外部アプリケーションから Windows フォーム テキスト ボックスのコンソール出力をキャプチャする
このガイドでは、.NET のプロセス管理機能を使用して、別のプログラムのコンソール出力を Windows フォーム アプリケーション内の TextBox にリダイレクトする方法を説明します。
実装手順:
-
プロセスの作成: 外部コンソール アプリケーションを表す
Process
オブジェクトをインスタンス化します。 -
StartInfo の構成:
StartInfo
プロパティを設定して、外部プログラムのパス (FileName
) を指定し、シェル実行を無効にし (UseShellExecute = false
)、標準出力とエラー リダイレクトを有効にします (RedirectStandardOutput = true
) 、RedirectStandardError = true
)。 また、イベント発生 (EnableRaisingEvents = true
) を有効にします。 -
ハンドル出力:
OutputDataReceived
イベントをサブスクライブします。このイベント ハンドラーは、リダイレクトされた出力ストリームを受け取ります。
このプロセスを示す C# の例は次のとおりです。
void Method() { var process = new Process(); process.StartInfo.FileName = @"C:\ConsoleApp.exe"; // Replace with your console app's path process.StartInfo.UseShellExecute = false; process.StartInfo.RedirectStandardOutput = true; process.StartInfo.RedirectStandardError = true; process.EnableRaisingEvents = true; process.OutputDataReceived += Process_OutputDataReceived; process.Start(); process.BeginErrorReadLine(); process.BeginOutputReadLine(); } private void Process_OutputDataReceived(object sender, DataReceivedEventArgs e) { // Update the TextBox with the received data (e.Data) on the UI thread. if (e.Data != null) { this.BeginInvoke((MethodInvoker)delegate { this.textBox1.AppendText(e.Data + Environment.NewLine); // Assuming your TextBox is named textBox1 }); } }
"C:ConsoleApp.exe"
を外部コンソール アプリケーションへの実際のパスに置き換えてください。 BeginInvoke
メソッドは、TextBox が UI スレッド上で安全に更新されることを保証し、クロススレッド例外を防ぎます。
以上がコンソール出力を Windows フォーム テキストボックスにリダイレクトするにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

c isnotdying; it'sevolving.1)c relelevantdueToitsversitileSileSixivisityinperformance-criticalApplications.2)thelanguageSlikeModulesandCoroutoUtoimveUsablive.3)despiteChallen

Cは、現代世界で広く使用され、重要です。 1)ゲーム開発において、Cは、非現実的や統一など、その高性能と多型に広く使用されています。 2)金融取引システムでは、Cの低レイテンシと高スループットが最初の選択となり、高周波取引とリアルタイムのデータ分析に適しています。

C:tinyxml-2、pugixml、xerces-c、およびrapidxmlには、一般的に使用される4つのXMLライブラリがあります。 1.TinyXML-2は、リソースが限られている環境、軽量ではあるが機能が限られていることに適しています。 2。PUGIXMLは高速で、複雑なXML構造に適したXPathクエリをサポートしています。 3.Xerces-Cは強力で、DOMとSAXの解像度をサポートし、複雑な処理に適しています。 4。RapidXMLはパフォーマンスと分割に非常に高速に焦点を当てていますが、XPathクエリをサポートしていません。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

C#とCの主な違いは、構文、パフォーマンス、アプリケーションシナリオです。 1)C#構文はより簡潔で、ガベージコレクションをサポートし、.NETフレームワーク開発に適しています。 2)Cはパフォーマンスが高く、手動メモリ管理が必要であり、システムプログラミングとゲーム開発でよく使用されます。

C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

オブジェクト指向プログラミング(OOP)のC#とCの実装と機能には大きな違いがあります。 1)C#のクラス定義と構文はより簡潔であり、LINQなどの高度な機能をサポートします。 2)Cは、システムプログラミングと高性能のニーズに適した、より細かい粒状制御を提供します。どちらにも独自の利点があり、選択は特定のアプリケーションシナリオに基づいている必要があります。


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