.NET 異常によるパフォーマンスへの影響: 明らかになった真実
.NET の異常なパフォーマンスの問題は物議を醸していますが、非常に遅いと考える人もいれば、その影響は重要ではないと考える人もいます。この謎を解明するために、「.NET 例外はどれくらい遅いのか?」という質問を詳しく掘り下げてみましょう。
例外が遅いという議論は、例外処理にはスタックの巻き戻しとエラー ハンドラーの呼び出しが必要であり、これにより多くのリソースが消費されるということです。しかし、この見方に反対する人たちは、異常によるパフォーマンスの低下が最小限であることを示すベンチマークを指摘しています。
これらのさまざまな見解に応えて、専門家は次のような意見を述べました。
- Eric Lippert (Skeet): 「通常の使用では、例外はそれほど遅くないため、使用は避けるべきです。」
- Matteo Mariani: 「例外によるパフォーマンスのコストは無視できます。」
- Niels Brumme: 「例外は効率的になるように設計されており、いわゆるパフォーマンスの問題を理由に避けるべきではありません。」
例外の使用を支持する議論は、コードの複雑さやキャッシュの問題などの他の要因もパフォーマンスに影響を与えるということです。さらに、エラー コードを使用してエラーを処理すると、キャッシュ ミスが発生し、例外による本来のパフォーマンス上の利点が無効になる可能性があります。
全体として、.NET が異常に遅いという主張はいくぶん誇張されています。特定の状況ではパフォーマンスに影響が出る可能性がありますが、パフォーマンス上の懸念だけを理由に例外を回避することは通常は必要ありません。重要なのは、コードが正しくデバッグしやすいように、適切な状況でのみ例外を賢明に使用することです。
以上が.NET 例外は本当に遅いのでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Cは、高性能と柔軟性のため、ゲーム開発、組み込みシステム、金融取引、科学的コンピューティングの分野で広く使用されています。 1)ゲーム開発では、Cは効率的なグラフィックレンダリングとリアルタイムコンピューティングに使用されます。 2)組み込みシステムでは、Cのメモリ管理とハードウェア制御機能が最初の選択肢になります。 3)金融取引の分野では、Cの高性能はリアルタイムコンピューティングのニーズを満たしています。 4)科学的コンピューティングでは、Cの効率的なアルゴリズムの実装とデータ処理機能が完全に反映されています。

Cは死んでいませんが、多くの重要な領域で栄えています。1)ゲーム開発、2)システムプログラミング、3)高性能コンピューティング、4)ブラウザとネットワークアプリケーション、Cは依然として主流の選択であり、その強力な活力とアプリケーションのシナリオを示しています。

C#とCの主な違いは、構文、メモリ管理、パフォーマンスです。1)C#構文は最新であり、LambdaとLinqをサポートし、CはC機能を保持し、テンプレートをサポートします。 2)C#はメモリを自動的に管理し、Cは手動で管理する必要があります。 3)CパフォーマンスはC#よりも優れていますが、C#パフォーマンスも最適化されています。

tinyxml、pugixml、またはlibxml2ライブラリを使用して、CでXMLデータを処理できます。1)XMLファイルを解析する:DOMまたはSAXメソッドを使用し、DOMは小さなファイルに適しており、SAXは大きなファイルに適しています。 2)XMLファイルを生成:データ構造をXML形式に変換し、ファイルに書き込みます。これらの手順を通じて、XMLデータを効果的に管理および操作できます。

CのXMLデータ構造を使用すると、TinyXMLまたはPUGIXMLライブラリを使用できます。 1)PUGIXMLライブラリを使用して、XMLファイルを解析して生成します。 2)本情報などの複雑なネストされたXML要素を処理します。 3)XML処理コードを最適化し、効率的なライブラリとストリーミング解析を使用することをお勧めします。これらの手順を通じて、XMLデータを効率的に処理できます。

Cは、低レベルのメモリ管理と効率的な実行機能により、ゲーム開発、金融取引システム、組み込みシステムに不可欠であるため、パフォーマンスの最適化を支配しています。具体的には、次のように現れます。1)ゲーム開発では、Cの低レベルのメモリ管理と効率的な実行機能により、ゲームエンジン開発に適した言語になります。 2)金融取引システムでは、Cのパフォーマンスの利点は、非常に低いレイテンシと高スループットを保証します。 3)組み込みシステムでは、Cの低レベルのメモリ管理と効率的な実行機能により、リソースに制約のある環境で非常に人気があります。

C XMLフレームワークの選択は、プロジェクトの要件に基づいている必要があります。 1)TinyXMLは、リソースに制約のある環境に適しています。2)PUGIXMLは高性能要件に適しています。

C#は、開発効率とタイプの安全性を必要とするプロジェクトに適していますが、Cは高性能とハードウェア制御を必要とするプロジェクトに適しています。 1)C#は、エンタープライズアプリケーションやWindows開発に適したGarbage CollectionとLINQを提供します。 2)Cは、その高性能と根本的な制御で知られており、ゲームやシステムのプログラミングで広く使用されています。


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