WPF のカスタム リストに ComboBox をバインド
WPF の ComboBox コントロールは、カスタム オブジェクト リストから値を表示および選択する機能など、柔軟なデータ バインディング オプションを提供します。このガイドでは、WPF で ComboBox をカスタム リストにバインドする方法を説明し、一般的な問題を解決します。
カスタム リストにバインド
ComboBox をカスタム リストにバインドするには、リスト データ構造を表すクラスが必要です。たとえば、電話帳エントリのリストがある場合、名前や番号などのプロパティを含む PhoneBookEntry クラスを定義できます。
次に、PhoneBookEntry オブジェクトのコレクションを公開する ConnectionViewModel を作成します。このビュー モデルは、ComboBox のデータ ソースとして機能します。
XAML で、ComboBox の ItemsSource プロパティを View Model の PhonebookEntries プロパティにバインドします。さらに、DisplayMemberPath プロパティを設定してドロップダウン リストに表示するプロパティを指定し、SelectedValuePath プロパティを設定して項目を選択して SelectedValue プロパティを設定するときにどのプロパティを使用するかを指定します。
データフローとバインディングの方向
デフォルトでは、バインディングは双方向であり、UI またはビューモデルで行われた変更が両方の当事者に反映されます。ただし、UI で変更が発生したときにのみ View Model を更新したい場合など、一方向バインディングを指定したい状況もあります。
正しいコンテキストを確認してください
ComboBox の DataContext は、カスタム リストを提供する ConnectionViewModel インスタンスである必要があります。 DataContext が明示的に設定されていない場合、WPF は周囲の要素とバインディング階層に基づいて DataContext を推論しようとします。
DataContext の暗黙的な継承を理解する
ItemsControl または ItemsPanel 経由で項目が ComboBox に追加されると、それらの項目はデフォルトで親要素の DataContext を継承します。これは、ItemsControl 内の ComboBox 内の各項目の DataContext が、ItemsControl 自体の DataContext と同じであることを意味します。
CollectionView の問題の解決
ConnectionViewModel の PhonebookEntries プロパティが CollectionView の場合、双方向バインディングの問題が発生する可能性があります。この問題を解決するには、プロパティの種類を ReadOnlyCollection に変更するか、カスタム ICollectionView 派生クラスを実装することを検討してください。
DisplayMemberPath の代替
場合によっては、DisplayMemberPath の代わりにカスタム クラスの ToString() メソッドを使用した方がよい場合があります。これにより、SelectedValue プロパティを使用して選択した値を保存しながら、ドロップダウン リストに表示されるテキストをより詳細に制御できるようになります。
以上がWPF ComboBox をカスタム リストにバインドするにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

オブジェクト指向プログラミング(OOP)のC#とCの実装と機能には大きな違いがあります。 1)C#のクラス定義と構文はより簡潔であり、LINQなどの高度な機能をサポートします。 2)Cは、システムプログラミングと高性能のニーズに適した、より細かい粒状制御を提供します。どちらにも独自の利点があり、選択は特定のアプリケーションシナリオに基づいている必要があります。

XMLからCへの変換とデータ操作の実行は、次の手順で達成できます。1)TinyXML2ライブラリを使用してXMLファイルを解析する、2)データのデータ構造にデータをマッピングし、3)データ操作のためのSTD :: VectorなどのC標準ライブラリを使用します。これらの手順を通じて、XMLから変換されたデータを処理および効率的に操作できます。

C#は自動ガベージコレクションメカニズムを使用し、Cは手動メモリ管理を使用します。 1。C#のゴミコレクターは、メモリを自動的に管理してメモリの漏れのリスクを減らしますが、パフォーマンスの劣化につながる可能性があります。 2.Cは、微細な管理を必要とするアプリケーションに適した柔軟なメモリ制御を提供しますが、メモリの漏れを避けるためには注意して処理する必要があります。

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

C#は、開発効率とクロスプラットフォームのサポートを必要とするプロジェクトに適していますが、Cは高性能で基礎となるコントロールを必要とするアプリケーションに適しています。 1)C#は、開発を簡素化し、ガベージコレクションとリッチクラスライブラリを提供します。これは、エンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cは、ゲーム開発と高性能コンピューティングに適した直接メモリ操作を許可します。

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。


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