JavaScript にはさまざまなデータ型があります。
プリミティブ型: 文字列、数値、ブール値、未定義、null、シンボル、bigint。
参照型: オブジェクト、関数、配列。
プリミティブ型
プリミティブ型は、JavaScript の最も基本的なデータ型です。それらは不変です。これは、プリミティブ値が作成されると、変更できないことを意味します。これを変数の再割り当てと混同しないでください。変数の再割り当ては、プリミティブ型の値を変更することと同じではありません。
再割り当ては大丈夫ですか??
let str = "hello"; str = "Hello"; // str -> "Hello"
この例では、変数 str を新しい値に再割り当てしています。これはまったく問題ありません。
同じ値はメモリ内でも同じ値です
let str1 = "hello"; let str2 = "hello";
ここには、同じ値を持つ 2 つの変数 str1 と str2 があります。 JavaScript では、2 つのプリミティブ値が同じであれば、それらは等しいです。内部的には両方の変数が同じメモリ位置を指しているため、これらは等しいです。
同じ文字列はメモリ内に再作成されません。これらはメモリに一度だけ保存されます。 JavaScript エンジニアは、文字列インターニング と呼ばれる手法を使用してメモリ使用量を最適化します。この手法は数字にも使用されます。
プリミティブ型は不変です
let str = "hello"; str[0] = "H"; // str -> "hello"
文字列は作成後に変更することはできません。この例では、文字列 str の最初の文字を「H」に変更しようとしています。これではうまくいきません。文字列 str は変わりません。プリミティブ型は不変です。
新しい文字列を作成する必要がある場合は、明示的に作成できます。
let newStr = "H" + str.slice(1); // newStr -> "Hello"
参照タイプ
参照型は変更可能です。これは、参照型の値を変更できることを意味します。これらは、メモリ内に参照として格納されていることを強調するために、参照型と呼ばれます。文字列も参照として保存されますが、文字列は不変であり、インターニング手法を使用して、メモリ内に同一の値が再作成されることを回避します。
オブジェクトはメモリ内に新規作成されます
let obj1 = { name: "John" }; let obj2 = { name: "John" };
ここで、obj1 と obj2 は 2 つの異なるオブジェクトです。これらは異なるメモリ場所に保存されます。オブジェクトは値ではなく参照によって比較されるため、同じプロパティと値を持っていても、等価ではありません。
同じ参照を持つオブジェクトの変更
let obj1 = { name: "John" }; let obj2 = obj1;
ここでは、obj1 と obj2 は同じオブジェクトです。どちらの変数も同じメモリ位置を指します。この場所の値を変更すると、両方の変数に反映されます。
例
obj2.name = "Jane"; // obj1 -> { name: "Jane" }, obj2 -> { name: "Jane" }
メモリ内でこれがどのように見えるかを視覚化するには:
Memory location 1: { name: "John" } obj1 -> Memory location 1 obj2 -> Memory location 1
アップデートにより:
let str = "hello"; str = "Hello"; // str -> "Hello"
メモリ位置 1 の値を更新しました。obj1 と obj2 はどちらも同じメモリ位置を参照しているため、この変更が反映されるのは当然です。
結論
プリミティブ型は不変であり、文字列インターニングなどの手法によりメモリ使用量が最適化されているのに対し、参照型は可変性と共有参照により柔軟性を高めます。これらの概念をマスターすることで、コードの動作をより適切に予測および制御できるようになり、より堅牢で保守しやすいアプリケーションが実現します。
以上がJavaScript のさまざまなデータ型。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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