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ダブルバッファリングと WS_EX_COMPOSITED はどのようにして WinForms のペイントアーティファクトを排除できるのでしょうか?

Linda Hamilton
Linda Hamiltonオリジナル
2025-01-22 17:22:10542ブラウズ

How Can Double Buffering and WS_EX_COMPOSITED Eliminate Paint Artifacts in WinForms?

スムーズな WinForms レンダリング: ダブル バッファリングによるペイント アーティファクトの克服

ダブル バッファリングは、視覚的にスムーズな WinForms アプリケーションを作成するために重要です。 ただし、フォーム レベルで有効にするだけでは、イライラするペイント アーティファクトを完全に防止できない可能性があります。

最適な結果を得るには、フォームとその子コントロールの両方にダブル バッファリングを適用します。 ここで、WS_EX_COMPOSITED スタイル フラグが非常に貴重であることがわかります。 このスタイルを有効にするには、次のコードをフォームの CreateParams プロパティに追加します:

<code class="language-csharp">protected override CreateParams CreateParams {
  get {
    CreateParams cp = base.CreateParams;
    cp.ExStyle |= 0x02000000;  // Enable WS_EX_COMPOSITED
    return cp;
  }
}</code>

これによりペイントの速度は向上しませんが、レンダリングの遅延は大幅に最小限に抑えられます。 WS_EX_COMPOSITED は、短い遅延後の画面上の外観をより滑らかにし、ペイント アーティファクトを効果的に隠します。

完全にアーティファクトのないレンダリングを行い、すべての遅延を排除するには、OnPaint メソッド内の標準コントロールをカスタム描画に置き換えることを検討してください。これにより、従来のコントロールによく伴う固有の遅延が回避されます。

以上がダブルバッファリングと WS_EX_COMPOSITED はどのようにして WinForms のペイントアーティファクトを排除できるのでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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