代世界で広く使用され、重要です。 1)ゲーム開発において、Cは、非現実的や統一など、その高性能と多型に広く使用されています。 2)金融取引システムでは、Cの低レイテンシと高スループットが最初の選択となり、高周波取引とリアルタイムのデータ分析に適しています。

C:tinyxml-2、pugixml、xerces-c、およびrapidxmlには、一般的に使用される4つのXMLライブラリがあります。 1.TinyXML-2は、リソースが限られている環境、軽量ではあるが機能が限られていることに適しています。 2。PUGIXMLは高速で、複雑なXML構造に適したXPathクエリをサポートしています。 3.Xerces-Cは強力で、DOMとSAXの解像度をサポートし、複雑な処理に適しています。 4。RapidXMLはパフォーマンスと分割に非常に高速に焦点を当てていますが、XPathクエリをサポートしていません。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

C#とCの主な違いは、構文、パフォーマンス、アプリケーションシナリオです。 1)C#構文はより簡潔で、ガベージコレクションをサポートし、.NETフレームワーク開発に適しています。 2)Cはパフォーマンスが高く、手動メモリ管理が必要であり、システムプログラミングとゲーム開発でよく使用されます。


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