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ホームページバックエンド開発C++Try/Catch の過剰な使用はパフォーマンスに影響しますか?

Does Excessive Try/Catch Usage Impact Performance?

ブロックのトライ/キャッチとパフォーマンス: 実践的な分析

try/catch ブロックの過剰な使用が、例外が発生していない場合でもパフォーマンスに悪影響を与えるかどうかという問題が調査を促しています。 この分析は、制御されたコード実験の結果を示しています。

実験セットアップ:

2 つの C# 関数が開発されました。1 つは try/catch ブロック内にすべてのコードをカプセル化し、もう 1 つは例外処理なしです。どちらの関数も同じ数学演算を繰り返し (10,000,000 回) 実行しました。

パフォーマンス測定:

この実験では、try/catch ブロックの組み込みに起因する、マイナーではあるものの定量化可能なパフォーマンスの違いが実証されました。

<code>Using try/catch: 0.4269033 seconds
Without try/catch: 0.4260383 seconds</code>

より複雑なコードセグメントに try/catch/finally ブロックを組み込んだ追加のテストでも、同様の結果が得られました。

<code>With try/catch/finally: 0.382 milliseconds
Without try/catch/finally: 0.332 milliseconds</code>

分析と推奨事項:

実験は、try/catch ブロックが、スローされた例外がない場合でも、わずかなパフォーマンスのオーバーヘッドを導入することを示しています。 このオーバーヘッドは通常ミリ秒単位で測定されますが、多くのアプリケーションでは重要ではない可能性があります。それにも関わらず、開発者は例外処理戦略を設計する際にこの潜在的なパフォーマンスへの影響に留意し、本当に必要な場合にのみ try/catch ブロックを慎重に使用する必要があります。

以上がTry/Catch の過剰な使用はパフォーマンスに影響しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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