ホームページ >モバイル ゲームのチュートリアル >モバイルゲームガイド >Smite 2: すべての側面とその使用方法
smite 2のすべての神は、互いに劇的に異なって機能し、同様の目的を果たす異なる神でさえ、タンクスタイルのサポート、ヒーラー、ジャングラーなどは、彼らが非常に異なる方法で行うことを行うことができます。同じ神を使用して他のプレイヤーからそれぞれの神がどのように機能するかを劇的に変えることができることの1つは、神の側面です。
この時点で、すべての神が彼らが利用できる神の側面を持っているわけではなく、本質的に2つの異なるプレイスタイルにアクセスできるものであり、まったく異なる役割を果たすことができる限り、時には彼らができる限りです。これらの神の側面は切り替えることができますが、試合前にそうする必要があります。 Anhur |プライドの側面
Anhurのプライドの側面
彼の受動的な能力、Enfeebleを変えます。敵の身体的保護をデバフする代わりに、これは今、同じ敵の神を攻撃しながらアンハーの攻撃速度を上げます。これは、同じ敵に集中した嫌がらせに最適であり、戦いが長くなると競争するのがより困難になります。 ares |残響の側面
アレスの残響の様相 は、彼をもう少し攻撃的なキャラクターに傾けます。彼の Call To Arms 能力が味方に保護と基本攻撃ダメージを与える代わりに、自分の次の基本攻撃を増幅して複数の敵を攻撃します。
アテナの戦争の様相 は、彼女の究極の能力の仕組みを変更します。一般に、その能力により、彼女は、距離や視線に関係なく、マップ上の任意の味方にテレポートすることができます。
戦争のアスペクトでは、これにより、アテナは代わりに敵にテレポートすることができます。 この場合、彼女には視線が必要です。
ジャングラーとしてプレイすると、アテナに完璧な待ち伏せの機会が与えられます。
バッカスの歓喜の様相 は、チャグ能力を使用した後の基本攻撃の動作を変更します。チャグを使用した後、彼の手の攻撃はプロテクションではなくストレングスに関連するボーナスを獲得し、バッカスと異なる統計をスタックできるようになります。
ベロナの立証の側面は、彼女のbl慢な能力で彼女の最終ヒットの損傷をわずかに減らすことになるでしょう。しかし、それは彼女の剣と盾のプラスの効果を近くの同盟国に広め、彼女の良いサポート能力を与えます。 Cernunnos |争いの側面
Cernunnosの争いの側面は、彼の基本的な攻撃の遠隔要素を取り除きます。しかし、それは
ダメージを増やし、を増やし、それを切断し、それがヒットする敵に季節のシフターを適用できるようにします。これにより、彼は彼のすぐ近くの周囲をより多くのコントロールすることを可能にし、彼にとって大きな利益になる可能性があります。 chaac |炎症の側面 chaacのfrminationの側面
は、癒す能力を除去しますが、特に地域で彼が扱うことができる損害の量を増やします。代わりに、雨のダンスの癒しの効果を有害な効果
キューピッドの愛の側面は、彼をサポートキャラクターとして使用するとき、彼の攻撃的な可能性を最大化しようとするときはあまり大きくない場合、素晴らしい側面です。これは、彼の心臓爆弾能力の損傷を減らしますはを使用します。また、 Lovestruck Stacksを獲得した後、Health Shieldを獲得します。 danzaburou |フェローシップの側面 名刺アプリ「Eight」 - 名刺交換や、名刺管理に
danzaburouのフェローシップの側面
は、彼の癒しの能力を傷つけながら、彼のクローニングの可能性をさらに高めます。これは彼の魅力的な精神能力で彼の酒ボトルを取り除き、その代わりに、その能力はDanzaburouの2つのクローンを生成します。それに加えて、彼のクローンは損傷を増やし、損傷を減らします。。
フェンリル|忠誠心の側面
フェンリルの忠誠心の側面は、彼の残忍な能力の損傷を減らしますが、敵に積み重ねゆっくり効果を与える能力を敵に与える能力を可能にします。これはまた、howlのhow弾のバフを減らしますが、それらの効果を近くの同盟国にも適用します。 geb |災難の側面
calamityのGebの側面彼の衝撃波能力を変えます。彼の前のコーンでダメージを与える代わりに、敵を空中にノックするのではなく、彼の周りのはるかに大きな半径でダメージを与えます。ただし、これは起動効果を取り除きます。これはダメージディーリングに適していて、タンキングにはさらに悪いことです。 hecate |破滅の側面
HecateのRuinの側面
は、それを作り直す能力を取り除きますが、見返りは非常に価値があります。敵がエリアに能力をキャストするたびに、hecateはそれらを損傷する発射物を発射します。
ヘラクレス|保存の側面
ヘラクレスの保存の側面 は、彼自身の個人的な力を低下させますが、グループの一員として彼をより良くします。攻撃速度を上げ、受けたダメージに基づいてヘラクレスを回復する代わりに、これは全員が基本攻撃によってダメージを受けた回数に基づいて、近くのすべての同盟神に回復を提供します。
ケプリの裂傷の側面は、彼らのアブダクト能力を変更します。敵を引っ張る代わりに、アブダクトは敵をその場に根付かせ、根付いている間、一定のダメージを与えます。プルで負けるのは大変かもしれませんが、ケプリのダメージの可能性を高めたいのであれば、これは一見の価値があります。
ロキの隠蔽の側面は、バニッシュを使用するときにロキが敵を引き起こすデバフを取り除きますが、能力を使用するときにロキと彼の最も近い味方をステルスします。これはより防御的な能力ですが、そのステルス性を利用して、二人を待ち伏せの位置に配置することもできます。
モードレッドの怒りの様相 は、能力の値をどこに置くかによって、彼のショルダーチャージ能力に対するバフとみなすことができます。これにより、この能力が引き起こすノックアップ効果は取り除かれますが、貫通して複数の敵を攻撃することが可能になります。 ショルダーチャージのクールダウンもモードレッドが異なる能力で敵の神にダメージを与えるたびに減少します。
Neith's Aspect Of Wind は、Broken Weave の発根効果を取り除き、バフの時間を短縮します。ただし、攻撃速度の恩恵が大幅に増加し、ワールドウィーバーがニースブロークンウィーブスタックを付与できるようになります。
ネメシスの正義の側面は、彼女の究極の神の判断の仕組みを変える素晴らしい能力です。エリアにダメージを与える代わりに、この能力は、ネメシスの全体的な健康状態が低い場合、ネメシスと他の神の健康状態を平均化します。彼女が最後の息を呑み、敵が健康であれば、これにより形勢が劇的に彼女に有利に変わる可能性があります。
ラーのサーモセラピーの側面 は、彼をよりサポート志向のキャラクターに変えますが、非常に強力なキャラクターに変えます。これにより、彼の太陽の祝福と灼熱の痛みの能力が変化します。 彼らが与えるダメージは減少しますが、太陽の祝福を同盟の神々に与えることができ、治癒を含む多くの恩恵を彼らに提供します。 灼熱の痛みは、接触している同盟の神も癒します。
Sobek の Aspect Of Prey は、彼の仕事のやり方をかなり劇的に変えました。 Charge Prey はターゲットを通過するようになりました。1 つを後ろに引くのではなく、すべてを前方に押し出します。また、ジャングル モンスターに使用すると、Sickening Strike のクールダウンが短縮されます。ただし、この能力が提供する回復量は半分になります。
タナトスの刈り取りの様相 は、タナトスに試合を通してさらに強力になる機会を与えます。これにより、Harvester Of Souls の回復能力が失われ、代わりに最大体力が増加します。また、ソウル リアップのボーナス ダメージと、タナトスの最大体力に基づいて回復する回復効果も付与されます。
Morriganのいたずらの側面は、混乱が彼女に与えるステルス効果を取り除きます。代わりに、能力を修正して、モリガンの位置を能力が生成されるというクローンと交換し、敵が彼女を追跡することを困難にします。
バルカン|要塞化の側面
バルカンの要塞の側面は彼のダメージの可能性を低下させますが、生存性を改善します。これにより、彼の爆弾および裏目に出る能力の損傷の縮小が減少しますが、Magmaは彼の砲塔の近くにいるときに彼の保護と健康再生を獲得します。これにより、バルカンはゾーンを著しくうまく制御できます。これは、攻撃的および防御的に役立つ可能性があります。
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