.NET 4 アプリケーションと不足しているフレームワーク: 動作を理解する
.NET 4 アプリケーションの単純な XCOPY デプロイメント中に、作成者は予期しない動作を観察しました。アプリケーションはクラッシュする代わりに、ユーザーに .NET Framework 4 をインストールするよう求めました。これは、同様のシナリオで不可解なクラッシュが発生した以前の経験とは対照的です。 2 つの可能性が調査されました:
- これは .NET 4 の組み込み機能ですか?
- ターゲット マシンにプリインストールされているコンポーネントが原因ですか?
解決策: 内蔵検出システム
根本的な原因は、驚くべきことに、.NET 4 自体の機能です。 .NET 4 アプリケーションがフレームワークのないシステムで実行されると、組み込みメカニズムがアクティブになり、.NET Framework 4 のインストールを要求する使いやすいダイアログ ボックスが表示されます。
これは .NET 4 に特有の現象ではありません。Windows 8 で古い .NET バージョンを対象とするアプリケーションを実行するときにも、同様の動作が発生します。
実際の用途と利点
この機能を発見したことで、新たな可能性が広がりました。 この組み込みプロンプトは、以前に発生したイライラする情報の少ないクラッシュに代わる、ユーザーフレンドリーな代替手段を提供します。
重要な注意事項: システム要件は残ります
このユーザーフレンドリーなプロンプトは便利ですが、.NET 4 には依然として最小システム要件があることを覚えておくことが重要です。 これらには、特定の Windows バージョンとサービス パックが含まれます (Windows XP SP3、Vista SP1、および Win7 RTM が最低条件です)。 プロンプトは、不足しているサービス パックのインストールを自動的に処理しません。
以上が.NET 4 アプリケーションがクラッシュせずに、フレームワークのインストールを要求するのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

c isnotdying; it'sevolving.1)c relelevantdueToitsversitileSileSixivisityinperformance-criticalApplications.2)thelanguageSlikeModulesandCoroutoUtoimveUsablive.3)despiteChallen

Cは、現代世界で広く使用され、重要です。 1)ゲーム開発において、Cは、非現実的や統一など、その高性能と多型に広く使用されています。 2)金融取引システムでは、Cの低レイテンシと高スループットが最初の選択となり、高周波取引とリアルタイムのデータ分析に適しています。

C:tinyxml-2、pugixml、xerces-c、およびrapidxmlには、一般的に使用される4つのXMLライブラリがあります。 1.TinyXML-2は、リソースが限られている環境、軽量ではあるが機能が限られていることに適しています。 2。PUGIXMLは高速で、複雑なXML構造に適したXPathクエリをサポートしています。 3.Xerces-Cは強力で、DOMとSAXの解像度をサポートし、複雑な処理に適しています。 4。RapidXMLはパフォーマンスと分割に非常に高速に焦点を当てていますが、XPathクエリをサポートしていません。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

C#とCの主な違いは、構文、パフォーマンス、アプリケーションシナリオです。 1)C#構文はより簡潔で、ガベージコレクションをサポートし、.NETフレームワーク開発に適しています。 2)Cはパフォーマンスが高く、手動メモリ管理が必要であり、システムプログラミングとゲーム開発でよく使用されます。

C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

オブジェクト指向プログラミング(OOP)のC#とCの実装と機能には大きな違いがあります。 1)C#のクラス定義と構文はより簡潔であり、LINQなどの高度な機能をサポートします。 2)Cは、システムプログラミングと高性能のニーズに適した、より細かい粒状制御を提供します。どちらにも独自の利点があり、選択は特定のアプリケーションシナリオに基づいている必要があります。


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