チャレンジ
有効なキーと対応するタイプを定義するメタデータアマップオブジェクトがあります。
このマッピングによると、:
が必要ですconst MetadataMap = { userId: Number, utmSource: String, utmMedium: String, utmCampaign: String, } as const;
タイプのセキュリティを強制するためにタイプスクリプトインターフェイスを動的に生成します。
- マッピングに従ってオブジェクトを確認するために、yup検証モードを作成します。
- オブジェクトの少なくとも1つのキーに有効な妥当性値があることを確認してください(非定義)。
- ソリューションのメンテナンスを改善するために、ハードコードキーを避けてください。
- ただし、タイプスクリプトはコンピレーション中に静的タイプを実行することを余儀なくされ、YUP処理は実行時に検証されます。
MetadatAmapからTypeScriptインターフェイスを生成するために、
とマッピングタイプを使用しました。以下は、私たちがそれを定義する方法です:
この方法により、メタデータの更新がメタデータインターフェイスに自動的に反映されることが保証されます。たとえば、keyof
type Metadata = { [K in keyof typeof MetadataMap]: typeof MetadataMap[K] extends NumberConstructor ? number : string; };
ステップ2:yupモードを動的に生成
interface Metadata { userId?: number; utmSource?: string; utmMedium?: string; utmCampaign?: string; }メタデータのキーとタイプに一致するYUPモードを動的に作成する必要があります。
およびを使用して、各キーを対応するYUP検証デバイスにマッピングします。 この方法はハードコーディングを排除し、メタデータの変化が手動の更新なしでモードに反映されることを保証します。
ステップ3:「少なくとも1つのキー」ルールを追加しますObject.keys
reduce
const metadataSchema = Yup.object( Object.keys(MetadataMap).reduce((schema, key) => { const type = MetadataMap[key as keyof typeof MetadataMap]; if (type === Number) { schema[key] = Yup.number().optional(); } else if (type === String) { schema[key] = Yup.string().optional(); } return schema; }, {} as Record<string, any>) );メソッドを追加しました:
このロジック:
オブジェクトが効果的であることを確認してください。
.test
メタデータから有効なキーを動的に抽出します。
metadataSchema.test( "at-least-one-key", "Metadata must have at least one valid key.", (value) => { if (!value || typeof value !== "object") return false; const validKeys = Object.keys(MetadataMap) as (keyof typeof MetadataMap)[]; return validKeys.some((key) => key in value && value[key] !== undefined); } );非定義値で少なくとも1つのキーを確認します。
- 結果
以下は、最終モードの動作です。
- この例では、Utmsourceは非未定義の値を持つ効果的な鍵であり、Extricileがメタデータの一部ではないため、検証が成功します。
以上がTypeScript でインターフェイスと検証スキーマを動的に生成する (Yup)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptコアデータ型は、ブラウザとnode.jsで一貫していますが、余分なタイプとは異なる方法で処理されます。 1)グローバルオブジェクトはブラウザのウィンドウであり、node.jsのグローバルです2)バイナリデータの処理に使用されるNode.jsの一意のバッファオブジェクト。 3)パフォーマンスと時間の処理にも違いがあり、環境に従ってコードを調整する必要があります。

javascriptusestwotypesofcomments:シングルライン(//)およびマルチライン(//)

PythonとJavaScriptの主な違いは、タイプシステムとアプリケーションシナリオです。 1。Pythonは、科学的コンピューティングとデータ分析に適した動的タイプを使用します。 2。JavaScriptは弱いタイプを採用し、フロントエンドとフルスタックの開発で広く使用されています。この2つは、非同期プログラミングとパフォーマンスの最適化に独自の利点があり、選択する際にプロジェクトの要件に従って決定する必要があります。

PythonまたはJavaScriptを選択するかどうかは、プロジェクトの種類によって異なります。1)データサイエンスおよび自動化タスクのPythonを選択します。 2)フロントエンドとフルスタック開発のためにJavaScriptを選択します。 Pythonは、データ処理と自動化における強力なライブラリに好まれていますが、JavaScriptはWebインタラクションとフルスタック開発の利点に不可欠です。

PythonとJavaScriptにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトのニーズと個人的な好みに依存します。 1. Pythonは、データサイエンスやバックエンド開発に適した簡潔な構文を備えた学習が簡単ですが、実行速度が遅くなっています。 2。JavaScriptはフロントエンド開発のいたるところにあり、強力な非同期プログラミング機能を備えています。 node.jsはフルスタックの開発に適していますが、構文は複雑でエラーが発生しやすい場合があります。

javascriptisnotbuiltoncorc;それは、解釈されていることを解釈しました。

JavaScriptは、フロントエンドおよびバックエンド開発に使用できます。フロントエンドは、DOM操作を介してユーザーエクスペリエンスを強化し、バックエンドはnode.jsを介してサーバータスクを処理することを処理します。 1.フロントエンドの例:Webページテキストのコンテンツを変更します。 2。バックエンドの例:node.jsサーバーを作成します。

PythonまたはJavaScriptの選択は、キャリア開発、学習曲線、エコシステムに基づいている必要があります。1)キャリア開発:Pythonはデータサイエンスとバックエンド開発に適していますが、JavaScriptはフロントエンドおよびフルスタック開発に適しています。 2)学習曲線:Python構文は簡潔で初心者に適しています。 JavaScriptの構文は柔軟です。 3)エコシステム:Pythonには豊富な科学コンピューティングライブラリがあり、JavaScriptには強力なフロントエンドフレームワークがあります。


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