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実行時に C# メソッドの実行の前後にコードを動的に挿入するにはどうすればよいですか?

DDD
DDDオリジナル
2025-01-23 23:23:26716ブラウズ

How can I dynamically inject code before and after C# method execution at runtime?

C# でのランタイム メソッドの動作の変更

この記事では、実行時に C# メソッドの実行フローを動的に変更し、メソッドの実行前後にコードを挿入できるようにする手法について説明します。 このソリューションは Harmony ライブラリを活用します。

Harmony は強力なオープンソース ライブラリであり、C# でのランタイム メソッドの操作を簡素化します。 元のメソッドをプロキシ メソッドに置き換え、カスタム コード シーケンスを戦略的に挿入します。これにより、開発者は再コンパイルせずに新しい機能を追加したり、既存の機能を変更したりすることができます。

実装の詳細:

Harmony は、動的なメソッド生成とアセンブリ変更を組み合わせて使用​​します。 各ターゲット メソッドのプロキシ メソッドを作成し、実行中の正確な時点でユーザー定義のメソッドを呼び出す中間言語 (IL) コードを生成します。

コード例:

サンプルメソッドを見てみましょう:

<code class="language-csharp">public class SomeGameClass
{
    public int DoSomething()
    {
        // Original method logic
        return 0;
    }
}</code>

Harmony の属性ベースのパッチングの使用:

<code class="language-csharp">using HarmonyLib;

[HarmonyPatch(typeof(SomeGameClass))]
[HarmonyPatch("DoSomething")]
class Patch
{
    static void Prefix()
    {
        // Code executed before the original method
    }

    static void Postfix(ref int __result)
    {
        // Code executed after the original method, __result is the return value
    }
}</code>

または、リフレクションを使用した手動パッチ:

<code class="language-csharp">using HarmonyLib;
using System.Reflection;

Harmony harmony = new Harmony("mymod");
harmony.Patch(
    typeof(SomeGameClass).GetMethod("DoSomething"),
    new HarmonyMethod(typeof(Patch).GetMethod("Prefix")),
    new HarmonyMethod(typeof(Patch).GetMethod("Postfix"))
);</code>

概要:

Harmony は、C# での動的なメソッド拡張のための堅牢なソリューションを提供します。これは、特にゲーム開発やプラグインの作成に役立ちます。その明確なドキュメントと直感的な API により、シームレスなメソッドのカスタマイズが容易になり、開発者がアプリケーションを効率的に適応および拡張できるようになります。

以上が実行時に C# メソッドの実行の前後にコードを動的に挿入するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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