C# IEnumerable
と欠落している ForEach
拡張メソッド: 詳細
Java の IEnumerable
インターフェイスとは異なり、C# の IEnumerable
インターフェイスには組み込みの ForEach
拡張メソッドが特に欠けています。この不在により、開発者間で多くの議論が引き起こされました。
省略の理由
この省略の主な理由は、C# の foreach
ステートメントの存在です。 この組み込み言語構造は Java の ForEach
ループを効果的に反映しており、コレクションを反復処理する簡単な方法を提供します。
foreach
ステートメントの制限
その単純さにもかかわらず、foreach
ステートメントには制限があります。
- 実行時型安全性: 型チェックは実行時に行われるため、実行時エラーのリスクが増加します。
-
コードの冗長性: 複雑な操作またはデリゲート呼び出しの場合、
foreach
は簡潔性が低下する可能性があります。 -
メソッド チェーンの欠如: 拡張メソッドとは異なり、
foreach
はメソッド チェーンをサポートしません。
仮想 ForEach
拡張メソッドの利点
ForEach
拡張メソッドは、以下を提供することでこれらの制限を克服できます。
- コンパイル時の型安全性: コンパイル時の型チェックにより、実行時の型エラーを防ぎます。
-
改善された構文: デリゲートを使用する
ForEach
拡張メソッドにより、よりクリーンで読みやすいコードが提供されます。 - メソッド チェーンのサポート: メソッド チェーンにより、よりエレガントな方法でシーケンスに対する複数の操作が可能になります。
歴史的背景
ForEach
拡張メソッドが最初に IEnumerable
に対して提案されたことは注目に値します。ただし、潜在的なパフォーマンスへの影響に関する懸念により、除外されました。
概要
foreach
ステートメントは依然として単純な反復に適していますが、ForEach
拡張メソッドは柔軟性とコード効率の点で大きな利点をもたらします。 .NET コミュニティはこの機能のサポートを表明しており、将来フレームワークに組み込まれる可能性が残っています。
以上がC# の IEnumerable に ForEach 拡張メソッドがないのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

tinyxml、pugixml、またはlibxml2ライブラリを使用して、CでXMLデータを処理できます。1)XMLファイルを解析する:DOMまたはSAXメソッドを使用し、DOMは小さなファイルに適しており、SAXは大きなファイルに適しています。 2)XMLファイルを生成:データ構造をXML形式に変換し、ファイルに書き込みます。これらの手順を通じて、XMLデータを効果的に管理および操作できます。

CのXMLデータ構造を使用すると、TinyXMLまたはPUGIXMLライブラリを使用できます。 1)PUGIXMLライブラリを使用して、XMLファイルを解析して生成します。 2)本情報などの複雑なネストされたXML要素を処理します。 3)XML処理コードを最適化し、効率的なライブラリとストリーミング解析を使用することをお勧めします。これらの手順を通じて、XMLデータを効率的に処理できます。

Cは、低レベルのメモリ管理と効率的な実行機能により、ゲーム開発、金融取引システム、組み込みシステムに不可欠であるため、パフォーマンスの最適化を支配しています。具体的には、次のように現れます。1)ゲーム開発では、Cの低レベルのメモリ管理と効率的な実行機能により、ゲームエンジン開発に適した言語になります。 2)金融取引システムでは、Cのパフォーマンスの利点は、非常に低いレイテンシと高スループットを保証します。 3)組み込みシステムでは、Cの低レベルのメモリ管理と効率的な実行機能により、リソースに制約のある環境で非常に人気があります。

C XMLフレームワークの選択は、プロジェクトの要件に基づいている必要があります。 1)TinyXMLは、リソースに制約のある環境に適しています。2)PUGIXMLは高性能要件に適しています。

C#は、開発効率とタイプの安全性を必要とするプロジェクトに適していますが、Cは高性能とハードウェア制御を必要とするプロジェクトに適しています。 1)C#は、エンタープライズアプリケーションやWindows開発に適したGarbage CollectionとLINQを提供します。 2)Cは、その高性能と根本的な制御で知られており、ゲームやシステムのプログラミングで広く使用されています。

Cコードの最適化は、次の戦略を通じて実現できます。1。最適化のためにメモリを手動で管理する。 2。コンパイラ最適化ルールに準拠したコードを書きます。 3.適切なアルゴリズムとデータ構造を選択します。 4.インライン関数を使用して、コールオーバーヘッドを削減します。 5.コンパイル時に最適化するために、テンプレートメタプログラムを適用します。 6.不要なコピーを避け、移動セマンティクスと参照パラメーターを使用します。 7. constを正しく使用して、コンパイラの最適化を支援します。 8。std :: vectorなどの適切なデータ構造を選択します。

Cの揮発性キーワードは、変数の値がコード制御の外側に変更され、したがって最適化できないことをコンパイラに通知するために使用されます。 1)センサー状態などのハードウェアまたは割り込みサービスプログラムによって変更される可能性のある変数の読み取りによく使用されます。 2)揮発性は、マルチスレッドの安全性を保証することはできず、Mutexロックまたは原子操作を使用する必要があります。 3)揮発性を使用すると、パフォーマンスがわずかに減少する可能性がありますが、プログラムの正確性を確保します。

Cのスレッドパフォーマンスの測定は、標準ライブラリのタイミングツール、パフォーマンス分析ツール、およびカスタムタイマーを使用できます。 1.ライブラリを使用して、実行時間を測定します。 2。パフォーマンス分析にはGPROFを使用します。手順には、コンピレーション中に-pgオプションを追加し、プログラムを実行してGmon.outファイルを生成し、パフォーマンスレポートの生成が含まれます。 3. ValgrindのCallGrindモジュールを使用して、より詳細な分析を実行します。手順には、プログラムを実行してCallGrind.outファイルを生成し、Kcachegrindを使用して結果を表示することが含まれます。 4.カスタムタイマーは、特定のコードセグメントの実行時間を柔軟に測定できます。これらの方法は、スレッドのパフォーマンスを完全に理解し、コードを最適化するのに役立ちます。


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