.min.js ファイルを無視する ASP.NET MVC バンドルの問題を解決しました
ASP.NET MVC の Razor ビュー エンジンは、バンドル機能を通じて効率的な JavaScript および CSS ファイル管理を可能にします。ただし、.min.js 拡張子を持つファイルをバンドルする場合、特別な問題が発生する可能性があります。バンドラーは .min.js ファイルを無視し、通常の .js ファイルを通常どおり処理する可能性があります。
BundlerConfig クラスは、バンドル プロセスを構成するために使用されます。このクラスでは、含めるファイルを指定してスクリプト バンドルを定義できます。ただし、バンドルに .min.js ファイルが含まれている場合、バンドルは出力でのファイルのレンダリングに失敗します。
この問題の原因は、バンドラーによって維持されるデフォルトの無視リストです。リスト内のパターンに一致するファイルはバンドルから除外されます。デフォルトでは、無視リストには *.intellisense.js、*-vsdoc.js などのパターンが含まれています。また、OptimizationMode.WhenEnabled と OptimizationMode.WhenDisabled にそれぞれ *.debug.js と *.min.js が含まれています。
この問題を解決するには、jquery.tmpl.min.js の名前を jquery.tmpl.js に変更するか、無視リストを変更して *.min.js ファイルを明示的に除外します。後者の方法では、AddDefaultIgnorePatterns メソッドをオーバーライドしてデフォルトの無視リストを変更します:
public static void AddDefaultIgnorePatterns(IgnoreList ignoreList) { if (ignoreList == null) throw new ArgumentNullException("ignoreList"); ignoreList.Ignore("*.intellisense.js"); ignoreList.Ignore("*-vsdoc.js"); ignoreList.Ignore("*.debug.js", OptimizationMode.WhenEnabled); //ignoreList.Ignore("*.min.js", OptimizationMode.WhenDisabled); ignoreList.Ignore("*.min.css", OptimizationMode.WhenDisabled); }
このメソッドをオーバーライドし、ignoreList.Ignore("*.min.js", OptimizationMode.WhenDisabled); 行から // を削除すると、.min.js ファイルを無視リストから効果的に除外できます。この変更により、バンドラーの出力に .min.js 拡張子を持つファイルが確実に含まれるようになり、問題が解決されました。
以上が私の .min.js ファイルが ASP.NET MVC バンドルによって無視されるのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Cの多型をマスターすると、コードの柔軟性と保守性が大幅に向上する可能性があります。 1)多型により、異なるタイプのオブジェクトを同じベースタイプのオブジェクトとして扱うことができます。 2)継承および仮想関数を通じてランタイム多型を実装します。 3)多型は、既存のクラスを変更せずにコード拡張をサポートします。 4)CRTPを使用してコンパイル時間の多型を実装すると、パフォーマンスが向上する可能性があります。 5)スマートポインターはリソース管理に役立ちます。 6)ベースクラスには仮想デストラクタが必要です。 7)パフォーマンスの最適化には、最初にコード分析が必要です。

c Destructorsprovideprovide -rolovercemanagement、horggarbagecollectorsematememorymanagementbutintroduceunpredictability.c Destructors:1)loving customcleaNupactions whenobjectsostroyed、2)releaseReSourcesimimiontimiallyはdogootsofsopopを放出します

CプロジェクトにXMLを統合することは、次の手順を通じて達成できます。1)PUGIXMLまたはTinyXMLライブラリを使用してXMLファイルを解析および生成すること、2)解析のためのDOMまたはSAXメソッドを選択、3)ネストされたノードとマルチレベルのプロパティを処理する、4)デバッグ技術と最高の慣行を使用してパフォーマンスを最適化します。

XMLは、特に構成ファイル、データストレージ、ネットワーク通信でデータを構成するための便利な方法を提供するため、Cで使用されます。 1)tinyxml、pugixml、rapidxmlなどの適切なライブラリを選択し、プロジェクトのニーズに従って決定します。 2)XML解析と生成の2つの方法を理解する:DOMは頻繁にアクセスと変更に適しており、SAXは大規模なファイルまたはストリーミングデータに適しています。 3)パフォーマンスを最適化する場合、TinyXMLは小さなファイルに適しています。PugixMLはメモリと速度でうまく機能し、RapidXMLは大きなファイルの処理に優れています。

C#とCの主な違いは、メモリ管理、多型の実装、パフォーマンスの最適化です。 1)C#はゴミコレクターを使用してメモリを自動的に管理し、Cは手動で管理する必要があります。 2)C#は、インターフェイスと仮想方法を介して多型を実現し、Cは仮想関数と純粋な仮想関数を使用します。 3)C#のパフォーマンスの最適化は、構造と並列プログラミングに依存しますが、Cはインライン関数とマルチスレッドを通じて実装されます。

DOMおよびSAXメソッドを使用して、CのXMLデータを解析できます。1)DOMのXMLをメモリに解析することは、小さなファイルに適していますが、多くのメモリを占有する可能性があります。 2)サックス解析はイベント駆動型であり、大きなファイルに適していますが、ランダムにアクセスすることはできません。適切な方法を選択してコードを最適化すると、効率が向上する可能性があります。

Cは、高性能と柔軟性のため、ゲーム開発、組み込みシステム、金融取引、科学的コンピューティングの分野で広く使用されています。 1)ゲーム開発では、Cは効率的なグラフィックレンダリングとリアルタイムコンピューティングに使用されます。 2)組み込みシステムでは、Cのメモリ管理とハードウェア制御機能が最初の選択肢になります。 3)金融取引の分野では、Cの高性能はリアルタイムコンピューティングのニーズを満たしています。 4)科学的コンピューティングでは、Cの効率的なアルゴリズムの実装とデータ処理機能が完全に反映されています。

Cは死んでいませんが、多くの重要な領域で栄えています。1)ゲーム開発、2)システムプログラミング、3)高性能コンピューティング、4)ブラウザとネットワークアプリケーション、Cは依然として主流の選択であり、その強力な活力とアプリケーションのシナリオを示しています。


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