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ギサとゲラルフ: マジック: ザ・ギャザリングのゾンビ統率者デッキの詳細
ギサとゲラルフは、マジック:ザ・ギャザリングにおける古典的で強力なゾンビ指揮官戦略を代表しています。このディミーア(青/黒)の組み合わせは、ゾンビ・クリーチャー・タイプの活用に優れており、墓地の再帰を利用して圧倒的なボード上の存在感を生み出します。
多くのゾンビ指揮官が存在する中、ギサとゲラルフはそのディミーアカラーにより際立っています。これにより、主に黒と青の強力なゾンビ サポート カードへのアクセスが許可され、青は重要な保護オプションを提供します。
デッキリスト (詳細は下記) は重いクリーチャーに焦点を当てており、多数のゾンビと相乗効果のあるサポート カードを組み込んでいます。 マナベースはデッキのニーズをサポートするように設計されています。
Commander: Gisa and Geralf | |||||
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Accursed Marauder | Bladestitched Skaab | Carrion Feeder | Cemetery Reaper | Champion of the Perished | Cleaver Skaab |
Cryptbreaker | Death Baron | Diregraft Captain | Diregraf Colossus | Eternal Skylord | Fleshbag Marauder |
Geralf, the Fleshwright | Geralf, Visionary Stitcher | Ghoulcaller Gisa | Gisa, the Hellraiser | Gleaming Overseer | Gravecrawler |
Gray Merchant of Asphodel | Havengul Lich | Headless Rider | Hordewing Skaab | Hungry Ghoul | Laboratory Drudge |
Liliana's Devotee | Lord of the Accursed | Midnight Reaper | Mikaeus, the Unhallowed | Scourge of Nel Toth | Unbreathing Horder |
Undead Augur | Vengeful Dead | Vizier of the Scorpion | Wilhelt, the Rotcleaver | Zul Ashur, Lich Lord | Buried Alive |
Distant Melody | Feed the Swarm | Toxic Deluge | Victimize | Zombie Apocalypse | Arcane Denial |
Counterspell | Drown in the Loch | Negate | Refute | Sinister Sabotage | Tragic Slip |
Undermine | Village Rites | Arcane Signet | Ashnod's Altar | Bontu's Monument | Dimir Signet |
Grimoire of the Dead | Patchwork Banner | Sol Ring | Talisman of Dominance | Wayfarer's Bauble | Endless Ranks of the Dead |
Liliana's Mastery | Necroduality | Open the Graves | Rooftop Storm | Choked Estuary | Command Tower |
Crypt of Agadeem | Dimir Aqueduct | Drowned Catacomb | Exotic Orchard | Geier Reach Sanitarium | x6 Island |
Nephalia Drownyard | Path of Ancestry | Restless Reef | River of Tears | Secluded Courtyard | Shipwreck Marsh |
Sunken Hollow | x9 Swamp | Tainted Isle | Unclaimed Territory | Unholy Grotto | Witch's Cottage |
デッキには、36のクリーチャー、6つの魔術、9つのインスタント、9つのアーティファクト、5つのエンチャント、34の土地が含まれています。
キーカードと相乗効果
司令官のギサとジェラルフは、デッキの戦略の中心です。 墓地からゾンビを作り直す能力は、バトルフィールドと死のトリガーを持っているクリーチャーと強力に相乗し、これらの効果を繰り返し使用できるようにします。 フライス効果は、ギサとジェラルフの受動的能力も燃料を供給しています。 墓地のキャスティング能力はターンごとに1回ですが、GisaとGeralfが同じターンで戦場を出て再入力すると再利用できることに注意してください。
屋上嵐
DimirのMana Rampオプションは限られているため、屋上嵐が非常に貴重になります。 十分なマナが利用できるようになると、屋上ストームはゾンビスペルをキャストするマナコストを排除し、相互作用のためのリソースを解放します。 これは、GisaとGeralfと非常に相乗的に相乗的になり、強力なゾンビの無料リキャストが可能になります。 追加の墓地の再帰では、無限のコンボが可能です。
死者の無限のランク
死者の無限のランクは、一貫したゾンビトークンの世代を提供し、安価な生き物をより大きなボードの存在に変えます。 そのスケーリング効果は、より多くのトークンが作成されると、その影響を増幅します。 necroduality
ゲームプレイ戦略
主要な勝利条件は戦闘損害です。 クリーチャーの生成と統計ブーストに焦点を当てたデッキは、これを容易にします。 代替の勝利条件には、GraveCrawlerと屋上嵐を使用した無限のコンボが含まれます。潜在的に、致命的な損傷のために息を吐くようなクリーチャーがあります。
デッキの主な弱点は、Dimirの限られたランプオプションのために遅い初期のゲームです。 これを緩和するためには、マナの岩が不可欠です。 Bontuの記念碑は、黒い生き物のマナコストを削減することで役立ちます。
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