検索
ホームページバックエンド開発C++実行時に C# メソッドの実行の前後にコードを動的に挿入するにはどうすればよいですか?

How can I dynamically inject code before and after C# method execution at runtime?

C# でのランタイム メソッドの動作の変更

この記事では、実行時に C# メソッドの実行フローを動的に変更し、メソッドの実行前後にコードを挿入できるようにする手法について説明します。 このソリューションは Harmony ライブラリを活用します。

Harmony は強力なオープンソース ライブラリであり、C# でのランタイム メソッドの操作を簡素化します。 元のメソッドをプロキシ メソッドに置き換え、カスタム コード シーケンスを戦略的に挿入します。これにより、開発者は再コンパイルせずに新しい機能を追加したり、既存の機能を変更したりすることができます。

実装の詳細:

Harmony は、動的なメソッド生成とアセンブリ変更を組み合わせて使用​​します。 各ターゲット メソッドのプロキシ メソッドを作成し、実行中の正確な時点でユーザー定義のメソッドを呼び出す中間言語 (IL) コードを生成します。

コード例:

サンプルメソッドを見てみましょう:

public class SomeGameClass
{
    public int DoSomething()
    {
        // Original method logic
        return 0;
    }
}

Harmony の属性ベースのパッチングの使用:

using HarmonyLib;

[HarmonyPatch(typeof(SomeGameClass))]
[HarmonyPatch("DoSomething")]
class Patch
{
    static void Prefix()
    {
        // Code executed before the original method
    }

    static void Postfix(ref int __result)
    {
        // Code executed after the original method, __result is the return value
    }
}

または、リフレクションを使用した手動パッチ:

using HarmonyLib;
using System.Reflection;

Harmony harmony = new Harmony("mymod");
harmony.Patch(
    typeof(SomeGameClass).GetMethod("DoSomething"),
    new HarmonyMethod(typeof(Patch).GetMethod("Prefix")),
    new HarmonyMethod(typeof(Patch).GetMethod("Postfix"))
);

概要:

Harmony は、C# での動的なメソッド拡張のための堅牢なソリューションを提供します。これは、特にゲーム開発やプラグインの作成に役立ちます。その明確なドキュメントと直感的な API により、シームレスなメソッドのカスタマイズが容易になり、開発者がアプリケーションを効率的に適応および拡張できるようになります。

以上が実行時に C# メソッドの実行の前後にコードを動的に挿入するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。
C標準テンプレートライブラリ(STL)はどのように機能しますか?C標準テンプレートライブラリ(STL)はどのように機能しますか?Mar 12, 2025 pm 04:50 PM

この記事では、C標準テンプレートライブラリ(STL)について説明し、そのコアコンポーネント(コンテナ、イテレーター、アルゴリズム、およびファンクター)に焦点を当てています。 これらが一般的なプログラミングを有効にし、コード効率を向上させ、読みやすさを改善する方法を詳述しています。

STL(ソート、検索、変換など)のアルゴリズムを効率的に使用するにはどうすればよいですか?STL(ソート、検索、変換など)のアルゴリズムを効率的に使用するにはどうすればよいですか?Mar 12, 2025 pm 04:52 PM

この記事では、cの効率的なSTLアルゴリズムの使用について詳しく説明しています。 データ構造の選択(ベクトル対リスト)、アルゴリズムの複雑さ分析(STD :: STD :: STD :: PARTIAL_SORTなど)、イテレーターの使用、および並列実行を強調しています。 のような一般的な落とし穴

cで例外を効果的に処理するにはどうすればよいですか?cで例外を効果的に処理するにはどうすればよいですか?Mar 12, 2025 pm 04:56 PM

この記事では、Cでの効果的な例外処理、トライ、キャッチ、スローメカニックをカバーしています。 RAIIなどのベストプラクティス、不必要なキャッチブロックを避け、ログの例外をロギングすることを強調しています。 この記事では、パフォーマンスについても説明しています

パフォーマンスを改善するために、CのMove Semanticsを使用するにはどうすればよいですか?パフォーマンスを改善するために、CのMove Semanticsを使用するにはどうすればよいですか?Mar 18, 2025 pm 03:27 PM

この記事では、不必要なコピーを回避することにより、パフォーマンスを向上させるために、CのMove Semanticsを使用することについて説明します。 STD :: MOVEを使用して、移動コンストラクターと割り当てオペレーターの実装をカバーし、効果的なAPPLの重要なシナリオと落とし穴を識別します

cでRValue参照を効果的に使用するにはどうすればよいですか?cでRValue参照を効果的に使用するにはどうすればよいですか?Mar 18, 2025 pm 03:29 PM

記事では、移動セマンティクス、完璧な転送、リソース管理のためのcでのr値参照の効果的な使用について説明し、ベストプラクティスとパフォーマンスの改善を強調しています。(159文字)

より表現力のあるデータ操作のために、C 20の範囲を使用するにはどうすればよいですか?より表現力のあるデータ操作のために、C 20の範囲を使用するにはどうすればよいですか?Mar 17, 2025 pm 12:58 PM

C 20の範囲は、表現力、複合性、効率を伴うデータ操作を強化します。複雑な変換を簡素化し、既存のコードベースに統合して、パフォーマンスと保守性を向上させます。

動的ディスパッチはCでどのように機能し、パフォーマンスにどのように影響しますか?動的ディスパッチはCでどのように機能し、パフォーマンスにどのように影響しますか?Mar 17, 2025 pm 01:08 PM

この記事では、Cでの動的発送、そのパフォーマンスコスト、および最適化戦略について説明します。動的ディスパッチがパフォーマンスに影響を与え、静的ディスパッチと比較するシナリオを強調し、パフォーマンスとパフォーマンスのトレードオフを強調します

C言語データ構造:ツリーとグラフのデータ表現と操作C言語データ構造:ツリーとグラフのデータ表現と操作Apr 04, 2025 am 11:18 AM

C言語データ構造:ツリーとグラフのデータ表現は、ノードからなる階層データ構造です。各ノードには、データ要素と子ノードへのポインターが含まれています。バイナリツリーは特別なタイプの木です。各ノードには、最大2つの子ノードがあります。データは、structreenode {intdata; structreenode*left; structreenode*右;}を表します。操作は、ツリートラバーサルツリー(前向き、順序、および後期)を作成します。検索ツリー挿入ノード削除ノードグラフは、要素が頂点であるデータ構造のコレクションであり、近隣を表す右または未照明のデータを持つエッジを介して接続できます。

See all articles

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AIヘンタイを無料で生成します。

ホットツール

SublimeText3 英語版

SublimeText3 英語版

推奨: Win バージョン、コードプロンプトをサポート!

MantisBT

MantisBT

Mantis は、製品の欠陥追跡を支援するために設計された、導入が簡単な Web ベースの欠陥追跡ツールです。 PHP、MySQL、Web サーバーが必要です。デモおよびホスティング サービスをチェックしてください。

mPDF

mPDF

mPDF は、UTF-8 でエンコードされた HTML から PDF ファイルを生成できる PHP ライブラリです。オリジナルの作者である Ian Back は、Web サイトから「オンザフライ」で PDF ファイルを出力し、さまざまな言語を処理するために mPDF を作成しました。 HTML2FPDF などのオリジナルのスクリプトよりも遅く、Unicode フォントを使用すると生成されるファイルが大きくなりますが、CSS スタイルなどをサポートし、多くの機能強化が施されています。 RTL (アラビア語とヘブライ語) や CJK (中国語、日本語、韓国語) を含むほぼすべての言語をサポートします。ネストされたブロックレベル要素 (P、DIV など) をサポートします。

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

SublimeText3 Linux 新バージョン

SublimeText3 Linux 新バージョン

SublimeText3 Linux 最新バージョン