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ホームページデータベースmysql チュートリアルウィッシュリスト アプリの構築: ルーム データベース、DAO、エンティティ統合を使用した私の旅

Android 開発 14 日目: マスタリング ルーム データベース、DAO など!

私の Android 開発の旅は続きます!インストラクターの Denis Panjuta との今日のセッションでは、ルーム データベース、DAO (データ アクセス オブジェクト)、エンティティといった Android アプリ開発の重要な側面に焦点を当てました。 私の学習と成果の要約は次のとおりです:

Android のデータ保存方法

この日は、Android データ ストレージ オプションの概要から始まり、共有設定、内部および外部ストレージ、データベースについて説明しました。 これにより、より複雑なアプリケーションでデータベースを使用するためのコンテキストが提供されました。

ルームデータベースを理解する

次に、Android アーキテクチャ コンポーネントである Room Database を詳しく調べました。 Room は、抽象化レイヤーを提供することで SQLite データベース管理を簡素化します。 対象となる主なコンポーネントは次のとおりです:

  • Entity: データベース テーブルを表します。そのフィールドはテーブルの列にマップされます。
  • DAO (データ アクセス オブジェクト): データベース アクセス メソッド (挿入、更新、削除、クエリ) を定義するインターフェイス。
  • RoomDatabase: 永続データへのメイン アクセス ポイントを提供するデータベース ホルダー。

DAO、データベース、リポジトリの構築

実際の実装には、DAO、データベース、およびリポジトリの作成が含まれます:

  • DAO: さまざまなデータベース操作のために、@Insert@Update@Delete@Query などのアノテーションを使用してメソッドを構築しました。
  • データベース: RoomDatabase クラスが定義され、エンティティとデータベースのバージョンが指定されました。
  • リポジトリ: リポジトリは、クエリを管理し、アプリの残りの部分へのアクセスを簡素化するために作成されました。

ウィッシュリストアプリの完成

大きな成果は、Room Database を使用して WishList アプリを完成させたことです。 このプロジェクトにより、以下についての私の理解が深まりました。

  • エンティティ、DAO、および RoomDatabase: WishListItem がエンティティとして機能し、DAO メソッドが WishList データを管理します。
  • リポジトリと ViewModel: リポジトリはデータ レイヤーと UI レイヤーを接続し、ライフサイクル管理のために ViewModel と統合しました。

グラフクラスとスナックバーの探索

データベースの概念を超えて、次のことも学びました。

  • Graph クラス: Graph クラスを使用してデータを視覚化し、動的で直感的なアプリ内表現を実現します。
  • スナックバー: 簡潔なユーザー フィードバックのためにスナックバーを実装し、アプリのユーザー エクスペリエンスを向上させます。

スワイプによる削除の実装

ユーザーフレンドリーなスワイプ削除機能を追加しました。これにより、ユーザーは簡単なジェスチャーでデータベースからリスト項目を削除できます。

Building a Wishlist App: My Journey with Room Database, DAO, and Entity Integration

長かったですが、非常に生産的な一日でした。 Room Database、DAO、および関連コンポーネントをマスターすることで、私の Android 開発スキルが大幅に向上しました。これらのコンセプトを将来のプロジェクトに適用することを楽しみにしています。 今後の最新情報をお楽しみに!

以上がウィッシュリスト アプリの構築: ルーム データベース、DAO、エンティティ統合を使用した私の旅の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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