演算子の優先順位とインクリメント演算子のプログラミング言語のバリエーション
プログラミング言語が異なると、演算子の優先順位やインクリメント/デクリメント演算子が独自の方法で処理され、式を評価する際の結果が異なります。 この違いは、前置インクリメント演算子と後置インクリメント演算子で特に顕著です。
C/C : 未定義の動作
C と C は評価順序が指定されていません。 これは、シーケンス ポイントを使用せずに 1 つの式内で同じ変数が複数回変更された場合、結果は未定義であり、コンパイラと最適化設定によって異なる可能性があることを意味します。
Java/C#: 定義された評価順序
対照的に、Java と C# は式の左から右への評価を保証します。副作用 (変数のインクリメントなど) は、式が評価されるとすぐに発生します。
具体例
このコードを分析してみましょう:
<code class="language-c++">int a = 2; int b = a++ + a++; int c = ++a + a++ + a++;</code>
観察結果:
以下の表は、a
、b
、c
の値が言語ごとにどのように異なるかを示しています。
Language | a | b | c |
---|---|---|---|
C | 7 | 4 | 15 |
C | 7 | 4 | 15 |
Java | 7 | 5 | 16 |
C# | 7 | 5 | 16 |
矛盾の説明:
Java と C#: 一貫した左から右への評価により、予測可能な結果が生成されます。 a
(ポストインクリメント) は、a
のインクリメント前 の現在の値を返します。一方、 a
(プレインクリメント) は、 が値を返す前に インクリメントします。
C および C : C および C の未定義の動作は、評価順序が保証されていないことが原因です。コンパイラーは増分を任意の順序で自由に評価できるため、a
、b
、および c
の最終値は異なります。 示されている結果は例です。他の結果も考えられます。 この予測不可能性を回避するには、C および C の単一の式内で同じ変数を複数回変更しないようにするのが最善です。
以上が演算子の優先順位とインクリメント演算子は、C、Java、C# などのプログラミング言語間でどのように異なりますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。