Zenless Zone Zero バージョン 1.5 では、2 人の新しいキャラクターがゲームに導入されました。アストラ・ヤオとエヴリン。これらのキャラクターは 2 つの異なるバナーに配置されており、アストラ ヤオはバージョン 1.5 の前半に、エブリンは後半に登場します。
どちらも非常に人気があり、無料でプレイする場合、またはあまりお金をかけない場合、どちらを引くべきか混乱するのは当然です。喜んで彼らのために努力するなら、苦労して獲得した Polychrome を正しい方向に導くガイドを以下に示します。
アストラ・ヤオを引くべき理由
アストラ・ヤオは、ゼンレス・ゾーン・ゼロのSランク・エーテル・サポートユニットで、幅広いチームに参加できます。ユニットとしての彼女の有用性により、彼女は欠かせない存在となり、ほとんどのチーム構成にすぐに適応して改善するでしょう。
サポートユニットが不足している場合でも、単にチームのダメージの可能性と生存性を強化したい場合でも、アストラ・ヤオはすべてを行うことができます。また、彼女は適切に機能するためにプレミアム武器や他の S ランク ユニットを必要としないため、非常に無料プレイに優しいです。
アストラ・ヤオの違い
アストラ・ヤオはチームの攻撃力を増加させ、パーティー全体を回復し、クリティカルダメージもブーストします。これらは、このゲームのサポートから要求できる 3 つの最も強力なバフです。彼女が提供する ATK ブーストは最大 1200まで可能で、これは非常に大きく、終盤の戦いに大きな違いをもたらすでしょう。
彼女のチェインアタックとスペシャルアタックのレベルに応じて、ヒール数とクリティカルダメージブースト が増加するので、後でそれらに焦点を当てる必要があります。ユニットを引っ張っています。さらに、アストラ ヤオは究極の能力を通じてエーテル ダメージを与えることもでき、体力の低い敵にとどめを刺すのに役立ちます。
クリティカル DMG と ATK バフは、雅、朱源、エレン ジョーなどのトップレベルのユニットで彼女を運用できることも意味します。ただし、彼女をヤナギやジェーン・ドゥとのアノマリーチームに入れても、たとえヒールとATKブーストが価値があるとしても、彼女のクリティカルブーストは役に立ちません。
アストラ・ヤオは、バージョン 1.5 の後半で登場するエブリンの最高のサポートです。
エブリンを支持すべき理由
アストラ・ヤオはゼンレス・ゾーン・ゼロのサポートユニットですが、エブリンはチームのメインDPSとして機能できるファイアアタックユニットです。
このゲームの過去数回のパッチにわたって、ジェーン ドゥ、バーニス、ヤナギ、ミヤビなどのキャラクターとともにアノマリー ユニットが中心的な役割を果たしてきました。ただし、攻撃ユニットはクリティカルと攻撃力の統計がより伝統的なものであるため、エブリンは間違いなくゲームの新しいプレイ方法を生み出します。
将来獲得するためにDPS を獲得するためにを貯めている場合、または名簿を多様化したいと考えている場合、現在のメタではエブリンが最適です。
エブリンの違いエブリンは、能力で
敵を絡め、自身のクリティカル率を増加できるため、Zenless Zone Zeroの興味深いキャラクターです。クリティカル率は取得が難しいステータスの 1 つであるため、これは彼女の構築が 簡単になる ことを意味します。
さらに、彼女はバーニングテザーポイントを獲得することができ、そこでチェーンアタックを継続的にトリガーすることができます。これは、彼女がより頻繁に大きなダメージを与えることができることを意味し、それによってゲームの最も難しいコンテンツの一部を簡単にクリアすることが容易になります。
攻撃ユニットであるため、彼女のステータスに投資する必要があります。ただし、バーニスが不足している場合、エブリンは非常に優れた火ユニットとして活躍します。彼女が無料プレイのユニットと連携するかどうかも不明ですが、アストラ・ヤオで引く場合、彼女はエブリンの最高のサポートとして機能するでしょう。
好きなキャラクターを引く
エブリンは DPS で、アストラ ヤオはサポートです。つまり、本当にメタをプレイしたい場合、または単純にプレイヤーとして好きなものを選択する場合は、両方を手に入れることができます。結局のところ、あなたが無料プレイのプレイヤーで、何ヶ月もセーブしていないのであれば、両方のキャラクターを手に入れるほどの願いは叶わないでしょう。
そのような状況では、ゲームプレイとデザインが優れていると思われるキャラクターを引いて、楽しく過ごすのに役立ちます。メタは変化し続けるものであり、キャラクターは一定期間が経過すると必ず陳腐化します。
でも、好きなキャラで引けば、メタが嫌がっても楽しめます。メタを急いで追いかけるのは退屈でコストがかかる可能性があります。プルに非常に幸運でない限り、すべてのパッチですべてのキャラクターをプルすることは不可能であるためです。
以上がゼンレスゾーンゼロ 1.5でアストラ・ヤオとエヴリンを引くべきですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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