C# 画像のグレースケール変換の詳しい説明
画像をグレースケール形式に変換することは、一般的な画像処理タスクです。この記事では、System.Drawing.Imaging.PixelFormat
列挙体を使用して C# でグレースケール変換を実装する方法を説明します。
16 ビット ピクセル グレースケール形式
16 ビット ピクセルのグレースケール画像が必要な場合は、次のコンストラクターを使用できます:
Bitmap grayScaleBP = new System.Drawing.Bitmap(2, 2, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format16bppGrayScale);
画像のグレースケール変換
既存の画像 (c) をグレースケール画像 (d) に変換するには、次のコードを使用できます:
Bitmap d; int x, y; // 循环遍历图像像素并将其颜色重置为灰度 for (x = 0; x < ...; x++) { for (y = 0; y < ...; y++) { // 灰度转换逻辑... } }
(元のテキストではループ本体の完全な内容が提供されていないため、ループ本体内の特定のグレースケール変換コードはここでは省略されています)
より高速なグレースケール変換方法
次は、画像のグレースケール変換のより効率的な方法です:
public static Bitmap MakeGrayscale3(Bitmap original) { Bitmap newBitmap = new Bitmap(original.Width, original.Height); using (Graphics g = Graphics.FromImage(newBitmap)) { // 创建灰度ColorMatrix ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix( new float[][] { new float[] {.3f, .3f, .3f, 0, 0}, new float[] {.59f, .59f, .59f, 0, 0}, new float[] {.11f, .11f, .11f, 0, 0}, new float[] {0, 0, 0, 1, 0}, new float[] {0, 0, 0, 0, 1} }); // 使用灰度ColorMatrix绘制原始图像 g.DrawImage(original, new Rectangle(0, 0, original.Width, original.Height), 0, 0, original.Width, original.Height, GraphicsUnit.Pixel, new ImageAttributes { ColorMatrix = colorMatrix }); } return newBitmap; }
このメソッドは ColorMatrix
を使用してグレースケール変換を実行するため、パフォーマンスが向上します。
以上がC# で画像をグレースケールに変換するには?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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