ASP.NET MVC4 バンドラーと .min.js
ファイル: よくある問題
ASP.NET MVC4 バンドラーを使用すると、開発者は最小化された JavaScript ファイル (.min.js
) がバンドルから除外されるという問題に遭遇することがあります。 .min.js
で BundleConfig
ファイルを正しく指定した場合でも、出力には最小化されていないバージョンのみが含まれます。
たとえば、バンドルは ~/Scripts/jquery-1.8.0.js
と ~/Scripts/jquery.tmpl.min.js
を含むように定義できます。 ただし、レンダリングされた HTML には jquery-1.8.0.js
のみが表示されます。
これは、最適化がオフになっている場合、BundleCollection
の IgnoreList
がデフォルトで .min
ファイルを無視するために発生します。 これを修正するには、IgnoreList
を調整するか、ファイルの名前を変更します。
解決策:
-
.min.js
ファイルの名前を変更します: 最も簡単な解決策は、.js
拡張子を使用するように最小化されたファイルの名前を変更することです。 -
Modify
RegisterBundles
: より堅牢なアプローチには、RegisterBundles
メソッドを変更して無視するファイルを明示的に制御することが含まれます。 これにより、最適化が無効な場合でも.min.js
ファイルを含めることができます。
修正された RegisterBundles
メソッド:
public static void RegisterBundles(BundleCollection bundles) { bundles.IgnoreList.Clear(); AddDefaultIgnorePatterns(bundles.IgnoreList); // Explicitly ignore .min.js files ONLY when optimization is disabled. bundles.IgnoreList.Ignore("*.min.js", OptimizationMode.WhenDisabled); }
デフォルトの IgnoreList
をクリアし、このカスタム ルールを追加すると、バンドラーは最適化設定に関係なく .min.js
ファイルを正しく処理し、最小化されたスクリプトがバンドルに確実に含まれるようになります。
以上が私の `.min.js` ファイルが ASP.NET MVC4 バンドルに含まれていないのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Cは、現代世界で広く使用され、重要です。 1)ゲーム開発において、Cは、非現実的や統一など、その高性能と多型に広く使用されています。 2)金融取引システムでは、Cの低レイテンシと高スループットが最初の選択となり、高周波取引とリアルタイムのデータ分析に適しています。

C:tinyxml-2、pugixml、xerces-c、およびrapidxmlには、一般的に使用される4つのXMLライブラリがあります。 1.TinyXML-2は、リソースが限られている環境、軽量ではあるが機能が限られていることに適しています。 2。PUGIXMLは高速で、複雑なXML構造に適したXPathクエリをサポートしています。 3.Xerces-Cは強力で、DOMとSAXの解像度をサポートし、複雑な処理に適しています。 4。RapidXMLはパフォーマンスと分割に非常に高速に焦点を当てていますが、XPathクエリをサポートしていません。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

C#とCの主な違いは、構文、パフォーマンス、アプリケーションシナリオです。 1)C#構文はより簡潔で、ガベージコレクションをサポートし、.NETフレームワーク開発に適しています。 2)Cはパフォーマンスが高く、手動メモリ管理が必要であり、システムプログラミングとゲーム開発でよく使用されます。

C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

オブジェクト指向プログラミング(OOP)のC#とCの実装と機能には大きな違いがあります。 1)C#のクラス定義と構文はより簡潔であり、LINQなどの高度な機能をサポートします。 2)Cは、システムプログラミングと高性能のニーズに適した、より細かい粒状制御を提供します。どちらにも独自の利点があり、選択は特定のアプリケーションシナリオに基づいている必要があります。

XMLからCへの変換とデータ操作の実行は、次の手順で達成できます。1)TinyXML2ライブラリを使用してXMLファイルを解析する、2)データのデータ構造にデータをマッピングし、3)データ操作のためのSTD :: VectorなどのC標準ライブラリを使用します。これらの手順を通じて、XMLから変換されたデータを処理および効率的に操作できます。


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