.NET スレッドを正常に終了するための高度な戦略
Thread.Abort()
がスレッドを終了する理想的な方法ではないことはよく知られていますが、より洗練された代替方法を見つけるのは簡単ではありません。この記事では、単純なループ アプローチが実現できないシナリオに焦点を当て、.NET でスレッドを正常に終了するための高度な戦略について説明します。
中断ベースの共同キャンセル
変更可能なブール値チェックの使用は、共同キャンセルの一般的な手法です。ただし、このアプローチは、多数の非周期操作を含む複雑なバックグラウンド プロセスには適さない場合があります。
この場合、ワーカー関数全体に散在する停止メカニズムを含む while
ループを配置することが必要になる場合があります。しかし、これは面倒で間違いが発生しやすくなります。
その他の連携解除方法
他にもいくつかの共同キャンセルメカニズムがあります:
-
ポーリング停止フラグ: このメソッドは可変ブール型メソッドに似ていますが、
CancellationTokenSource
とCancellationToken
を使用します。ワーカー スレッドは、キャンセル リクエストのトークンを定期的にチェックします。 -
待機ハンドルを使用する: このメソッドは、シグナルを通じてブロック操作を中断できる待機ハンドル (
ManualResetEvent
など) を使用します。スレッドは、定期的に、または他のイベントを待機している間に、シグナルの待機ハンドルをチェックします。
Thread.Interrupt による割り込み
Thread.Interrupt
は単純に見えますが、いくつかの制限があります。これは、BCL 内の特定のブロック呼び出し (例: Thread.Sleep
) に例外を挿入することで機能します。したがって、その有効性は、これらのブロッキング呼び出しがコード内のどこに配置されるかによって決まります。
特別シーン
一部のシナリオには、独自のスレッド終了メカニズムがあります:
-
ソケット クラス:
Socket
クラスを使用すると、Send
またはReceive
操作がブロックされているときにClose
を呼び出してスレッドを中断できます。 -
インターロック クラス:
Interlocked
クラスは、アトミックな更新とスレッド同期の実装に使用できるメソッド (Interlocked.CompareExchange
など) を提供します。
結論
.NET でスレッドを正常に終了するには、特定のシナリオと利用可能な戦略を慎重に検討する必要があります。一般に協調キャンセル技術が適していますが、場合によっては専用のメカニズムの方が適切な場合もあります。開発者は、信頼性が高く効率的なスレッド管理を確保するために、アプリケーションのニーズに最も適した方法を選択する必要があります。
以上が単純なループベースのアプローチ以外に、.NET でスレッドを正常に終了するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

C#とCの主な違いは、メモリ管理、多型の実装、パフォーマンスの最適化です。 1)C#はゴミコレクターを使用してメモリを自動的に管理し、Cは手動で管理する必要があります。 2)C#は、インターフェイスと仮想方法を介して多型を実現し、Cは仮想関数と純粋な仮想関数を使用します。 3)C#のパフォーマンスの最適化は、構造と並列プログラミングに依存しますが、Cはインライン関数とマルチスレッドを通じて実装されます。

DOMおよびSAXメソッドを使用して、CのXMLデータを解析できます。1)DOMのXMLをメモリに解析することは、小さなファイルに適していますが、多くのメモリを占有する可能性があります。 2)サックス解析はイベント駆動型であり、大きなファイルに適していますが、ランダムにアクセスすることはできません。適切な方法を選択してコードを最適化すると、効率が向上する可能性があります。

Cは、高性能と柔軟性のため、ゲーム開発、組み込みシステム、金融取引、科学的コンピューティングの分野で広く使用されています。 1)ゲーム開発では、Cは効率的なグラフィックレンダリングとリアルタイムコンピューティングに使用されます。 2)組み込みシステムでは、Cのメモリ管理とハードウェア制御機能が最初の選択肢になります。 3)金融取引の分野では、Cの高性能はリアルタイムコンピューティングのニーズを満たしています。 4)科学的コンピューティングでは、Cの効率的なアルゴリズムの実装とデータ処理機能が完全に反映されています。

Cは死んでいませんが、多くの重要な領域で栄えています。1)ゲーム開発、2)システムプログラミング、3)高性能コンピューティング、4)ブラウザとネットワークアプリケーション、Cは依然として主流の選択であり、その強力な活力とアプリケーションのシナリオを示しています。

C#とCの主な違いは、構文、メモリ管理、パフォーマンスです。1)C#構文は最新であり、LambdaとLinqをサポートし、CはC機能を保持し、テンプレートをサポートします。 2)C#はメモリを自動的に管理し、Cは手動で管理する必要があります。 3)CパフォーマンスはC#よりも優れていますが、C#パフォーマンスも最適化されています。

tinyxml、pugixml、またはlibxml2ライブラリを使用して、CでXMLデータを処理できます。1)XMLファイルを解析する:DOMまたはSAXメソッドを使用し、DOMは小さなファイルに適しており、SAXは大きなファイルに適しています。 2)XMLファイルを生成:データ構造をXML形式に変換し、ファイルに書き込みます。これらの手順を通じて、XMLデータを効果的に管理および操作できます。

CのXMLデータ構造を使用すると、TinyXMLまたはPUGIXMLライブラリを使用できます。 1)PUGIXMLライブラリを使用して、XMLファイルを解析して生成します。 2)本情報などの複雑なネストされたXML要素を処理します。 3)XML処理コードを最適化し、効率的なライブラリとストリーミング解析を使用することをお勧めします。これらの手順を通じて、XMLデータを効率的に処理できます。

Cは、低レベルのメモリ管理と効率的な実行機能により、ゲーム開発、金融取引システム、組み込みシステムに不可欠であるため、パフォーマンスの最適化を支配しています。具体的には、次のように現れます。1)ゲーム開発では、Cの低レベルのメモリ管理と効率的な実行機能により、ゲームエンジン開発に適した言語になります。 2)金融取引システムでは、Cのパフォーマンスの利点は、非常に低いレイテンシと高スループットを保証します。 3)組み込みシステムでは、Cの低レベルのメモリ管理と効率的な実行機能により、リソースに制約のある環境で非常に人気があります。


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