Windows フォームでは、WndProc をオーバーライドすることでメッセージを簡単に処理できます。ただし、WPF は別のアプローチを提供します。この記事では、WPF で同様の機能をエミュレートし、開発者がメッセージを直接インターセプトして処理できるようにする方法について詳しく説明します。
WPF で WndProc メッセージを処理するために、System.Windows.Interop
名前空間は重要なコンポーネントである HwndSource
クラスを提供します。これは、WPF と基盤となる Windows メッセージ ポンプの間にブリッジを作成します。
このプロセスを説明する例を見てみましょう:
<code class="language-csharp">using System; using System.Windows; using System.Windows.Interop; namespace WpfApplication1 { public partial class Window1 : Window { public Window1() { InitializeComponent(); } protected override void OnSourceInitialized(EventArgs e) { base.OnSourceInitialized(e); HwndSource source = PresentationSource.FromVisual(this) as HwndSource; source.AddHook(WndProc); } private IntPtr WndProc(IntPtr hwnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, ref bool handled) { // 在此处实现消息处理逻辑... return IntPtr.Zero; } } }</code>
この例では、OnSourceInitialized
メソッド (WPF ウィンドウの HWND の作成時にトリガーされる) がオーバーライドされて、WndProc フックが登録されます。このフックは、ウィンドウに送信されたすべてのメッセージを WndProc
メソッドにリダイレクトし、カスタム メッセージ処理を可能にします。 WndProc
メソッド内で、開発者は特定のメッセージを処理したり、基礎となるオペレーティング システムと対話したり、プラットフォーム固有の操作を実行したりするためのロジックを実装できます。
以上がWPF で WndProc のようなメッセージ処理を実装するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。