C# の正規表現構文を理解する
C# で正規表現を使用する場合、PHP や JavaScript などの言語で一般的なスラッシュ (/
) などの区切り文字を使用しようとすると、問題が発生する可能性があります。 これが C# で機能しない理由と、正規表現を正しく実装する方法を調べてみましょう。
この問題は、次のような正規表現を使用しようとすると発生します (間違っています):
"name = dr-det-fb.ydp.eu/ebook/trunk/annotations/ctrl.php/api1751-4060-1193-0487\nname = Regex.Replace(name, @"/\W/g", "")"
このコードは、「/」、「-」、「.」を削除しようとしています。区切り文字を使用します。 ただし、C# では正規表現の処理方法が異なります。 区切り文字は必須ではありませんが、実際にエラーが発生します。
C# の正しいアプローチ
C# で正規表現を定義するには、@
記号を使用して逐語的な文字列リテラルを作成します。これにより、C# が文字列内のエスケープ シーケンスを解釈できなくなります。 また、正規表現自体内の特殊文字を正しくエスケープする必要もあります。
英数字以外の文字 (W
) を削除する修正コードは次のようになります:
name = Regex.Replace(name, @"\W", "");
この 1 行のコードは、name
文字列内の英数字以外の文字をすべて空の文字列に効果的に置き換え、区切り文字を必要とせずに目的の結果を実現します。 W
は、英数字以外の文字に一致する正規表現文字クラスであることに注意してください。
以上が正規表現区切り文字が C# で機能しないのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Cの将来は、並列コンピューティング、セキュリティ、モジュール化、AI/機械学習に焦点を当てます。1)並列コンピューティングは、コルーチンなどの機能を介して強化されます。 2)セキュリティは、より厳格なタイプのチェックとメモリ管理メカニズムを通じて改善されます。 3)変調は、コード組織とコンパイルを簡素化します。 4)AIと機械学習は、数値コンピューティングやGPUプログラミングサポートなど、CにComply Coveに適応するように促します。

Cは、効率的で柔軟で強力な性質のため、最新のプログラミングで依然として重要です。 1)Cシステムプログラミング、ゲーム開発、組み込みシステムに適したオブジェクト指向プログラミングをサポートします。 2)多型はCのハイライトであり、基本クラスのポインターまたはコードの柔軟性とスケーラビリティを強化するための参照を介して派生クラスのメソッドを呼び出すことができます。

C#とCのパフォーマンスの違いは、主に実行速度とリソース管理に反映されます。1)Cは通常、ハードウェアに近く、ガベージコレクションなどの追加のオーバーヘッドがないため、数値計算と文字列操作でより良いパフォーマンスを発揮します。 2)C#はマルチスレッドプログラミングでより簡潔ですが、そのパフォーマンスはCよりもわずかに劣っています。 3)プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいて、どの言語を選択するかを決定する必要があります。

c isnotdying; it'sevolving.1)c relelevantdueToitsversitileSileSixivisityinperformance-criticalApplications.2)thelanguageSlikeModulesandCoroutoUtoimveUsablive.3)despiteChallen

Cは、現代世界で広く使用され、重要です。 1)ゲーム開発において、Cは、非現実的や統一など、その高性能と多型に広く使用されています。 2)金融取引システムでは、Cの低レイテンシと高スループットが最初の選択となり、高周波取引とリアルタイムのデータ分析に適しています。

C:tinyxml-2、pugixml、xerces-c、およびrapidxmlには、一般的に使用される4つのXMLライブラリがあります。 1.TinyXML-2は、リソースが限られている環境、軽量ではあるが機能が限られていることに適しています。 2。PUGIXMLは高速で、複雑なXML構造に適したXPathクエリをサポートしています。 3.Xerces-Cは強力で、DOMとSAXの解像度をサポートし、複雑な処理に適しています。 4。RapidXMLはパフォーマンスと分割に非常に高速に焦点を当てていますが、XPathクエリをサポートしていません。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

C#とCの主な違いは、構文、パフォーマンス、アプリケーションシナリオです。 1)C#構文はより簡潔で、ガベージコレクションをサポートし、.NETフレームワーク開発に適しています。 2)Cはパフォーマンスが高く、手動メモリ管理が必要であり、システムプログラミングとゲーム開発でよく使用されます。


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