C# ビットマップ操作の最適化: 遅い SetPixel
および GetPixel
はじめに
ビットマップ操作用の C# の組み込み GetPixel
メソッドと SetPixel
メソッドは、特に大きな画像を扱う場合に遅いことで有名です。この記事では、パフォーマンスを大幅に向上させる優れた代替手段を紹介します。
高性能の代替手段
3 つの主要な方法により、標準機能よりも大幅に速度が向上します。
-
DirectBitmap Class: このカスタム クラスは、ビットマップ データへの直接的で管理されていないアクセスを提供し、ロックやコピーのオーバーヘッドを排除します。 直感的なピクセル操作のための
GetPixel
メソッドとSetPixel
メソッドを提供します。 -
LockBits メソッド: この組み込みメソッドは、生データに直接アクセスできるように、メモリ内のビットマップのセクションをロックします。
SetPixel
/GetPixel
よりも高速ですが、明示的なロックとロック解除が必要なため、パフォーマンスに若干のコストがかかります。 -
安全でないコード ブロック: このアプローチでは、安全でないポインターを利用してメモリを直接操作します。 潜在的に最速ですが、メモリの破損を防ぐために慎重な取り扱いが必要です。この方法は、経験豊富な開発者に最適です。
パフォーマンス ベンチマーク
パフォーマンスは画像サイズと特定の操作によって異なります。 一般に、DirectBitmap
は LockBits
を上回り、より大きなビットマップでは SetPixel
/GetPixel
を劇的に上回ります。 次の表は、パフォーマンスの違いを示しています:
Method | 4x4 | 16x16 | 64x64 | 256x256 | 1024x1024 | 4096x4096 |
---|---|---|---|---|---|---|
DirectBitmap | 2 | 28 | 668 | 8219 | 178639 | |
LockBits | 2 | 3 | 33 | 670 | 9612 | 197115 |
SetPixel | 45 | 371 | 5920 | 97477 | 1563171 | 25811013 |
コードサンプル: DirectBitmap
DirectBitmap
クラスはピクセルへのアクセスを簡素化します:
public void SetPixel(int x, int y, Color colour) public Color GetPixel(int x, int y)
使用例:
var dbm = new DirectBitmap(width, height); dbm.SetPixel(x, y, Color.Red); Color c = dbm.GetPixel(x, y);
結論
大きなビットマップで最適なパフォーマンスを実現するために、DirectBitmap
クラスは魅力的なソリューションを提供し、従来の方法に比べて速度が大幅に向上します。 LockBits
は速度と使いやすさの間でバランスの取れた妥協点を提示しますが、安全でないコードは最速の可能性がありますが、慎重な実装が必要です。
以上が`SetPixel` と `GetPixel` を超えて C# でのビットマップ操作を高速化するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

この記事では、C標準テンプレートライブラリ(STL)について説明し、そのコアコンポーネント(コンテナ、イテレーター、アルゴリズム、およびファンクター)に焦点を当てています。 これらが一般的なプログラミングを有効にし、コード効率を向上させ、読みやすさを改善する方法を詳述しています。

この記事では、cの効率的なSTLアルゴリズムの使用について詳しく説明しています。 データ構造の選択(ベクトル対リスト)、アルゴリズムの複雑さ分析(STD :: STD :: STD :: PARTIAL_SORTなど)、イテレーターの使用、および並列実行を強調しています。 のような一般的な落とし穴

この記事では、Cでの効果的な例外処理、トライ、キャッチ、スローメカニックをカバーしています。 RAIIなどのベストプラクティス、不必要なキャッチブロックを避け、ログの例外をロギングすることを強調しています。 この記事では、パフォーマンスについても説明しています

この記事では、不必要なコピーを回避することにより、パフォーマンスを向上させるために、CのMove Semanticsを使用することについて説明します。 STD :: MOVEを使用して、移動コンストラクターと割り当てオペレーターの実装をカバーし、効果的なAPPLの重要なシナリオと落とし穴を識別します

C 20の範囲は、表現力、複合性、効率を伴うデータ操作を強化します。複雑な変換を簡素化し、既存のコードベースに統合して、パフォーマンスと保守性を向上させます。

この記事では、Cでの動的発送、そのパフォーマンスコスト、および最適化戦略について説明します。動的ディスパッチがパフォーマンスに影響を与え、静的ディスパッチと比較するシナリオを強調し、パフォーマンスとパフォーマンスのトレードオフを強調します

記事では、移動セマンティクス、完璧な転送、リソース管理のためのcでのr値参照の効果的な使用について説明し、ベストプラクティスとパフォーマンスの改善を強調しています。(159文字)

Cメモリ管理は、新しい、削除、およびスマートポインターを使用します。この記事では、マニュアルと自動化された管理と、スマートポインターがメモリリークを防ぐ方法について説明します。


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse
Eclipse を SAP NetWeaver アプリケーション サーバーと統合します。

MinGW - Minimalist GNU for Windows
このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

WebStorm Mac版
便利なJavaScript開発ツール

ホットトピック



