ホームページ >バックエンド開発 >C++ >WinForms アプリケーションでダブル バッファリングによって表示アーティファクトが依然として発生するのはなぜですか?

WinForms アプリケーションでダブル バッファリングによって表示アーティファクトが依然として発生するのはなぜですか?

Susan Sarandon
Susan Sarandonオリジナル
2025-01-22 17:41:11358ブラウズ

Why Does Double Buffering Still Cause Display Artifacts in My WinForms Application?

ダブルバッファリングを使用した WinForms での永続的な表示アーティファクトの解決

WinForms のダブル バッファリングにより、通常、コントロールの更新中のちらつきなどの視覚的な不具合が軽減されます。 ただし、ControlStyles フラグによってダブル バッファリングが有効になっている場合でも、アーティファクトは持続する可能性があります。これは、これらのフラグはフォーム自体にのみ影響し、その子コントロールには影響しないためです。 複数の子コントロールを連続的に描画すると、目に見えるギャップが生じる可能性があります。

解決策は、WS_EX_COMPOSITED スタイルを使用してフォームとその子コントロールの両方でダブル バッファリングを有効にすることです。これは、フォームのクラスの CreateParams プロパティをオーバーライドすることで行われます:

<code class="language-csharp">protected override CreateParams CreateParams {
  get {
    CreateParams cp = base.CreateParams;
    cp.ExStyle |= 0x02000000;  // Enable WS_EX_COMPOSITED
    return cp;
  }
}</code>

WS_EX_COMPOSITED は、画面に表示する前にフォームとそのコントロールをオフスクリーン バッファーにレンダリングするように指示します。これにより、目に見えるギャップが防止され、更新のスムーズさが向上します。

重要な注意: これによってペイントが高速化されるわけではありません。表示の更新を同期するだけです。真のパフォーマンス向上を実現するには、標準コントロールを OnPaint メソッドで直接描画されたカスタム コントロールに置き換えることを検討してください。これにより、ペイントを完全に制御でき、レンダリングの遅延を大幅に削減できます。

以上がWinForms アプリケーションでダブル バッファリングによって表示アーティファクトが依然として発生するのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

声明:
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。