LINQ と配列の順序: どのメソッドが順序を維持し、どのメソッドが順序を維持しないのかについての詳細な説明
並べ替えられた配列に対して LINQ to Objects 操作を使用する場合は、元の配列の順序を破壊する操作を避けるように注意してください。次の分析が参考になります:
秩序を維持する絶対的な方法:
- Enumerable:
- キャスト:
- 連結:
- 選択:
- ToArray:
- リストへ:
これらのメソッドは、順序を維持しながらソース要素を結果要素にマップします。
順序を保つための通常の方法:
- Distinct: 重複する要素をフィルターで除外します。
- Except: 別のシーケンスに存在する要素をフィルターで除外します。
- Intersect: 複数のシーケンス内の共通要素をフィルターします。
- OfType: タイプに基づいて要素をフィルターします。
- Prepend (.NET 4.7.1 の新機能): 指定された値を要素の前に追加します。
- スキップ: 指定された数の要素をスキップします。
- Skipwhile: 指定された条件が満たされるまで要素をスキップします。
- Take: 指定された数の要素を返します。
- Takewhile: 指定された条件が満たされるまで要素を返します。
- Where: 述語に基づいて要素をフィルターします。
- Zip (.NET 4 の新機能): 複数のシーケンス内の対応する要素をマージします。
注文を破棄する方法:
- ToDictionary: 要素を辞書に変換し、順序なしのコレクションを生成します。
- ToLookup: 要素をルックアップ テーブルに変換し、順序付けされていないコレクションを生成します。
順序を明示的に再定義する方法:
- OrderBy: 要素を昇順に並べ替えます。
- OrderByDescending: 要素を降順に並べ替えます。
- Reverse: 要素の順序を逆にします。
- ThenBy: 元の順序を維持したまま、要素を別の属性で並べ替えます。
- ThenByDescending: 元の順序を維持したまま、要素を別の属性の降順で並べ替えます。
ルールに従って順序を再定義する方法:
GroupBy:グループ要素を押して、各グループの要素の順序を維持します。 - キー接続要素に基づいて、各グループの外部ソースと要素の順序を維持します。
結合: キー接続に基づいて要素を接続する順序が維持されます。 -
selectmany: 一連のシーケンスを生成して、各シーケンスの要素を予測不可能な順序で結合します。 - ユニオン:複数のシーケンスをマージし、配列の順に要素を生成します。 これらの微妙な違いを理解することにより、LINQ操作を実行するときにアレイの目的の順序を維持し、さらなる治療または表示のための完全性を確保することができます。
以上が配列の順序を保持する LINQ メソッドと保持しない LINQ メソッドはどれですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

C#とCの主な違いは、メモリ管理、多型の実装、パフォーマンスの最適化です。 1)C#はゴミコレクターを使用してメモリを自動的に管理し、Cは手動で管理する必要があります。 2)C#は、インターフェイスと仮想方法を介して多型を実現し、Cは仮想関数と純粋な仮想関数を使用します。 3)C#のパフォーマンスの最適化は、構造と並列プログラミングに依存しますが、Cはインライン関数とマルチスレッドを通じて実装されます。

DOMおよびSAXメソッドを使用して、CのXMLデータを解析できます。1)DOMのXMLをメモリに解析することは、小さなファイルに適していますが、多くのメモリを占有する可能性があります。 2)サックス解析はイベント駆動型であり、大きなファイルに適していますが、ランダムにアクセスすることはできません。適切な方法を選択してコードを最適化すると、効率が向上する可能性があります。

Cは、高性能と柔軟性のため、ゲーム開発、組み込みシステム、金融取引、科学的コンピューティングの分野で広く使用されています。 1)ゲーム開発では、Cは効率的なグラフィックレンダリングとリアルタイムコンピューティングに使用されます。 2)組み込みシステムでは、Cのメモリ管理とハードウェア制御機能が最初の選択肢になります。 3)金融取引の分野では、Cの高性能はリアルタイムコンピューティングのニーズを満たしています。 4)科学的コンピューティングでは、Cの効率的なアルゴリズムの実装とデータ処理機能が完全に反映されています。

Cは死んでいませんが、多くの重要な領域で栄えています。1)ゲーム開発、2)システムプログラミング、3)高性能コンピューティング、4)ブラウザとネットワークアプリケーション、Cは依然として主流の選択であり、その強力な活力とアプリケーションのシナリオを示しています。

C#とCの主な違いは、構文、メモリ管理、パフォーマンスです。1)C#構文は最新であり、LambdaとLinqをサポートし、CはC機能を保持し、テンプレートをサポートします。 2)C#はメモリを自動的に管理し、Cは手動で管理する必要があります。 3)CパフォーマンスはC#よりも優れていますが、C#パフォーマンスも最適化されています。

tinyxml、pugixml、またはlibxml2ライブラリを使用して、CでXMLデータを処理できます。1)XMLファイルを解析する:DOMまたはSAXメソッドを使用し、DOMは小さなファイルに適しており、SAXは大きなファイルに適しています。 2)XMLファイルを生成:データ構造をXML形式に変換し、ファイルに書き込みます。これらの手順を通じて、XMLデータを効果的に管理および操作できます。

CのXMLデータ構造を使用すると、TinyXMLまたはPUGIXMLライブラリを使用できます。 1)PUGIXMLライブラリを使用して、XMLファイルを解析して生成します。 2)本情報などの複雑なネストされたXML要素を処理します。 3)XML処理コードを最適化し、効率的なライブラリとストリーミング解析を使用することをお勧めします。これらの手順を通じて、XMLデータを効率的に処理できます。

Cは、低レベルのメモリ管理と効率的な実行機能により、ゲーム開発、金融取引システム、組み込みシステムに不可欠であるため、パフォーマンスの最適化を支配しています。具体的には、次のように現れます。1)ゲーム開発では、Cの低レベルのメモリ管理と効率的な実行機能により、ゲームエンジン開発に適した言語になります。 2)金融取引システムでは、Cのパフォーマンスの利点は、非常に低いレイテンシと高スループットを保証します。 3)組み込みシステムでは、Cの低レベルのメモリ管理と効率的な実行機能により、リソースに制約のある環境で非常に人気があります。


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