この記事では、C#の論理演算子を使用して2つの
オブジェクトを組み合わせる方法について説明します。 直接Expression<func>></func>
またはAND
を使用することは不可能です。代わりに、OR
、Expression.AndAlso
、およびOrElse
が採用されています。 式が異なるパラメーターを使用すると、複雑さが増加します。 3つのソリューションが提示されています:Not
2つのブール式を組み合わせた
課題は、論理と、または、またはそうでないかを使用して、2つのオブジェクトを組み合わせることにあります。
のような単純なアプローチは無効です。
Expression<func>></func>
expr1 AND expr2
solutions
これに対処するいくつかの方法:
メソッド1:
の使用
Invoke
このメソッドは、メソッドを使用して、共通のパラメーターコンテキスト内で各式を実行します。
Invoke
メソッド2:パラメーター置換(条件)
static Expression<Func<bool>> AndAlso<T>( this Expression<Func<bool>> left, Expression<Func<bool>> right) { var param = Expression.Parameter(typeof(T), "x"); var body = Expression.AndAlso( Expression.Invoke(left, param), Expression.Invoke(right, param) ); var lambda = Expression.Lambda<Func<bool>>(body, param); return lambda; }このアプローチは、式が同じパラメーターを共有しているかどうかをチェックします。もしそうなら、よりシンプルな
が使用されます。それ以外の場合は、最初のパラメーターを使用して2番目の式を呼び出します。
メソッド3: AndAlso
static Expression<Func<bool>> AndAlso<T>( this Expression<Func<bool>> expr1, Expression<Func<bool>> expr2) { ParameterExpression param = expr1.Parameters[0]; if (ReferenceEquals(param, expr2.Parameters[0])) { return Expression.Lambda<Func<bool>>( Expression.AndAlso(expr1.Body, expr2.Body), param); } return Expression.Lambda<Func<bool>>( Expression.AndAlso( expr1.Body, Expression.Invoke(expr2, param)), param); }。
メソッドの選択は、表現の複雑さと最適化されたパフォーマンスの必要性に依存します。 方法1は簡単で、方法2はパラメーターと一致するときにパフォーマンスの改善を提供し、方法3は異なるパラメーターを処理するための堅牢なソリューションを提供します。
以上が論理演算子を使用して2つの式オブジェクトを組み合わせる方法は?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Cの将来は、並列コンピューティング、セキュリティ、モジュール化、AI/機械学習に焦点を当てます。1)並列コンピューティングは、コルーチンなどの機能を介して強化されます。 2)セキュリティは、より厳格なタイプのチェックとメモリ管理メカニズムを通じて改善されます。 3)変調は、コード組織とコンパイルを簡素化します。 4)AIと機械学習は、数値コンピューティングやGPUプログラミングサポートなど、CにComply Coveに適応するように促します。

Cは、効率的で柔軟で強力な性質のため、最新のプログラミングで依然として重要です。 1)Cシステムプログラミング、ゲーム開発、組み込みシステムに適したオブジェクト指向プログラミングをサポートします。 2)多型はCのハイライトであり、基本クラスのポインターまたはコードの柔軟性とスケーラビリティを強化するための参照を介して派生クラスのメソッドを呼び出すことができます。

C#とCのパフォーマンスの違いは、主に実行速度とリソース管理に反映されます。1)Cは通常、ハードウェアに近く、ガベージコレクションなどの追加のオーバーヘッドがないため、数値計算と文字列操作でより良いパフォーマンスを発揮します。 2)C#はマルチスレッドプログラミングでより簡潔ですが、そのパフォーマンスはCよりもわずかに劣っています。 3)プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいて、どの言語を選択するかを決定する必要があります。

c isnotdying; it'sevolving.1)c relelevantdueToitsversitileSileSixivisityinperformance-criticalApplications.2)thelanguageSlikeModulesandCoroutoUtoimveUsablive.3)despiteChallen

Cは、現代世界で広く使用され、重要です。 1)ゲーム開発において、Cは、非現実的や統一など、その高性能と多型に広く使用されています。 2)金融取引システムでは、Cの低レイテンシと高スループットが最初の選択となり、高周波取引とリアルタイムのデータ分析に適しています。

C:tinyxml-2、pugixml、xerces-c、およびrapidxmlには、一般的に使用される4つのXMLライブラリがあります。 1.TinyXML-2は、リソースが限られている環境、軽量ではあるが機能が限られていることに適しています。 2。PUGIXMLは高速で、複雑なXML構造に適したXPathクエリをサポートしています。 3.Xerces-Cは強力で、DOMとSAXの解像度をサポートし、複雑な処理に適しています。 4。RapidXMLはパフォーマンスと分割に非常に高速に焦点を当てていますが、XPathクエリをサポートしていません。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

C#とCの主な違いは、構文、パフォーマンス、アプリケーションシナリオです。 1)C#構文はより簡潔で、ガベージコレクションをサポートし、.NETフレームワーク開発に適しています。 2)Cはパフォーマンスが高く、手動メモリ管理が必要であり、システムプログラミングとゲーム開発でよく使用されます。


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