C プログラミングを学習する最良の方法の 1 つは、実践的な演習を通して行うことです。この記事では、私が最近完了したプロジェクト、つまり単純な電話帳アプリケーションの作成を段階的に説明します。このプログラムでは、連絡先の追加、表示、削除が可能で、C でのファイル処理と基本的なデータ管理を示します。
コードの詳細説明
電話帳アプリケーションの完全なコードは次のとおりです:
#include <stdio.h> #include <string.h> // 函数声明 void addContact(char name[], char number[]); void viewContacts(); void deleteContact(char name[]); int main() { int choice; char name[20]; char number[20]; printf("-- 欢迎使用您的电话簿! -- \n"); do { // 显示菜单 printf("\n您想执行什么操作?\n"); printf("1. 创建新联系人\t 2. 查看电话簿\t 3. 删除联系人\t 4. 退出\n"); scanf("%d", &choice); switch (choice) { case 1: // 添加新联系人 printf("很好,让我们创建一个新的联系人:\n"); printf("输入联系人的姓名:\n"); scanf("%s", name); printf("现在输入电话号码:\n"); scanf("%s", number); addContact(name, number); break; case 2: // 查看电话簿 printf("这是您的电话簿:\n"); viewContacts(); break; case 3: // 删除联系人 printf("输入要删除的联系人的姓名:\n"); scanf("%s", name); deleteContact(name); break; } } while (choice != 4); // 循环直到用户选择“退出” return 0; } // 向电话簿添加联系人的函数 void addContact(char name[], char number[]) { FILE *pFile; pFile = fopen("Phonebook.txt", "a"); if (pFile == NULL) { printf("打开电话簿时出错。"); return; } fprintf(pFile, "姓名: %s \t 电话: %s\n", name, number); printf("联系人已创建!\n"); fclose(pFile); } // 查看电话簿中所有联系人的函数 void viewContacts() { char fileContent[200]; FILE *pFile; pFile = fopen("Phonebook.txt", "r"); while (fgets(fileContent, sizeof(fileContent), pFile)) { printf("\n%s", fileContent); } fclose(pFile); } // 从电话簿中删除联系人的函数 void deleteContact(char name[]) { FILE *pFile, *pTrash; char line[200], contactName[20], contactNumber[20]; pFile = fopen("Phonebook.txt", "r"); pTrash = fopen("Trash.txt", "w"); if (pFile == NULL || pTrash == NULL) { printf("打开文件时出错。"); return; } while (fgets(line, sizeof(line), pFile)) { sscanf(line, "姓名: %s \t 电话: %s\n", contactName, contactNumber); if (strcmp(name, contactName) != 0) { fputs(line, pTrash); } } fclose(pFile); fclose(pTrash); // 将旧的电话簿替换为更新后的版本 remove("Phonebook.txt"); rename("Trash.txt", "Phonebook.txt"); printf("联系人已删除。"); }
プログラム機能
このプログラムは 3 つの主要な機能を実装しています:
-
連絡先を追加:
- ユーザーが名前と電話番号を入力できるようにします。
- 連絡先は Phonebook.txt というファイルに保存されます。
-
連絡先を表示:
- Phonebook.txt に保存されているすべての連絡先を読み取って表示します。
-
連絡先を削除:
- ユーザーが入力した名前に基づいて連絡先を削除します。
- 一時ファイルを作成して削除された連絡先を除外し、元のファイルと置き換えます。
この演習から得られる重要な知識
-
C 言語でのファイル処理:
- fopen、fclose、ファイル操作関数を使用します。
- ファイルを開けない、またはアクセスできない場合のエラーを処理します。
-
文字列処理:
- 文字列の比較と解析には strcmp や sscanf などの関数を使用します。
-
基本的なデータ管理:
- データを単純なテキスト ファイルに保存して整理します。
- 一時ファイルを作成して、ファイルの内容を置換または更新します。
コードをテストする方法
- コードを .c ファイルにコピーし、C コンパイラー (gcc など) でコンパイルします。
gcc -o phonebook phonebook.c
- コンパイルされたプログラムを実行します:
./phonebook
- 画面上の指示に従って、連絡先を追加、表示、または削除します。
- Phonebook.txt を開いて、データが期待どおりに保存されていることを確認します。
改善の可能性
このプログラムは優れた出発点ですが、試してみることができる改善点がいくつかあります:
-
入力検証:
- 電話番号が有効であることを確認してください (つまり、数字のみ)。
- 電話帳に重複した名前が表示されないようにします。
-
改善された UI:
- より詳細な手順を提供します。
- scanf の代わりに fgets を使用すると、複数の単語の名前を使用できます。
-
拡張ファイル処理:
- セキュリティのためにデータを暗号化します。
- 構造化形式 (CSV や JSON など) を使用します。
-
高度な機能:
- 連絡先を素早く見つけるための検索機能を実装します。
- 電話帳をアルファベット順に並べ替えます。
概要
この演習は、C 言語でのファイル処理と基本的なデータ管理の理解を強化するのに役立ちました。これは、より複雑なプロジェクトの構成要素として機能する、シンプルでありながら実用的なプログラムです。 C を初めて使用する場合は、ぜひ試してみてください。プログラミングを練習する楽しくてやりがいのある方法です。
以上がC の練習: 単純な電話帳アプリケーションの構築の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

tinyxml、pugixml、またはlibxml2ライブラリを使用して、CでXMLデータを処理できます。1)XMLファイルを解析する:DOMまたはSAXメソッドを使用し、DOMは小さなファイルに適しており、SAXは大きなファイルに適しています。 2)XMLファイルを生成:データ構造をXML形式に変換し、ファイルに書き込みます。これらの手順を通じて、XMLデータを効果的に管理および操作できます。

CのXMLデータ構造を使用すると、TinyXMLまたはPUGIXMLライブラリを使用できます。 1)PUGIXMLライブラリを使用して、XMLファイルを解析して生成します。 2)本情報などの複雑なネストされたXML要素を処理します。 3)XML処理コードを最適化し、効率的なライブラリとストリーミング解析を使用することをお勧めします。これらの手順を通じて、XMLデータを効率的に処理できます。

Cは、低レベルのメモリ管理と効率的な実行機能により、ゲーム開発、金融取引システム、組み込みシステムに不可欠であるため、パフォーマンスの最適化を支配しています。具体的には、次のように現れます。1)ゲーム開発では、Cの低レベルのメモリ管理と効率的な実行機能により、ゲームエンジン開発に適した言語になります。 2)金融取引システムでは、Cのパフォーマンスの利点は、非常に低いレイテンシと高スループットを保証します。 3)組み込みシステムでは、Cの低レベルのメモリ管理と効率的な実行機能により、リソースに制約のある環境で非常に人気があります。

C XMLフレームワークの選択は、プロジェクトの要件に基づいている必要があります。 1)TinyXMLは、リソースに制約のある環境に適しています。2)PUGIXMLは高性能要件に適しています。

C#は、開発効率とタイプの安全性を必要とするプロジェクトに適していますが、Cは高性能とハードウェア制御を必要とするプロジェクトに適しています。 1)C#は、エンタープライズアプリケーションやWindows開発に適したGarbage CollectionとLINQを提供します。 2)Cは、その高性能と根本的な制御で知られており、ゲームやシステムのプログラミングで広く使用されています。

Cコードの最適化は、次の戦略を通じて実現できます。1。最適化のためにメモリを手動で管理する。 2。コンパイラ最適化ルールに準拠したコードを書きます。 3.適切なアルゴリズムとデータ構造を選択します。 4.インライン関数を使用して、コールオーバーヘッドを削減します。 5.コンパイル時に最適化するために、テンプレートメタプログラムを適用します。 6.不要なコピーを避け、移動セマンティクスと参照パラメーターを使用します。 7. constを正しく使用して、コンパイラの最適化を支援します。 8。std :: vectorなどの適切なデータ構造を選択します。

Cの揮発性キーワードは、変数の値がコード制御の外側に変更され、したがって最適化できないことをコンパイラに通知するために使用されます。 1)センサー状態などのハードウェアまたは割り込みサービスプログラムによって変更される可能性のある変数の読み取りによく使用されます。 2)揮発性は、マルチスレッドの安全性を保証することはできず、Mutexロックまたは原子操作を使用する必要があります。 3)揮発性を使用すると、パフォーマンスがわずかに減少する可能性がありますが、プログラムの正確性を確保します。

Cのスレッドパフォーマンスの測定は、標準ライブラリのタイミングツール、パフォーマンス分析ツール、およびカスタムタイマーを使用できます。 1.ライブラリを使用して、実行時間を測定します。 2。パフォーマンス分析にはGPROFを使用します。手順には、コンピレーション中に-pgオプションを追加し、プログラムを実行してGmon.outファイルを生成し、パフォーマンスレポートの生成が含まれます。 3. ValgrindのCallGrindモジュールを使用して、より詳細な分析を実行します。手順には、プログラムを実行してCallGrind.outファイルを生成し、Kcachegrindを使用して結果を表示することが含まれます。 4.カスタムタイマーは、特定のコードセグメントの実行時間を柔軟に測定できます。これらの方法は、スレッドのパフォーマンスを完全に理解し、コードを最適化するのに役立ちます。


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