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ホームページバックエンド開発C++動的変数は C# のパフォーマンスにどのような影響を与えますか?

How Do Dynamic Variables Impact C# Performance?

C# 動的変数: パフォーマンスへの影響

動的変数の動作とパフォーマンス

C# で動的変数を使用すると、パフォーマンスに特有の課題が生じます。 コンパイル中に、コンパイラーは変数の型と適切なアクションを決定するために追加の作業を実行する必要があります。これは、型情報がコンパイル時に既知である静的に型付けされた変数とは対照的です。

動的呼び出しプロセス

各動的式は、動的呼び出しサイト オブジェクトを生成します。これらの呼び出しサイトの実行時キャッシュは繰り返しの呼び出しを最適化しますが、初期のオーバーヘッドは残ります。

型の決定と最適化

動的言語ランタイム (DLR) は、動的オブジェクトの種類を識別します。 特殊な型 (COM オブジェクトや IronPython オブジェクトなど) の場合は、最適化が可能です。ただし、標準の C# オブジェクトの場合、DLR は再コンパイルの手順を必要とします。

再コンパイルのオーバーヘッド

この再コンパイルでは、軽量の C# コンパイラを使用して、動的呼び出しを表す式ツリーを生成します。次に、このツリーは実行可能なデリゲートにコンパイルされ、キャッシュされます。 この再コンパイル プロセスにより、大幅なパフォーマンス コストが発生します。

キャッシュによるパフォーマンスへの影響

動的変数の影響はキャッシュに大きく依存します。 同じ動的式を繰り返し使用すると、キャッシュされたデリゲートのメリットが得られ、オーバーヘッドが最小限に抑えられます。 逆に、1 つの式内で複数の動的操作を行うと、複数の呼び出しサイトとキャッシュが作成され、パフォーマンスが低下します。

例: タイミングループ

付属のコード例 (ここには示されていませんが、原文で参照されています) は、このパフォーマンスの違いを示しています。 Sum() メソッド (ベースライン) は、動的操作を行わずに反復されます。 SumInt() は整数プロパティを持つクラスを使用します。 DynamicSum() は動的プロパティを導入し、大幅なパフォーマンスの低下 (約 2 桁) を示します。これは、ループ内の動的操作の再コンパイルのオーバーヘッドを明確に示しています。

以上が動的変数は C# のパフォーマンスにどのような影響を与えますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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