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Go のフロー制御ステートメント

Linda Hamilton
Linda Hamiltonオリジナル
2025-01-22 20:10:11753ブラウズ

Flow Control Statements in Go

Go 言語のフロー制御ステートメントは、他の言語と同様に、プログラムの実行フローを制御し、意思決定、ループ、リソース管理を実装します。この記事では、forifswitchdefer などの Go のフロー制御ステートメントを詳しく調べ、Go プログラムでそれらを効果的に使用する方法を説明します。

この記事は Go 言語チュートリアル シリーズの一部であり、開発者が Go 言語をより深く理解できるように設計されています。初心者でも経験豊富な開発者でも、このガイドは、より効率的で読みやすい Go コードを作成するために必要な知識を提供します。

この記事を読むと、次のことをマスターできるようになります:

  • Go 言語のさまざまなタイプのフロー制御ステートメント。
  • これらのステートメントを実際の状況で使用する方法。
  • ベスト プラクティスとよくある落とし穴。

始めましょう!

コアコンセプト

1. forループ

forLoop は Go 言語の唯一のループ構造ですが、非常に柔軟でさまざまなシナリオで使用できます。

基本forループ

<code class="language-go">for i := 0; i < 10; i++ {
    fmt.Println(i)
}</code>

これは、変数の初期化、条件の設定、変数の増加を行う従来の `for` ループです。

forループの継続実行 (while ループと同様)

Go には `while` キーワードがありませんが、`for` ループを使用して同じ効果を実現できます。

<code class="language-go">sum := 1
for sum < 100 {
    sum += sum
}</code>

このループは、条件「sum < 100」が真でなくなるまで実行され続けます。 < 100`不成立。

無限ループ

条件が省略された場合、`for` ループは無限に実行されます:

<code class="language-go">for {
    fmt.Println("无限循环")
}</code>

これは、継続的に実行する必要があるタスク (サーバーなど) に役立ちます。

  1. ifステートメント

`if` ステートメントは条件付き実行に使用されます。

基本的なifステートメント

<code class="language-go">if x > 10 {
    fmt.Println("x大于10")
}</code>

if 短いステートメントを含むステートメント

条件の前に短いステートメントを実行できます:

<code class="language-go">if x := 5; x < 10 {
    fmt.Println("x小于10")
}</code>

if および else

`else` と `else if` も使用できます:

<code class="language-go">if x > 10 {
    fmt.Println("x大于10")
} else if x == 10 {
    fmt.Println("x等于10")
} else {
    fmt.Println("x小于10")
}</code>

  1. switchステートメント

「switch」ステートメントは、複数の条件を処理する強力な方法です。

基本的なswitchステートメント

<code class="language-go">switch os := runtime.GOOS; os {
case "darwin":
    fmt.Println("OS X")
case "linux":
    fmt.Println("Linux")
default:
    fmt.Printf("%s.\n", os)
}</code>

switchステートメントの実行順序

Go は `switch` ステートメントのケースを上から下に評価し、一致が成功すると停止します。

無条件switchステートメント

無条件の `switch` ステートメントは `switch true` と同等です:

<code class="language-go">t := time.Now()
switch {
case t.Hour() < 12:
    fmt.Println("上午")
case t.Hour() < 18:
    fmt.Println("下午")
default:
    fmt.Println("晚上")
}</code>

  1. deferステートメント

`defer` ステートメントは、周囲の関数が戻るまで関数の実行を延期します。

基本的なdeferステートメント

<code class="language-go">func main() {
    defer fmt.Println("world")
    fmt.Println("hello")
}</code>

出力:

<code>hello
world</code>

積み重ねられたdeferステートメント

遅延関数は後入れ先出し (LIFO) 順序で実行されます:

<code class="language-go">func main() {
    defer fmt.Println("first")
    defer fmt.Println("second")
    defer fmt.Println("third")
}</code>

出力:

<code>third
second
first</code>

実践例

これらのフロー制御ステートメントの使用を示す実際の例を見てみましょう。タスクリストを処理し、そのステータスを出力する簡単なプログラムを作成します。

<code class="language-go">for i := 0; i < 10; i++ {
    fmt.Println(i)
}</code>

手順の詳細説明

  1. **タスク構造**: 「Name」フィールドと「Complete」フィールドを含む「Task」構造を定義します。
  2. **タスク リスト**: `Task` オブジェクトのスライスを作成します。
  3. **for ループ**: `for` ループを使用してタスクを反復処理します。各タスクについて、「if」ステートメントを使用してタスクが完了したかどうかを確認します。
  4. **switch ステートメント**: `switch` ステートメントを使用して、今日が週末なのか営業日なのかを確認します。
  5. **defer ステートメント**: `defer` を使用して、すべてのタスクが処理された後にメッセージを出力します。

ベストプラクティス

  1. **for ループを賢く使用する**: Go には `for` ループしかないため、正しく使用するようにしてください。必要な場合を除き、無限ループは避けてください。
  2. **if ステートメントを単純にする**: コードを簡潔で読みやすくするために、「if」条件で短いステートメントを使用します。
  3. **複数の条件を処理するには switch を使用します**: 複数の条件を処理する場合、複数の `if-else` ステートメントよりも `switch` ステートメントの方が読みやすくなります。
  4. **クリーンアップには defer を使用します**: `defer` は、ファイルを閉じる、ロックを解放するなど、リソースのクリーンアップに最適です。
  5. **深いネストを避ける**: 深くネストされた「if」または「for」ステートメントはコードを読みにくくする可能性があります。関数へのリファクタリングを検討してください。

結論

フロー制御ステートメントは、プログラムの実行フローを制御できる Go 言語の重要なツールです。 「for」、「if」、「switch」、「defer」をマスターすることで、より効率的で読みやすく、保守しやすい Go コードを作成できます。

この記事で提供されている例を試し、ご自身で概念を試してみることをお勧めします。

行動喚起

この記事は、Go 言語チュートリアル シリーズ の一部であり、より熟練した Go 開発者になるのに役立つように設計されています。この記事が役に立ったと思われる場合は、このシリーズの以前および今後のチュートリアルを必ずチェックしてください。私のブログまたは Dev.to で確認してください。

プログラミングを楽しんでください! ?

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