こんにちは?
初心者向けに設計された別の Golang チュートリアルへようこそ。 この記事では、単純な「Hello World」プログラムの主要な要素を詳しく説明します。 自分の学習プロセスを文書化することで、責任を持ち続けることができます。これをお勧めします。
詳しく見てみましょう…
Go と VSCode をセットアップした後、最初のプログラムを作成し、さまざまなメッセージを表示するように簡単に調整しました。 Go は初めてですか? この優れたリソースをチェックしてください: https://www.php.cn/link/7316e11fe78963395fbab4a85d0b8f85
初めての「Hello World!」プログラム
package main import "fmt" func main() { fmt.Println("Hello World!!") }
VSCode での表示とターミナル出力は次のとおりです。
成功! 初めての囲碁プログラム! (2 週間の格闘で、行き詰まったときに新たに始めることの大切さを学びました。これは初心者向けの教訓でした。)
それでは、package
、main
、func
などのキーワードを解読してみましょう。
基本的な Go コマンド:
-
go run
: 1 つ以上の Go ファイルをコンパイルして実行します。 例:go run main.go
-
go build
: Go ソースコードを実行せずにコンパイルします。例:go build main.go
(実行可能ファイルを作成しますが、実行しません). -
ls
: (ターミナルコマンド) 現在のディレクトリ内のファイルを一覧表示します。 -
clear
: (ターミナルコマンド) ターミナル画面をクリアします。 -
go fmt
: 現在のディレクトリ内の Go コードをフォーマットします。 -
go install
: パッケージをコンパイルしてインストールします。 -
go get
: パッケージのソース コードをダウンロードします。 -
go test
: 現在のプロジェクトでテストを実行します。
Go パッケージについて:
package main
は、このコードを実行可能パッケージとして宣言します。
パッケージは、関連する Go ソース ファイル (拡張子 .go) のコレクションです。 各ファイルは package
宣言で始まる必要があります。 複数の開発者が同じパッケージに貢献できます。
なぜ main
ではなく firstgoprogram
なのでしょうか?
Go には 2 つのパッケージ タイプがあります:
-
実行可能ファイル: 実行可能なプログラムにコンパイルします (
package main
が必要です)。 -
再利用可能: ライブラリまたはコードの依存関係 (
main
以外のパッケージ名)。
パッケージ名によってタイプが決まります。 package main
は常に実行可能ファイルを作成します。他の名前は再利用可能なパッケージを定義します (例: package calculator
、package uploader
)。
インポートステートメント:
import "fmt"
は、fmt
パッケージ (フォーマットされた I/O の標準ライブラリ – 「フォーマット」の略) へのアクセスを許可します。
関数定義:
package main import "fmt" func main() { fmt.Println("Hello World!!") }
-
func
: 関数宣言を示します。 -
main
: 関数の名前 (実行可能パッケージのエントリ ポイント)。 -
()
: 関数の引数 (ここでは空です)。 -
{}
: 関数の本体を囲みます。
同じ構造を使用して、他のプログラムを作成しました。
今後の記事では、コード例を使用して Go の概念をさらに取り上げます。
読んでいただきありがとうございます! コメント欄であなたのご意見をお聞かせください!
以上がGolang で「Hello world」を書くの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Golangは迅速な発展と同時プログラミングに適していますが、Cは極端なパフォーマンスと基礎となる制御を必要とするプロジェクトにより適しています。 1)Golangの並行性モデルは、GoroutineとChannelを介した同時性プログラミングを簡素化します。 2)Cのテンプレートプログラミングは、一般的なコードとパフォーマンスの最適化を提供します。 3)Golangのごみ収集は便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。 Cのメモリ管理は複雑ですが、コントロールは問題ありません。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

Golangは実際のアプリケーションに優れており、そのシンプルさ、効率性、並行性で知られています。 1)同時プログラミングはゴルチンとチャネルを通じて実装されます。2)柔軟なコードは、インターフェイスと多型を使用して記述されます。3)ネット/HTTPパッケージを使用したネットワークプログラミングを簡素化、4)効率的な同時クローラーを構築する、5)ツールと最高の実践を通じてデバッグと最適化。

GOのコア機能には、ガベージコレクション、静的リンク、並行性サポートが含まれます。 1. GO言語の並行性モデルは、GoroutineとChannelを通じて効率的な同時プログラミングを実現します。 2.インターフェイスと多型は、インターフェイスメソッドを介して実装されているため、異なるタイプを統一された方法で処理できます。 3.基本的な使用法は、関数定義と呼び出しの効率を示しています。 4。高度な使用法では、スライスは動的なサイズ変更の強力な機能を提供します。 5.人種条件などの一般的なエラーは、Getest Raceを通じて検出および解決できます。 6.パフォーマンス最適化Sync.Poolを通じてオブジェクトを再利用して、ゴミ収集圧力を軽減します。

GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

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