LINQ での単一クエリの複数フィールド結合
LINQ で結合操作を実行する場合、通常は複数のフィールドでテーブルを同時に結合する必要があります。 where
句を使用して結合に追加の制約を追加することは可能ですが、これが常に最も効率的または読みやすいアプローチであるとは限りません。
単一の接続で複数のフィールドを結合するには、匿名型を使用できます。たとえば、次のコードは、field1
フィールドと field2
フィールドに基づいて entity
テーブルと entity2
テーブルを結合します。
var result = from x in entity join y in entity2 on new { x.field1, x.field2 } equals new { y.field1, y.field2 } select new { x, y }; // 选择结果この例では、匿名型
と new { x.field1, x.field2 }
を使用して、結合に使用されるフィールドのみを含む新しい型を作成します。これらのタイプの値は、new { y.field1, y.field2 }
演算子を使用して比較され、結合が実行されます。 最後に、equals
ステートメントは、select new {x, y}
と entity
の両方のデータを含む連結結果を選択します。 entity2
このアプローチは等価結合に対して機能しますが、カスタム等価比較器を使用するか、追加の結合句を使用することにより、より複雑な結合を実行することも可能です。たとえば、次のコードはカスタム等価比較器を使用して
テーブルと entity
テーブルで非等結合を実行します。
entity2
var result = from x in entity join y in entity2 on new { x.field1, x.field2 } equals new { y.field1, y.field2 } into gj from y in gj.DefaultIfEmpty() where y == null || y.field3 == x.field4 select new { x, y }; // 选择结果フィールドと
フィールドの値を比較します。値が等しくない場合でも結合は実行されますが、field3
の値は null になります。 field4
y
匿名型とカスタム等価比較器の使用方法を学ぶことで、LINQ を使用して、複数のフィールドの結合を含むさまざまな結合を実行できるようになります。 連結されたデータを取得するには、必ず「最終結果」を選択してください。
以上が単一の LINQ クエリで複数フィールド結合を実行するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

tinyxml、pugixml、またはlibxml2ライブラリを使用して、CでXMLデータを処理できます。1)XMLファイルを解析する:DOMまたはSAXメソッドを使用し、DOMは小さなファイルに適しており、SAXは大きなファイルに適しています。 2)XMLファイルを生成:データ構造をXML形式に変換し、ファイルに書き込みます。これらの手順を通じて、XMLデータを効果的に管理および操作できます。

CのXMLデータ構造を使用すると、TinyXMLまたはPUGIXMLライブラリを使用できます。 1)PUGIXMLライブラリを使用して、XMLファイルを解析して生成します。 2)本情報などの複雑なネストされたXML要素を処理します。 3)XML処理コードを最適化し、効率的なライブラリとストリーミング解析を使用することをお勧めします。これらの手順を通じて、XMLデータを効率的に処理できます。

Cは、低レベルのメモリ管理と効率的な実行機能により、ゲーム開発、金融取引システム、組み込みシステムに不可欠であるため、パフォーマンスの最適化を支配しています。具体的には、次のように現れます。1)ゲーム開発では、Cの低レベルのメモリ管理と効率的な実行機能により、ゲームエンジン開発に適した言語になります。 2)金融取引システムでは、Cのパフォーマンスの利点は、非常に低いレイテンシと高スループットを保証します。 3)組み込みシステムでは、Cの低レベルのメモリ管理と効率的な実行機能により、リソースに制約のある環境で非常に人気があります。

C XMLフレームワークの選択は、プロジェクトの要件に基づいている必要があります。 1)TinyXMLは、リソースに制約のある環境に適しています。2)PUGIXMLは高性能要件に適しています。

C#は、開発効率とタイプの安全性を必要とするプロジェクトに適していますが、Cは高性能とハードウェア制御を必要とするプロジェクトに適しています。 1)C#は、エンタープライズアプリケーションやWindows開発に適したGarbage CollectionとLINQを提供します。 2)Cは、その高性能と根本的な制御で知られており、ゲームやシステムのプログラミングで広く使用されています。

Cコードの最適化は、次の戦略を通じて実現できます。1。最適化のためにメモリを手動で管理する。 2。コンパイラ最適化ルールに準拠したコードを書きます。 3.適切なアルゴリズムとデータ構造を選択します。 4.インライン関数を使用して、コールオーバーヘッドを削減します。 5.コンパイル時に最適化するために、テンプレートメタプログラムを適用します。 6.不要なコピーを避け、移動セマンティクスと参照パラメーターを使用します。 7. constを正しく使用して、コンパイラの最適化を支援します。 8。std :: vectorなどの適切なデータ構造を選択します。

Cの揮発性キーワードは、変数の値がコード制御の外側に変更され、したがって最適化できないことをコンパイラに通知するために使用されます。 1)センサー状態などのハードウェアまたは割り込みサービスプログラムによって変更される可能性のある変数の読み取りによく使用されます。 2)揮発性は、マルチスレッドの安全性を保証することはできず、Mutexロックまたは原子操作を使用する必要があります。 3)揮発性を使用すると、パフォーマンスがわずかに減少する可能性がありますが、プログラムの正確性を確保します。

Cのスレッドパフォーマンスの測定は、標準ライブラリのタイミングツール、パフォーマンス分析ツール、およびカスタムタイマーを使用できます。 1.ライブラリを使用して、実行時間を測定します。 2。パフォーマンス分析にはGPROFを使用します。手順には、コンピレーション中に-pgオプションを追加し、プログラムを実行してGmon.outファイルを生成し、パフォーマンスレポートの生成が含まれます。 3. ValgrindのCallGrindモジュールを使用して、より詳細な分析を実行します。手順には、プログラムを実行してCallGrind.outファイルを生成し、Kcachegrindを使用して結果を表示することが含まれます。 4.カスタムタイマーは、特定のコードセグメントの実行時間を柔軟に測定できます。これらの方法は、スレッドのパフォーマンスを完全に理解し、コードを最適化するのに役立ちます。


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