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Java オブジェクト指向プログラミング (OOP) を理解する
このドキュメントでは、Java のオブジェクト指向プログラミング (OOP) の概念の簡潔な概要を説明します。
オブジェクト指向プログラミング (OOP) とは何ですか? OOP は、データ (フィールド) とそのデータ上で動作するコード (メソッド) を含む「オブジェクト」の概念に基づいたプログラミング パラダイムです。 データとそのデータを操作するメソッドを中心としたソフトウェア設計を整理します。
OOP の 4 つの主な原則とは何ですか? 4 つの主な原則は次のとおりです:
Java のクラスの概念を説明します。 クラスは、オブジェクトを作成するための設計図またはテンプレートです。これは、そのクラスのオブジェクトが持つデータ (フィールドまたは属性) と動作 (メソッドまたは関数) を定義します。
Java のオブジェクトとは何ですか? オブジェクトはクラスのインスタンスです。 これは、クラスによって定義されたブループリントを具体的に実現したものです。 オブジェクトはクラスから作成します。
Java のカプセル化とは何ですか? カプセル化とは、データ (フィールド) とそのデータを操作するメソッドをクラス内でバンドルし、そのデータへのアクセスを制御するメカニズムです。 クラス外部からの直接変更を防ぐことで、データの整合性を保護します。
Java でカプセル化はどのように実現しますか? カプセル化は、クラス フィールドを private
として宣言し、それらにアクセスして変更するためのパブリック getter
メソッドと setter
メソッドを提供することによって実現されます。
ゲッター メソッドとセッター メソッドの目的は何ですか? ゲッター メソッド (get...()
) はプライベート フィールドへの読み取り専用アクセスを提供し、セッター メソッド (set...()
) は制御された書き込みアクセスを提供します。変更前にデータを検証します。
アクセス修飾子の概念について説明します。 アクセス修飾子 (例: public
、private
、protected
、default
) は、クラス メンバー (フィールドとメソッド) の可視性とアクセシビリティを制御します。プログラムの他の部分から。
Java の継承とは何ですか? 継承とは、あるクラス (サブクラスまたは子クラス) が別のクラス (スーパークラスまたは親クラス) のプロパティと動作を取得するメカニズムです。 これにより、コードの再利用性が促進され、クラス間の階層関係が確立されます。
継承はコードの再利用性をどのように促進しますか? 継承は、サブクラスがスーパークラスからコードを継承して再利用できるようにすることで、コードの再利用性を促進します。 サブクラスは、コード全体を書き直すことなく、継承されたメソッドを拡張またはオーバーライドして、機能を追加または変更できます。
以上が面接で最もよく聞かれる Java OOP の質問。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。