ホームページ >モバイル ゲームのチュートリアル >モバイルゲームガイド >ドラゴンボール スパーキング ゼロ - 悟飯 (スーパーヒーロー) キャラクターガイド
ドラゴンボール シリーズ全体を通じて、悟飯が戦士の名簿全体の中で最も潜在能力を持っていたことは周知の事実です。それは、彼が戦いを放棄し、昆虫を研究しながら平和な生活を送ることを決心するまででした。すぐに新たな脅威が到来し、彼の愛する人々の命を脅かしました。そして彼はもうそれが起こるのを見続けるつもりはありませんでした。
悟飯 (スーパーヒーロー) は ドラゴンボール: スパーキング ゼロ DLC 1 パックの一部として登場し、秘められた可能性を解き放つ準備ができています。このガイドでは、彼のコンボ、スキル、特別な動きなど、彼のキット全体について説明します。
名前を移動 |
入力 |
説明 |
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自転車キック |
近接ボタン Ki ボタン | 素早く連続してキックを繰り出し、中程度のダメージを与えます。 |
ガットパンチ |
近接ボタン Ki ボタン x 2 | 相手を短時間気絶させ、追加攻撃の反撃を防ぐ素早い攻撃。 |
ノックバックブラスト |
近接ボタン Ki ボタン x 3 | 相手を押しのける遅延爆風を発射します。 |
ガットパンチ |
近接ボタン Ki ボタン x 4 | 相手を短時間気絶させ、追加攻撃の反撃を防ぐ素早い攻撃。 |
移動名 |
入力 |
料金 |
説明 |
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アフターイメージ |
R2/RT 十字キー上 | スキルポイント2 | 相手の最初の攻撃を自動的に回避します。 |
フルパワー充電 |
R2/RT 十字キー左 | スキルポイント2 | 発動時に気力ゲージを全回復します。 |
マセンコ |
R2/RT近接ボタン | 気力ゲージ3本 | 追従性に優れたビームを発射し、中程度のダメージを与えます。 |
ハイスピードラッシュ |
R2/RT気ボタン | 気力ゲージ3本 | 相手に直接突進し、中程度のダメージを与え、相手を吹き飛ばします。 |
スーパーかめはめ波 |
R2/RT知覚ボタン | スパーキングモード | 強力なビーム攻撃をチャージし、大ダメージを与えます。 |
基本的なフォームでは、悟飯 (スーパーヒーロー) は驚くべきことに、全体的なステータスの点でかなり標準的です。チームバトルでの彼の DP コストは非常にコストが 4 つ で、チーム構築の選択肢が増えます。彼の統計は低いにもかかわらず、彼のキットは彼自身を維持し、大きなダメージを与えることを可能にし、それは変身後にのみ増幅します。
残像により、悟飯はスキルポイント2つという低コストで相手が投げてくる最初の攻撃を自動的に回避できます。このツールは、追加のコンボ、特別な動き、または究極の攻撃のために対戦相手を大きく開くことができるため、ゲームチェンジャーになる可能性があります。
残像は一度発動すると、相手が攻撃を試みるまで数秒間発動し続けます。
フルパワーチャージ 発動時にすべての気力ゲージを完全に回復します。同じ スキル ポイント 2 つという低コストで、攻撃を続けるための非常に効果的なツールです。 近接コンボで対戦相手を攻撃しながら、攻撃を続ける前にフルパワーチャージを放ち、必殺技でを仕留めます。さらにダメージを与えます。
マセンコは3つの気ゲージを消費して相手を追跡するビームを発射し、中程度のダメージを与えます。これはあなたの頼りになるコンボフィニッシャーであり、ほとんどの場合、対戦相手を打ち上げた後に行う必要があります。
高速ラッシュは、その名が示すように、相手に直接突進し、相手を打ち上げる前に中程度のダメージを与えます。 。また、気力ゲージを 3 つ消費します。この動きは、相手がよろめいているまたは発射しているときにのみ実行してください。
ただし、相手が高すぎるまたは低すぎる場合、高速ラッシュは完全に相手を外す可能性があります。
スーパーカメハメハは強力なビーム攻撃をチャージし、高いダメージを与えます。この動きを確実に当てるには、スマッシュ攻撃を使って相手を打ち上げするか、Sで相手をよろめかせしてください。泣く アタック または ガットパンチ。
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入力 | 説明 | |||||||||||||||||||||||||
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自転車キック | 近接ボタン Ki ボタン | キックを連続して繰り出し、中程度のダメージを与えます。 | |||||||||||||||||||||||||
ガットパンチ | 近接ボタン Ki ボタン 2 個 | 相手を短時間気絶させ、その後の攻撃を防ぐ素早い攻撃。 | |||||||||||||||||||||||||
ノックバックブラスト | 近接ボタン Ki ボタン 3 個 | 相手を押しのける遅延爆発を発射します。 | |||||||||||||||||||||||||
ガットパンチ | 近接ボタン Ki ボタン 4 個 | 相手を短時間気絶させ、その後の攻撃を防ぐ素早い攻撃。 |
Move Name |
Input |
Cost |
Description |
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Explosive Wave |
R2/RT Up on the D-Pad | 2 Skill Points | Creates a shockwave around Gohan, knocking the opponent out of their offense. |
Full-Power Charge |
R2/RT Left on the D-Pad | 2 Skill Points | Fully restores Ki Gauges upon activation. |
Explosive Ray |
R2/RT Melee Button | 3 Ki Gauges | Charges up a beam attack that deals moderate damage. |
Explosive Kick |
R2/RT Ki Button | 3 Ki Gauges | Rush directly at the opponent, dealing moderate damage and slamming the opponent to the ground. |
Super Kamehameha |
R2/RT Perception Button | Sparking Mode | Charges up a powerful beam attack that deals major damage. |
超サイヤ人に変身するとステータスと全体的なダメージが大幅に増加します。ただし、彼のキットに関しては、多かれ少なかれ基本フォームと同じままです。
Explosive Wave は アフターイメージ を最初のスキルとして置き換えますが、以前と 同じコスト要件 を維持します。爆発波は、スキルを受動的にアクティブにするのではなく、悟飯の周囲に衝撃波を生成し、相手の近接コンボを中断します。 彼は、基本フォームと同じ
ブラストとラッシュ必殺技の式を保持していますが、わずかに変更されています。 爆発光線はマセンコとまったく同じように機能し、a 発射またはよろめき攻撃でコンボを終了することで簡単に確認できます.
爆発キックはハイスピードラッシュと同様、敵に直接突進し、中程度のダメージを与えます。ただし、相手を吹き飛ばすのではなく、悟飯が相手を地面に叩きつけるでこの動きは終了します。この利点は、相手が地面にぶつかっている間に爆発波またはスーパーカメハメハ究極体のいずれかをチェーンできることです。 悟飯 (スーパーヒーロー) スーパーサイヤ人のアルティメットは基本形態と同じですが、ダメージが増加します。
アルティメット孫悟飯(スーパーヒーロー)
コンボ
入力 |
説明 |
|
---|---|---|
自転車キック |
近接ボタン Ki ボタン | 素早く連続してキックを繰り出し、中程度のダメージを与えます。 |
ノックバックブラスト |
近接ボタン Ki ボタン x 2 | 相手を押しのける遅延爆風を発射します。 |
スピンキック |
近接ボタン Ki ボタン x 3 | 敵を強制的に回転させ、さらなる近接攻撃に対する防御をより困難にします。 |
ガットパンチ |
近接ボタン Ki ボタン x 4 | 相手を短時間気絶させ、追加攻撃の反撃を防ぐ素早い攻撃。 |
Move Name |
Input |
Cost |
Description |
---|---|---|---|
Wild Sense |
R2/RT Up on the D-Pad | 2 Skill Points | Automatically dodge the first melee attack thrown by the opponent, then immediately counter-attacks. |
The Power To Rise Again |
R2/RT Left on the D-Pad | 2 Skill Points | Boosts all damage output for a short duration upon activation. |
Explosive Bullet |
R2/RT Melee Button | 3 Ki Gauges | Vanishes right behind the opponent, firing a beam that deals moderate damage. |
Super Explosive Rush |
R2/RT Ki Button | 3 Ki Gauges | Rush directly at the opponent, dealing high damage and slamming the opponent to the ground. |
Explosive Onslaught |
R2/RT Perception Button | Sparking Mode | Rush directly at the opponent and launch them away, then firing a powerful beam dealing major damage. |
究極形態では、悟飯のステータスがさらに増加し、全体的なダメージも増加します。さらに、コストが変わらないだけでなく、彼のキットには以前のフォームよりも顕著な変更が加えられています。彼はスピンキック、の形で新しいコンボ技を獲得し、新しいスキル、ユニークな必殺技とアルティメットを獲得しました。
爆発波はワイルドセンスに置き換えられ、発動すると相手が投げた次の近接攻撃を自動的に回避し、すぐにでフォローアップします。カウンターアタック. このスキルは、対戦相手が近接攻撃を試みた場合のセーフティネットとして機能します。対抗するために。 相手と交戦する前に先制的に能力を発動 して、それを最大限に活用してください。
再び立ち上がるパワーはフルパワーチャージに代わるものです。発動すると、すべてのダメージ出力が短期間ブーストされます。このスキルを最大限に活用するには、相手と交戦する前、または相手をよろめかせた後発動して、ダメージを増加して攻撃を続けてください。
The Power To Rise Again は、必殺技と究極の技にバフも適用します。
爆弾は、悟空の瞬間伝達かめはめ波に似たユニークなブラスト攻撃です。起動すると、悟飯は消え、敵のすぐ後ろに現れてビーム攻撃を発射し、中程度のダメージを与えます。この動きを当てるのは、打ち上げ または よろけ の後にボタンを押すだけで簡単です。 爆発弾は、敵の遠距離攻撃に対抗するためにも使用でき、安全に距離を縮め、簡単にダメージを与えることができます。
超爆発ラッシュは爆発キックと同様に機能し、相手を地面に向かって衝突させ、中程度のダメージを与えます。前述のラッシュの動きと同様に、この動きを試みる前に、必ず相手をよろめかせまたは発射させてください。
爆発的猛攻は敵に直接突進し、強力なビーム攻撃を発射し、大きなダメージを与えます。スパーキング モードでは、スーパー エクスプローシブ ラッシュで対戦相手を攻撃し、すぐにエクスプローシブ オンスロートを使用して常軌を逸したダメージを与えます。
名前を移動 |
入力 |
説明 |
---|---|---|
自転車キック |
近接ボタン Ki ボタン | 素早く連続してキックを繰り出し、中程度のダメージを与えます。 |
スピンキック |
近接ボタン Ki ボタン x 2 | 敵を強制的に回転させ、さらなる近接攻撃に対する防御をより困難にします。 |
ノックバックブラスト |
近接ボタン Ki ボタン x 3 | 相手を押しのける遅延爆風を発射します。 |
ガットパンチ |
近接ボタン Ki ボタン x 4 | 相手を短時間気絶させ、追加攻撃の反撃を防ぐ素早い攻撃。 |
名前を移動
|
入力 |
コスト |
説明 |
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獣の感覚 十字キーで R2/RT を押します スキルポイント 2 個 相手が投げた最初の近接攻撃を自動的に回避し、すぐに反撃します。 |
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次は私の番だと思います R2/RT を方向パッド上に置いたまま スキルポイント 4 つ 短いアニメーションの後、即座にスパーキング モードに入り、すべてのダメージ出力にバフをかけ、防御バフを提供します。 |
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超爆発光線 R2/RT 近接ボタン 気力ゲージ 3 つ ビーム攻撃をチャージし、中程度のダメージを与えます。 |
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爆発的なフラッシュ R2/RT Kiボタン 気力ゲージ 4 つ 相手の目の前で即座に消滅し、中程度のダメージを与えて相手を吹き飛ばします。 |
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特殊ビーム砲 R2/RT 認識ボタン スパーキングモード 敵に直接突進し、強力なビーム攻撃をチャージして大ダメージを与える前に相手を打ち上げます。悟飯ビーストの対戦とオンライン対戦最後の変身で、悟飯はステータスとダメージが大幅に増加します。ビーストフォームに変身すると、悟飯は体力バーを完全に獲得し、気ゲージを完全に回復します。彼のキットにはいくつかの強力な変更も加えられています。 Beast Sense は違うように聞こえるかもしれませんが、Wild Sense の名前が変更されただけで、まったく同じように機能します。攻撃中に相手がカウンターをしてきた場合にセーフティネットとして機能します。 Guess It's My Turn は、物事が面白くなる場所です。 4 つのスキル ポイントを消費した後、 悟飯は すぐにスパーキング モードに入り、すべてのダメージ出力にバフと防御バフを与えます。 。能力を発動する際には短いアニメーションが再生されるので、必ず対戦相手を打ち上げさせるか、自分自身を相手からできるだけ遠くに配置してください。 超爆発光線は爆発弾を置き換え、単純なビーム攻撃に戻し、中程度のダメージを与えます。いつものように、この動きを決めるには、コンボ後に相手を打ち上げするか、動きを開始する前に相手をよろめかせするだけです。 爆発的なフラッシュはすぐに相手の目の前に消え、中程度のダメージを与え、相手を打ち上げます。 気力ゲージのコストが 4 つ増加しました。この動きの最適な使用方法は、コンボ発射の終了時、または相手とのギャップを埋める手段として使用することです。範囲内でプレーしている人。 特殊ビーム・キャノンは、その名前が示すとおり、ラッシュ・アルティメットです。 アルティメットの価値を最大限に引き出すには、私のターンだと推測と組み合わせて、対戦相手を打ち上げまたはよろけにさせます。さらに、十分に素早い場合は、エクスプローシブフラッシュをスペシャルビームキャノンにチェーンしてさらにダメージを増加させることもできます。 爆裂閃光と特殊ビーム砲はどちらもセルマックスなどの巨大キャラクターに対して実行できます。 |
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