ASP.NET MVC フォーム送信の問題の解決: オブジェクトのリスト
ASP.NET MVC フォームはユーザー データを収集するために不可欠ですが、オブジェクトのリストを送信することは大きなハードルとなる可能性があります。 よくある問題: コントローラーが予期したデータではなく null リストを受け取ります。
根本原因: 一意の要素の識別の欠如
この問題は、フォーム要素の名前が不適切であることが原因で発生します。 foreach
ループを使用してフォーム フィールドを作成すると、結果として得られる HTML 要素が同じ名前を共有し、個々の識別子が欠けていることがよくあります。これにより、モデル バインダーがデータをリスト内のオブジェクトに正しく関連付けることができなくなります。
解決策: EditorTemplates
解決策は EditorTemplate を使用することにあります。 PlanCompareViewModel
の EditorTemplate を作成すると、リスト内の各モデルに厳密に型指定されたビューが提供されます。 これらのテンプレートは、一意の名前とインデックスを持つフォーム要素を自動的に生成し、モデル バインダーがリストを正しく再構築できるようにします。
EditorForModel()
親ビューでは、EditorForModel()
ヘルパーによってプロセスが簡素化されます。 EditorTemplate を使用して必要な HTML が自動的に生成されるため、手動のループや部分ビューの必要がなくなります。 このアプローチにより、要素に適切な名前が付けられ、コードが簡素化されます。
テンプレートの利点
EditorTemplates を使用すると、名前付けの問題が解決されるだけでなく、親ビューのコードも大幅にクリーンアップされます。これにより、MVC アプリケーションでのフォーム処理がより保守しやすく効率的になります。
結論
MVC フォームがオブジェクトのリストを正しくポストできないのは、多くの場合、一意の要素識別子の欠如が原因です。 EditorTemplate を利用することで、開発者は正しい名前のフォーム要素を簡単に生成し、モデル バインディングを簡素化し、シームレスなデータ処理を確保できます。
以上がASP.NET MVC フォームがオブジェクトのリストを投稿できないのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

オブジェクト指向プログラミング(OOP)のC#とCの実装と機能には大きな違いがあります。 1)C#のクラス定義と構文はより簡潔であり、LINQなどの高度な機能をサポートします。 2)Cは、システムプログラミングと高性能のニーズに適した、より細かい粒状制御を提供します。どちらにも独自の利点があり、選択は特定のアプリケーションシナリオに基づいている必要があります。

XMLからCへの変換とデータ操作の実行は、次の手順で達成できます。1)TinyXML2ライブラリを使用してXMLファイルを解析する、2)データのデータ構造にデータをマッピングし、3)データ操作のためのSTD :: VectorなどのC標準ライブラリを使用します。これらの手順を通じて、XMLから変換されたデータを処理および効率的に操作できます。

C#は自動ガベージコレクションメカニズムを使用し、Cは手動メモリ管理を使用します。 1。C#のゴミコレクターは、メモリを自動的に管理してメモリの漏れのリスクを減らしますが、パフォーマンスの劣化につながる可能性があります。 2.Cは、微細な管理を必要とするアプリケーションに適した柔軟なメモリ制御を提供しますが、メモリの漏れを避けるためには注意して処理する必要があります。

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

C#は、開発効率とクロスプラットフォームのサポートを必要とするプロジェクトに適していますが、Cは高性能で基礎となるコントロールを必要とするアプリケーションに適しています。 1)C#は、開発を簡素化し、ガベージコレクションとリッチクラスライブラリを提供します。これは、エンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cは、ゲーム開発と高性能コンピューティングに適した直接メモリ操作を許可します。


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