ストリーム処理を使用した C# での大きなテキスト ファイルの読み取りの最適化
C# アプリケーションのパフォーマンスのボトルネックを防ぐには、大きなテキスト ファイルを効率的に処理することが重要です。 StreamReader.ReadToEnd()
のような従来の方法は、ファイルが数メガバイトを超えるとますます遅くなります。 この記事では、ストリーム処理を使用して読み取りパフォーマンスを大幅に向上させる手法について説明します。
ストリームによるブロックベースの読み取り
効率の鍵は、FileStream
と StreamReader
を使用してファイルをブロック (チャンク) で読み取ることにあります。 これにより、メイン UI スレッドをフリーズさせることなく、非同期読み取りと進行状況の追跡が可能になります。 構成可能なバッファ サイズによってチャンク サイズが制御されます。
ファイルの長さと StringBuilder の最適化
Stream.Length
はファイル サイズを提供しますが、常に信頼できるわけではありません。この値を使用して StringBuilder
を事前に割り当てると、メモリ管理を最適化できますが、不正確になる可能性があることに備えてください。
高速化のための BufferedStream
BufferedStream
とFileStream
の間にStreamReader
を挿入すると、さらに読みやすくなります。 バッファーはデータをキャッシュし、システムコールを最小限に抑え、パフォーマンスを劇的に向上させます。
データ損失の防止
すべてのバイトが確実に読み取られるようにするには、慎重な取り扱いが不可欠です。 読み取りプロセスが途中で終了すると、データの損失が発生する可能性があります。 これを防ぐには、ファイルの終わりを徹底的にチェックするか、潜在的な例外を処理してください。
大容量ファイルのプロデューサー/コンシューマー パターン
非常に大きなファイル (ギガバイト以上) の場合は、プロデューサー/コンシューマー パターンが推奨されます。 プロデューサ スレッドは行を読み取り、処理のためにコンシューマ スレッドに渡し、ワークロードを分散して最適なパフォーマンスを実現します。
概要
これらのストリーム処理技術 (ブロック読み取り、BufferedStream
、およびプロデューサー/コンシューマー パターン (非常に大きなファイルの場合)) を実装すると、C# での大きなテキスト ファイルの処理が大幅に強化されます。 これらのベスト プラクティスにより、非常に大きなファイルであっても、信頼性が高く効率的な処理が保証されます。
以上がストリーム処理手法は、C#で大規模なテキストファイルの読み取りを最適化するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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