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ホームページバックエンド開発C++C# で属性を動的に追加、削除、または変更できますか?

Can Attributes Be Dynamically Added, Removed, or Modified in C#?

C# での動的プロパティ操作

C# で属性を動的に追加、削除、または変更できますか?この問題は、実行時にオブジェクトまたはカスタム動作を拡張するときによく発生します。

属性の追加

System.ComponentModel.TypeDescriptor クラスは、型、プロパティ、オブジェクト インスタンスにプロパティを追加するメカニズムを提供します。ただし、これらのプロパティは TypeDescriptor 自体を介してのみアクセスおよび使用できるため、直接操作の有用性は制限されます。

既存のプロパティを変更する

残念ながら、C# では実行時にプロパティの値を直接変更することはできません。プロパティはコンパイル時に静的に定義され、その後は変更できません。

その他の考慮事項

実行時にプロパティを追加および変更することは通常は実現できませんが、同様の目標を達成する他の方法があります。

  • TypeDescriptor: TypeDescriptor を使用して、その制限を認識しながらプロパティを取得および操作します。
  • メタデータ: カスタム メタデータ クラスを作成し、関連する属性情報をカプセル化し、動的な変更と取得を可能にします。
  • リフレクション: インスタンスをリフレクションし、プロパティ値の変更を試みます (ただし、潜在的なランタイム エラーに注意してください)。

以上がC# で属性を動的に追加、削除、または変更できますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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