皆さん、
この投稿は、WebAssembly に関する複数部構成のシリーズの続きです。 他の部分はこちらをご覧ください。
WebAssembly の基本を理解したところで、そのアーキテクチャを見てみましょう。 主要なコンポーネントは次のとおりです:
- モジュール
- 実行環境
- スタックマシン
- メモリ
- テーブル
WebAssembly モジュール
WebAssembly モジュールは、関数、メモリ、テーブル、実行に必要なその他のリソースを含むコンパイルされたコード単位です。 各モジュールは自己完結型であり、独立してインスタンス化できます。 これは本質的には .wasm
ファイルです。 モジュールは関数とメモリのインポートとエクスポートをサポートし、モジュール式プログラミングと他の Web テクノロジーとの統合を可能にします。
WebAssembly 実行環境
WebAssembly は、ホスト内の安全で隔離されたサンドボックス環境 (ブラウザーや Node.js など) で実行されます。 この環境ではホスト システムへのアクセスが制限され、セキュリティが強化されます。 リソースへのアクセスには明示的なリクエストが必要です。実行環境には、モジュールのロード、検証、メモリ、命令の実行を管理する WebAssembly ランタイムが含まれます。
スタックマシン
WebAssembly はスタックベースの仮想マシンを使用します。命令はスタック上のデータを操作します。 簡単な例を次に示します:
<code>( func $add(param $a i32) (param $b i32) (result i32) local.get $a local.get $b i32.add )</code>
この関数は 2 つの 32 ビット整数を加算します。スタック マシンの実行手順は次のとおりです:
- 空のスタック。
-
$a
をスタックにプッシュします。 -
$b
をスタックにプッシュします。 -
$a
と$b
をポップし、追加します。 - 結果をスタックにプッシュします (これが戻り値です)。
メモリ
WebAssembly の線形メモリ モデルは、連続した拡張可能なバイト配列、つまり WebAssembly プログラムの HEAP です。 バイト オフセットによってインデックスが付けられ、特定の場所への直接アクセスが可能になります。
たとえば、2 つの 8 ビット数値 (10 と 16) をそれぞれアドレス 0 と 1 に保存します。
- 10 – アドレス 0
- 16 – アドレス 1
データは、さまざまなビットビューを使用してアクセスできます。矛盾を避けるには一貫性が鍵となります。 JavaScript は、WebAssembly.Memory
インターフェイスを介してメモリにアクセスします。 例:
const memory = new WebAssembly.Memory({ initial: 10, maximum: 100 });
これにより、640kB (最小) のメモリが割り当てられます (1 ページ = 64kB)。 共有メモリにより、マルチスレッド アクセスが可能になります。 setValue(ptr, value, type)
と getValue(ptr, type)
は、値の設定と取得を簡素化します。
メモリの相互作用を示す C/JavaScript の例を次に示します。
<code>( func $add(param $a i32) (param $b i32) (result i32) local.get $a local.get $b i32.add )</code>
const memory = new WebAssembly.Memory({ initial: 10, maximum: 100 });
リークを防ぐために、_free
を使用してメモリの割り当てを解除してください。 モジュールは独自のメモリを定義することもできます。
テーブル
WebAssembly テーブルは関数参照を保存する個別のメモリ セグメントであり、動的な関数呼び出しを可能にします。 これにより、名前を事前に知らなくても、代わりにインデックスを使用して、実行時に関数を呼び出すことができます。 これは、未知の機能を持つゲーム プラグインを読み込むようなシナリオでは非常に重要です。
結論
この概要では、WebAssembly のコア コンポーネントについて説明します。 さらに詳しく調べるには、次のリソースをチェックしてください:
- Marco Selvatici による WASM チュートリアル
- MDN の WebAssembly ドキュメント
- WASM の例
次に、いくつかの実践的なプロジェクトを構築します!
以上がWebAssembly のコンポーネントの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

PythonまたはJavaScriptの選択は、キャリア開発、学習曲線、エコシステムに基づいている必要があります。1)キャリア開発:Pythonはデータサイエンスとバックエンド開発に適していますが、JavaScriptはフロントエンドおよびフルスタック開発に適しています。 2)学習曲線:Python構文は簡潔で初心者に適しています。 JavaScriptの構文は柔軟です。 3)エコシステム:Pythonには豊富な科学コンピューティングライブラリがあり、JavaScriptには強力なフロントエンドフレームワークがあります。

JavaScriptフレームワークのパワーは、開発を簡素化し、ユーザーエクスペリエンスとアプリケーションのパフォーマンスを向上させることにあります。フレームワークを選択するときは、次のことを検討してください。1。プロジェクトのサイズと複雑さ、2。チームエクスペリエンス、3。エコシステムとコミュニティサポート。

はじめに私はあなたがそれを奇妙に思うかもしれないことを知っています、JavaScript、C、およびブラウザは正確に何をしなければなりませんか?彼らは無関係であるように見えますが、実際、彼らは現代のウェブ開発において非常に重要な役割を果たしています。今日は、これら3つの間の密接なつながりについて説明します。この記事を通して、JavaScriptがブラウザでどのように実行されるか、ブラウザエンジンでのCの役割、およびそれらが協力してWebページのレンダリングと相互作用を駆動する方法を学びます。私たちは皆、JavaScriptとブラウザの関係を知っています。 JavaScriptは、フロントエンド開発のコア言語です。ブラウザで直接実行され、Webページが鮮明で興味深いものになります。なぜJavascrを疑問に思ったことがありますか

node.jsは、主にストリームのおかげで、効率的なI/Oで優れています。 ストリームはデータを段階的に処理し、メモリの過負荷を回避します。大きなファイル、ネットワークタスク、リアルタイムアプリケーションの場合。ストリームとTypeScriptのタイプの安全性を組み合わせることで、パワーが作成されます

PythonとJavaScriptのパフォーマンスと効率の違いは、主に以下に反映されています。1)解釈された言語として、Pythonはゆっくりと実行されますが、開発効率が高く、迅速なプロトタイプ開発に適しています。 2)JavaScriptはブラウザ内の単一のスレッドに限定されていますが、マルチスレッドおよび非同期I/Oを使用してnode.jsのパフォーマンスを改善でき、両方とも実際のプロジェクトで利点があります。

JavaScriptは1995年に発信され、Brandon Ikeによって作成され、言語をCに実現しました。 2。JavaScriptのメモリ管理とパフォーマンスの最適化は、C言語に依存しています。 3. C言語のクロスプラットフォーム機能は、さまざまなオペレーティングシステムでJavaScriptを効率的に実行するのに役立ちます。

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。


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