ダブルバッファリングを使用した WinForms での永続的な表示アーティファクトの解決
WinForms のダブル バッファリングにより、通常、コントロールの更新中のちらつきなどの視覚的な不具合が軽減されます。 ただし、ControlStyles
フラグによってダブル バッファリングが有効になっている場合でも、アーティファクトは持続する可能性があります。これは、これらのフラグはフォーム自体にのみ影響し、その子コントロールには影響しないためです。 複数の子コントロールを連続的に描画すると、目に見えるギャップが生じる可能性があります。
解決策は、WS_EX_COMPOSITED
スタイルを使用してフォームとその子コントロールの両方でダブル バッファリングを有効にすることです。これは、フォームのクラスの CreateParams
プロパティをオーバーライドすることで行われます:
<code class="language-csharp">protected override CreateParams CreateParams { get { CreateParams cp = base.CreateParams; cp.ExStyle |= 0x02000000; // Enable WS_EX_COMPOSITED return cp; } }</code>
WS_EX_COMPOSITED
は、画面に表示する前にフォームとそのコントロールをオフスクリーン バッファーにレンダリングするように指示します。これにより、目に見えるギャップが防止され、更新のスムーズさが向上します。
重要な注意: これによってペイントが高速化されるわけではありません。表示の更新を同期するだけです。真のパフォーマンス向上を実現するには、標準コントロールを OnPaint
メソッドで直接描画されたカスタム コントロールに置き換えることを検討してください。これにより、ペイントを完全に制御でき、レンダリングの遅延を大幅に削減できます。
以上がWinForms アプリケーションでダブル バッファリングによって表示アーティファクトが依然として発生するのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。