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Smite 2 の Aladdin: 楽しくて効果的なジャングラー
Smite 2 の神の中には、効果的ではあるものの魅力に欠けるものもあれば、楽しいですが力不足なものもあります。しかし、アラジンは楽しく、潜在的に信じられないほど強いですが、彼のメカニズムをマスターすることが成功の鍵です。 このガイドでは、Smite 2 の早期アクセスにおけるアラジンのゲームプレイについて説明しているため、詳細は変更される可能性があります。
アラジンはジャングラーとして優れており、チームに利点をもたらし、必要に応じてレーン間をローテーションします。 彼の多才さにより、さまざまな役割で活躍できます (サポートを除く)。
3 つの願い: アラジンのユニークなパッシブ
アラジンのパッシブ「3 つの願い」は、マッチごとに 3 つの強力なオプションを与えます:
効果を最大化するには、戦略的な願いのタイミングが非常に重要です。
ジーニーの強み:能力の増幅
ジーニーの力 (15 秒ごとにリチャージ) はアラジンの能力を強化します。 最適なパフォーマンスを得るには、これを効果的に使用することが不可欠です。
クーフィックの発動: 多彩な遠隔ダメージ
Kufic Invocation は、シンボルを円錐状に発射します (チャージにより幅を調整可能)。 ジーニーのストレングスチャージは、ダメージを増加させるためのシンボルを呼び出します。 ミニオンを一掃したり、敵の神をターゲットにしたりするのに最適です。
スルタンの恩寵: 機動性とダメージ
Sultan's Grace は敵を通り抜けるダッシュで、敵の残りの体力に基づいてボーナス ダメージを与えます。 ジーニーの強さはダメージを与えるパンチを追加します。 側面攻撃、体力の低いターゲットを仕留める、または逃げるのに役立ちます。 ミニオンラインに対して驚くほど効果的です。
アジャイル ラン: 壁を駆ける攻撃と防御
アジャイル ランでは、アラジンが壁に沿って走り、飛び降りてダメージを与えます (ジーニーの強さで増幅され、ダメージとノックアップが増加します)。 主に攻撃的ですが、逃走の可能性もあります。
ランプの中へ: アラジンの究極の能力
Into The Lamp は魔神のランプを発射し、神が最初に攻撃した敵を 1 対 1 の決闘に引き込みます。 両方の戦闘員が体力を回復します(体力が低い場合)。 アラジンは究極以外のクールダウンをリセットします。敵の神の力は半分になります。 他の神も戦いに参加することができます。 戦略的に使用して、有利な戦いを作り出したり、目標を守りましょう。
アラジンの能力と戦略的な願いの使い方をマスターすると、彼は楽しいキャラクターから戦場での強力な力に変わります。状況とチームのニーズに基づいてプレイスタイルを適応させることを忘れないでください。
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