カスタム オブジェクトの LINQ Distinct() メソッドの異常な動作
LINQ to Objects を使用する場合、カスタム オブジェクトを操作するときに Distinct()
メソッドが常に期待どおりの結果を生成するとは限りません。既定では、LINQ は一意性の比較で参照のみを考慮します。
提供されたコード例には、Book
オブジェクトのリストがあり、各オブジェクトには Author
オブジェクトのリストが含まれています。 SelectMany()
を使用して Authors
コレクションを単一のリストにフラット化し、 Distinct()
を呼び出すと、一意の作成者のみが返されることが期待されます。ただし、同じ著者 (Jon Skeet) が 2 回登場していることがわかります。
問題は、LINQ の Distinct()
メソッドがデフォルトでオブジェクト参照を操作することです。リスト内には 2 つの別々の Author
オブジェクトがあるため、LINQ はそれらが同じ値であっても異なるものとみなされます。この問題を解決するには、オブジェクトの一意性を比較する方法を明確に定義するカスタムの等価性実装を提供する必要があります。
Equals メソッドをオーバーライドします
質問で示唆されているように、Author
クラスの Equals()
メソッドをオーバーライドして等価条件を指定できます。ただし、現在の実装では常に true
が返されるため、すべての作成者が同等であるように見えます。
IEquatable インターフェイスを実装する
より適切なアプローチは、クラスに IEquatable<author></author>
インターフェースを実装することです。このインターフェイスを使用すると、カスタム等価コンパレータを定義できます。あなたの場合、著者名に基づいて比較できます:
public class Author : IEquatable<Author> { public bool Equals(Author other) { return FirstName == other.FirstName && LastName == other.LastName; } }
LINQ クエリで作成者を再利用する
IEquatable<author></author>
を実装した後、それを使用して Distinct()
メソッドの動作を改善できます。 LINQ クエリを次のように変更します:
var temp = books.SelectMany(book => book.Authors).DistinctBy(a => new { a.FirstName, a.LastName });
DistinctBy()
とカスタム ラムダ式を使用して FirstName
と LastName
のタプルを定義することで、作成者の一意性を比較する方法を明示的に指定できます。
これらの手順に従うことで、Distinct()
メソッドが重複する作成者を正確に識別し、その値を保持しながら削除することができます。
以上がLINQ Distinct() がカスタム オブジェクトで期待どおりに動作しないのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

c isnotdying; it'sevolving.1)c relelevantdueToitsversitileSileSixivisityinperformance-criticalApplications.2)thelanguageSlikeModulesandCoroutoUtoimveUsablive.3)despiteChallen

Cは、現代世界で広く使用され、重要です。 1)ゲーム開発において、Cは、非現実的や統一など、その高性能と多型に広く使用されています。 2)金融取引システムでは、Cの低レイテンシと高スループットが最初の選択となり、高周波取引とリアルタイムのデータ分析に適しています。

C:tinyxml-2、pugixml、xerces-c、およびrapidxmlには、一般的に使用される4つのXMLライブラリがあります。 1.TinyXML-2は、リソースが限られている環境、軽量ではあるが機能が限られていることに適しています。 2。PUGIXMLは高速で、複雑なXML構造に適したXPathクエリをサポートしています。 3.Xerces-Cは強力で、DOMとSAXの解像度をサポートし、複雑な処理に適しています。 4。RapidXMLはパフォーマンスと分割に非常に高速に焦点を当てていますが、XPathクエリをサポートしていません。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

C#とCの主な違いは、構文、パフォーマンス、アプリケーションシナリオです。 1)C#構文はより簡潔で、ガベージコレクションをサポートし、.NETフレームワーク開発に適しています。 2)Cはパフォーマンスが高く、手動メモリ管理が必要であり、システムプログラミングとゲーム開発でよく使用されます。

C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

オブジェクト指向プログラミング(OOP)のC#とCの実装と機能には大きな違いがあります。 1)C#のクラス定義と構文はより簡潔であり、LINQなどの高度な機能をサポートします。 2)Cは、システムプログラミングと高性能のニーズに適した、より細かい粒状制御を提供します。どちらにも独自の利点があり、選択は特定のアプリケーションシナリオに基づいている必要があります。


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

WebStorm Mac版
便利なJavaScript開発ツール

VSCode Windows 64 ビットのダウンロード
Microsoft によって発売された無料で強力な IDE エディター

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

MantisBT
Mantis は、製品の欠陥追跡を支援するために設計された、導入が簡単な Web ベースの欠陥追跡ツールです。 PHP、MySQL、Web サーバーが必要です。デモおよびホスティング サービスをチェックしてください。
