汎用辞書内の特定の値に対する複数のキーを取得します
.NET では、汎用辞書内のキーに関連付けられた値を取得するのは非常に簡単です。ただし、特定の値のキーを決定することは、特に複数のキーが同じ値に対応する可能性がある場合には、簡単ではありません。
質問
次のコード スニペットを考えてみましょう:
Dictionary<int, string> greek = new Dictionary<int, string>(); greek.Add(1, "Alpha"); greek.Add(2, "Beta"); int[] betaKeys = greek.WhatDoIPutHere("Beta"); // 预期结果为单个 2
目標は、値「Beta」にマップされるキーを含む配列を取得することです。
解決策
キーと値を取得できるカスタム双方向辞書を作成できます。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; class BiDictionary<TFirst, TSecond> { private IDictionary<TFirst, IList<TSecond>> firstToSecond = new Dictionary<TFirst, IList<TSecond>>(); private IDictionary<TSecond, IList<TFirst>> secondToFirst = new Dictionary<TSecond, IList<TFirst>>(); public void Add(TFirst first, TSecond second) { IList<TSecond> seconds; IList<TFirst> firsts; if (!firstToSecond.TryGetValue(first, out seconds)) { seconds = new List<TSecond>(); firstToSecond[first] = seconds; } if (!secondToFirst.TryGetValue(second, out firsts)) { firsts = new List<TFirst>(); secondToFirst[second] = firsts; } seconds.Add(second); firsts.Add(first); } public IEnumerable<TSecond> GetByFirst(TFirst first) { IList<TSecond> list; return firstToSecond.TryGetValue(first, out list) ? list : Enumerable.Empty<TSecond>(); } public IEnumerable<TFirst> GetBySecond(TSecond second) { IList<TFirst> list; return secondToFirst.TryGetValue(second, out list) ? list : Enumerable.Empty<TFirst>(); } }
この双方向辞書を使用するには、前の例のコードを次のように置き換えます。
BiDictionary<int, string> greek = new BiDictionary<int, string>(); greek.Add(1, "Alpha"); greek.Add(2, "Beta"); greek.Add(5, "Beta"); IEnumerable<int> betaKeys = greek.GetBySecond("Beta"); foreach (int key in betaKeys) { Console.WriteLine(key); // 2, 5 }
このソリューションは、複数値辞書内の指定された値に関連付けられたすべてのキーを取得する方法を効果的に提供します。
以上が汎用辞書内の特定の値に関連付けられた複数のキーを取得するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Cは、現代世界で広く使用され、重要です。 1)ゲーム開発において、Cは、非現実的や統一など、その高性能と多型に広く使用されています。 2)金融取引システムでは、Cの低レイテンシと高スループットが最初の選択となり、高周波取引とリアルタイムのデータ分析に適しています。

C:tinyxml-2、pugixml、xerces-c、およびrapidxmlには、一般的に使用される4つのXMLライブラリがあります。 1.TinyXML-2は、リソースが限られている環境、軽量ではあるが機能が限られていることに適しています。 2。PUGIXMLは高速で、複雑なXML構造に適したXPathクエリをサポートしています。 3.Xerces-Cは強力で、DOMとSAXの解像度をサポートし、複雑な処理に適しています。 4。RapidXMLはパフォーマンスと分割に非常に高速に焦点を当てていますが、XPathクエリをサポートしていません。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

C#とCの主な違いは、構文、パフォーマンス、アプリケーションシナリオです。 1)C#構文はより簡潔で、ガベージコレクションをサポートし、.NETフレームワーク開発に適しています。 2)Cはパフォーマンスが高く、手動メモリ管理が必要であり、システムプログラミングとゲーム開発でよく使用されます。

C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

オブジェクト指向プログラミング(OOP)のC#とCの実装と機能には大きな違いがあります。 1)C#のクラス定義と構文はより簡潔であり、LINQなどの高度な機能をサポートします。 2)Cは、システムプログラミングと高性能のニーズに適した、より細かい粒状制御を提供します。どちらにも独自の利点があり、選択は特定のアプリケーションシナリオに基づいている必要があります。

XMLからCへの変換とデータ操作の実行は、次の手順で達成できます。1)TinyXML2ライブラリを使用してXMLファイルを解析する、2)データのデータ構造にデータをマッピングし、3)データ操作のためのSTD :: VectorなどのC標準ライブラリを使用します。これらの手順を通じて、XMLから変換されたデータを処理および効率的に操作できます。


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