サーバー上のクライアントソケットの切断を確実に検出する
サーバーの安定性と良好なユーザー エクスペリエンスを維持するには、クライアントの切断を効率的に検出できるかどうかにかかっています。 クライアントはさまざまな方法を使用してサーバーの切断を検出できますが、この記事では、クライアントがソケットから切断されたことをサーバーが迅速かつ確実に識別する方法に焦点を当てます。 従来のアプローチの限界を調査し、ポーリングを使用した堅牢なソリューションを紹介します。
シナリオ: サーバーは、Socket オブジェクト (handler
と呼ばれる) を介してクライアント接続を受け入れました。課題は、この handler
の切断を監視することです。
従来の方法が失敗する理由
handler.Available
、handler.Send
、または handler.Receive
などのプロパティをチェックするだけでは、サーバーの観点からクライアントの切断を検出するには不十分です。これらのメソッドは、このサーバー監視コンテキストでの切断を直接通知するように設計されていません。
ポーリング ソリューション: IsConnected()
拡張メソッド
組み込みのソケット切断イベントがないため、ポーリング メカニズムを採用しています。 IsConnected()
拡張メソッドは、Poll()
メソッドを使用してソケットの接続を確認します。
このメソッドは、短いタイムアウト (1 ミリ秒) で Poll()
と SelectMode.SelectRead
を呼び出します。 Poll()
が 0 に等しい handler.Available
呼び出しが成功した場合は、接続がアクティブであることを示します。 その他の結果は切断を示唆しています。
コードの実装と統合
この機能を統合するには、AcceptCallback
メソッドを変更します。
using SocketExtensions; public static void AcceptCallback(IAsyncResult ar) { // Accept the incoming connection Socket listener = (Socket)ar.AsyncState; handler = listener.EndAccept(ar); // Begin polling for disconnections Task.Run(() => { while (handler.IsConnected()) { // Process data while the client is connected } // Client disconnected Console.WriteLine("Client disconnected"); // Handle disconnection appropriately (e.g., cleanup resources) }); }
結論: 信頼性の高い切断処理
IsConnected()
拡張メソッドは、サーバーがクライアントのソケット切断を検出するための信頼できる方法を提供します。 このプロアクティブなアプローチにより、接続中断に対する即時対応が可能になり、サーバーの安定性とシームレスなユーザー エクスペリエンスが確保されます。 リソースの解放やソケットのクリーンアップなど、切断イベントを適切に処理することを忘れないでください。
以上がサーバーはどのようにしてクライアントソケットの切断を効率的に検出できるのでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

オブジェクト指向プログラミング(OOP)のC#とCの実装と機能には大きな違いがあります。 1)C#のクラス定義と構文はより簡潔であり、LINQなどの高度な機能をサポートします。 2)Cは、システムプログラミングと高性能のニーズに適した、より細かい粒状制御を提供します。どちらにも独自の利点があり、選択は特定のアプリケーションシナリオに基づいている必要があります。

XMLからCへの変換とデータ操作の実行は、次の手順で達成できます。1)TinyXML2ライブラリを使用してXMLファイルを解析する、2)データのデータ構造にデータをマッピングし、3)データ操作のためのSTD :: VectorなどのC標準ライブラリを使用します。これらの手順を通じて、XMLから変換されたデータを処理および効率的に操作できます。

C#は自動ガベージコレクションメカニズムを使用し、Cは手動メモリ管理を使用します。 1。C#のゴミコレクターは、メモリを自動的に管理してメモリの漏れのリスクを減らしますが、パフォーマンスの劣化につながる可能性があります。 2.Cは、微細な管理を必要とするアプリケーションに適した柔軟なメモリ制御を提供しますが、メモリの漏れを避けるためには注意して処理する必要があります。

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

C#は、開発効率とクロスプラットフォームのサポートを必要とするプロジェクトに適していますが、Cは高性能で基礎となるコントロールを必要とするアプリケーションに適しています。 1)C#は、開発を簡素化し、ガベージコレクションとリッチクラスライブラリを提供します。これは、エンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cは、ゲーム開発と高性能コンピューティングに適した直接メモリ操作を許可します。

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。

CとXMLの将来の開発動向は次のとおりです。1)Cは、プログラミングの効率とセキュリティを改善するためのC 20およびC 23の標準を通じて、モジュール、概念、CORoutinesなどの新しい機能を導入します。 2)XMLは、データ交換および構成ファイルの重要なポジションを引き続き占有しますが、JSONとYAMLの課題に直面し、XMLSchema1.1やXpath3.1の改善など、より簡潔で簡単な方向に発展します。


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